[發(fā)明專利]一種終端圖像處理方法及終端有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210149992.5 | 申請日: | 2012-05-15 |
| 公開(公告)號: | CN102708843B | 公開(公告)日: | 2017-02-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 毛玉鴻 | 申請(專利權(quán))人: | 中興通訊股份有限公司 |
| 主分類號: | G09G5/38 | 分類號: | G09G5/38;H04N5/14 |
| 代理公司: | 北京安信方達知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司11262 | 代理人: | 龍洪 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 終端 圖像 處理 方法 | ||
1.一種終端圖像處理方法,?其特征在于,包括,
圖像采集裝置采集人眼視線,并將采集的人眼視線數(shù)據(jù)傳輸給處理器進行分析得出視線方向;
在人眼視線變化時,圖像采集裝置采集變化后的人眼視線數(shù)據(jù)發(fā)送給處理器,處理器對變化后的人眼視線數(shù)據(jù)進行處理,判斷人眼視線位置是否是終端處于運動環(huán)境導致的變化,若人眼視線位置變化是運動環(huán)境導致終端相對位置變化導致時,對終端顯示圖像進行處理,以與人眼視線位置變化相適應。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,還包括,
在人眼視線位置是正常移動時,所述終端顯示圖像不進行調(diào)整。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述圖像采集裝置采集人眼視線,并將采集的人眼視線數(shù)據(jù)傳輸給處理器進行分析得出視線方向具體為,
圖像采集裝置采集人眼直視終端顯示區(qū)域設(shè)置的校正點時的眼球圖像信息,將眼球圖像信息和顯示區(qū)域校正點位置信息關(guān)聯(lián),并錄入數(shù)據(jù)庫保存。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述處理器對變化后的人眼視線數(shù)據(jù)進行處理具體為,
以采集的變化后的人眼視線數(shù)據(jù)與校正點的錄入數(shù)據(jù)進行對比,計算人眼視線變化后的注視顯示區(qū)域的位置。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述判斷人眼視線位置是否是終端處于運動環(huán)境導致的變化具體為,
根據(jù)實時采集的人眼視線計算得到速度V1,當速度V1大于設(shè)定閾值并且絕對值基本不變,且在正負之間變化時,此時人眼視線位置移動是由于運動環(huán)境變化導致的。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,?其特征在于,在人眼視線位置變化是運動環(huán)境導致終端位置變化導致時,對終端顯示圖像進行處理,以與人眼視線位置變化相適應具體為,
在人眼視線位置變化是運動環(huán)境導致終端位置變化時,對所述顯示圖像的位置進行補償或偏移,以與人眼視線位置變化相適應;所述對顯示圖像的位置進行補償為,以終端顯示區(qū)域的左下角為原點,若圖像在靜止環(huán)境中顯示位置為(X1,Y1);當人由于慣性,人眼視線以速度V1向某一方向移動時候,處理器控制圖像輸出部分把(X1,Y1)的像素輸出到(X1+bv1+a,Y1+cv1+d),其中a、b、c、d為終端運動系數(shù)。
7.一種終端,其特征在于,包括,
圖像采集裝置,用于采集人眼視線,并將采集的人眼視線數(shù)據(jù)傳輸給處理器;以及用于在人眼視線變化時,采集變化后的人眼視線數(shù)據(jù)發(fā)送給處理器;
處理器,用于對圖像采集裝置采集的人眼視線數(shù)據(jù)進行分析得出視線方向;以及用于變化后的人眼視線數(shù)據(jù)進行處理,判斷人眼視線位置是否是終端處于運動環(huán)境導致的變化,若人眼視線位置變化是運動環(huán)境導致終端相對位置變化導致時,對終端顯示圖像進行處理,以與人眼視線位置變化相適應;若人眼視線位置是正常移動,所述終端顯示圖像不進行調(diào)整。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的終端,其特征在于,圖像采集裝置,用于采集人眼視線,并將采集的人眼視線數(shù)據(jù)傳輸給處理器具體為,
圖像采集裝置,用于采集人眼直視在終端顯示區(qū)域設(shè)置的校正點時的眼球圖像信息,并傳輸給處理器。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的終端,其特征在于,處理器,用于對圖像采集裝置采集的人眼視線數(shù)據(jù)進行分析得出視線方向具體為,
處理器用于將所述眼球圖像信息和顯示區(qū)域校正點位置信息關(guān)聯(lián),并錄入數(shù)據(jù)庫保存。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的終端,其特征在于,處理器用于對變化后的人眼視線數(shù)據(jù)進行處理具體為,
處理器用于以采集的變化后的人眼視線數(shù)據(jù)與校正點的錄入數(shù)據(jù)進行對比,計算人眼視線變化后的注視顯示區(qū)域的位置。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的終端,其特征在于,處理器,用于判斷人眼視線位置是否是終端處于運動環(huán)境導致的變化具體為,
處理器用于根據(jù)實時采集的人眼視線計算得到速度V1,當速度V1大于設(shè)定閾值并且絕對值基本不變,且在正負之間變化時,此時人眼視線位置移動是由于運動環(huán)境變化導致的。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的終端,其特征在于,處理器用于在人眼視線位置變化是運動環(huán)境導致終端位置變化導致時,對終端顯示圖像進行處理,以與人眼視線位置變化相適應具體為,
處理器,用于在人眼視線位置變化是運動環(huán)境導致終端位置變化時,對所述顯示圖像的位置進行補償或偏移,以與人眼視線位置變化相適應;所述對顯示圖像的位置進行補償為,以終端顯示區(qū)域的左下角為原點,若圖像在靜止環(huán)境中顯示位置為(X1,Y1);當人由于慣性,人眼視線以速度V1向某一方向移動時候,處理器控制圖像輸出部分把(X1,Y1)的像素輸出到(X1+bv1+a,Y1+cv1+d),其中a、b、c、d為終端運動系數(shù)。
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