[發(fā)明專利]用于三維動畫軟件OpenGL的數(shù)據(jù)加速顯示方法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210133843.X | 申請日: | 2012-04-28 |
| 公開(公告)號: | CN103377461A | 公開(公告)日: | 2013-10-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王斌 | 申請(專利權(quán))人: | 上海明器多媒體科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T1/20 | 分類號: | G06T1/20 |
| 代理公司: | 上海科盛知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 31225 | 代理人: | 趙繼明 |
| 地址: | 200072 上海市閘*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 三維動畫 軟件 opengl 數(shù)據(jù) 加速 顯示 方法 | ||
1.一種用于三維動畫軟件OpenGL的數(shù)據(jù)加速顯示方法,其特征在于,該方法包括以下步驟:
a.第一處理器從硬盤中獲取場景圖信息;
b.第一處理器對場景圖信息分類出圖形信息、照相機(jī)信息、燈光信息和質(zhì)地信息;
c.第一處理器根據(jù)顯示方式對圖形信息進(jìn)行分類,分出點信息、線信息和面信息;
d.第一處理器根據(jù)顯示比例數(shù)值對點信息縮減或增加;
e.匯集步驟b和步驟c的信息,對所有信息進(jìn)行著色;
f.第一處理器通過OpenGL應(yīng)用接口將著色后的信息傳遞給第二處理器,第二處理器對接收到的信息進(jìn)行處理后,再通過OpenGL應(yīng)用接口回傳給第一處理器,并將結(jié)果顯示在第一處理器的視窗中;
g.根據(jù)需要決定是否輸出到圖像文件;
h.處理完成。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種用于三維動畫軟件OpenGL的數(shù)據(jù)加速顯示方法,其特征在于,所述的第一處理器為安裝有Autodesk?Maya動畫軟件的處理器。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種用于三維動畫軟件OpenGL的數(shù)據(jù)加速顯示方法,其特征在于,所述的第二處理器為安裝有高性能CPU的Tesla處理器。
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