[發明專利]手持移動終端的數字時間3D顯示方法無效
| 申請號: | 201210137682.1 | 申請日: | 2012-05-07 |
| 公開(公告)號: | CN102681849A | 公開(公告)日: | 2012-09-19 |
| 發明(設計)人: | 不公告發明人 | 申請(專利權)人: | 禹芙蓉 |
| 主分類號: | G06F9/44 | 分類號: | G06F9/44 |
| 代理公司: | 北京科億知識產權代理事務所(普通合伙) 11350 | 代理人: | 湯東鳳 |
| 地址: | 518000 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 手持 移動 終端 數字 時間 顯示 方法 | ||
技術領域
本發明涉及移動設備上數字時間的顯示,尤其涉及一種手持移動終端的數字時間3D顯示方法。
背景技術
隨著android的迅速發展,在android上的應用越來越豐富,很多應用中實現了絢麗的3D界面,包括顯示的數字時間。目前市場上所出現的的3D時間顯示為主要有兩種:
第一種、利用平面圖片,實現3D的感覺,即在2D背景圖中添加(數字文本),或者將每個數字做成圖片,將數字圖片放置到指定布局位置,實現3D效果感覺。這方式,基本可以確定是偽3D,靈活性,空間感比較差,隨著技術的進一步發展,逐漸淘汰。
第二種、利用android的OPENGL?ES接口實現一個3D場景,將數字圖片置于3D場景中,由于3D場景有比較好的的空間感,技術上已經比第一種(普通的2D時間效果)更有進步,空間感更強,通過放置圖片的朝向,以及在場景中于觀察點的距離遠近燈,能很好的實現3D效果。但是本質上,時間的顯示不是真實的3D物件。數字如果旋轉或者偏斜(改變觀察方向),即能看出不是真實的3d時間數字。(注:OpenGL(全寫Open?Graphics?Library)是個定義了一個跨編程語言、跨平臺的編程接口的規格,它用于三維圖象(二維的亦可)。OpenGL是個專業的圖形程序接口,是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。目前在android上集成的是OpenGL?ES(OpenGL?for?Embedded?Sys?tems),OpenGL三維圖形API的子集,針對手機、PDA和游戲主機等嵌入式設備而設計。最新版本為OpenGL?ES?2.0。)
現在技術實現的時間顯示,最重要的部分,由于時間本身是一張圖片或者文本,在場景移動或者觀察點變化的情況下,能看出不是真實的3d物件構成的時間顯示。
發明內容
本發明要解決的主要技術問題是,提供一種手持移動終端的數字時間3D顯示方法,其可實現通過各種角度看到時間是真實的3d效果,提高顯示品質及人機互動性。
為解決上述技術問題,本發明提供一種手持移動終端的數字時間3D顯示方法,在該手持移動終端中設置加速度傳感器和/或陀螺儀傳感器,且手持移動終端依據所述加速度傳感器和/或所述陀螺儀傳感器的位置數據的變化情況對應變換所顯示的圖像。
還包括所述對應圖像的建立過程和系統當前時間獲取過程。
所述對應圖像的建立過程為:先建立顯示圖元的3D模型并將每個模型保存成相應的模型文件;然后使用系統用于建立3D場景和渲染的類,新建一個基于opengl?es的3D場景;最后加載模型文件,并解析讀取其要素信息,按照opengl?參數要求,賦值保存起來。
手持移動終端的數字時間3D顯示方法,具體包括以下步驟:獲取系統當前的時間,根據時針分針分別調用四個模型;獲取所述加速度傳感器和/或陀螺儀傳感器的位置數據的變化情況,計算出移動設備左右上下的偏移值,從而計算出模型相對觀察點的角度以及距離;啟動含有3D界面的進程,對象(時針分針)依據所述計算結果載入顯示對應的3D場景顯示。
實施時,所述顯示圖元包括數字0至9。
實施時,所述要素信息包括:頂點信息、面信息和顏色信息。
實施時,所述opengl參數要求包括:場景設置的采樣率和觀察點位置。
實施時,所述根據時針分針分別調用四個模型時,模型可重復調用。
模型可重復調用指:同一個模型可在一個場景中使用兩次的意思,不是固有屬性和特定的實現方式,在內存中使用同一個對象。
實施時,所述顯示圖元的3D模型為通過3D?max建立。
實施時,所述系統為android系統。
實施時,所述手持移動終端為手機。
本發明的有益效果是:一種手持移動終端的數字時間3D顯示方法,其依據加速度傳感器的值或陀螺儀傳感器的位置數據對應調整所顯示圖像,可實現偏轉移動終端在各種角度可看到時間呈現出真實的3D效果,并且手持移動終端使用過程中顯示屏相對于用戶眼睛的位置變化主要是手臂晃動產生,因此該方案能有效提高顯示品質及人機互動性;對于手持移動終端,CPU、內存以及屏幕大小受限,結合加速度傳感器或陀螺儀傳感器,具有較好的適用性。
進一步的,本發明與以前的方案相比,最主要的地方在于使用了真實的3d數字模型,模型通過第三方工具制作而成,便利、可重復使用,同時更好修改,能更容易滿足設計的需求。
附圖說明
圖1為本發明一種實施例的流程示意圖。
具體實施方式
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