[發明專利]一種屏幕鏡像移動終端的方法及設備無效
| 申請號: | 201210108364.2 | 申請日: | 2012-04-13 |
| 公開(公告)號: | CN102664939A | 公開(公告)日: | 2012-09-12 |
| 發明(設計)人: | 王繼平;陳云浩;儲劉火;陳文煥;盧新廣 | 申請(專利權)人: | 江蘇誠邁科技有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/08 | 分類號: | H04L29/08;H04N7/26;H04N1/41 |
| 代理公司: | 南京知識律師事務所 32207 | 代理人: | 張蘇沛 |
| 地址: | 210012 江蘇省南京市*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 屏幕 移動 終端 方法 設備 | ||
技術領域
????本發明涉及通信技術領域,尤其涉及一種屏幕鏡像移動終端的方法及設備。
背景技術
????隨著無線傳輸速率的不斷提高和智能手持設備的發展,智能手持設備從語音終端轉變成為了具有通信功能的多媒體娛樂終端。現有的智能手持設備包括了語音通訊,攝影,上網和多媒體視頻,音頻等多種功能。考慮到硬件的便攜性能和成本,一般來說,智能手持設備的屏幕尺寸都比較小,這大大的影響了智能手持設備的娛樂性能,特別是在大家看電影,相片等娛樂的時候。一般來說,我們可以把手機的內容投影到電腦的顯示器,通過機頂盒投影到電視機,連接到投影儀等具有大屏幕的設備上。在現有的屏幕傳輸技術上,有以下兩種比較常見的技術:遠程桌面技術和VNC技術。
????遠程桌面技術的主體核心是遠程桌面協議(RDP),遠程桌面協議是微軟的分布式服務協議,該協議控制顯示和用戶輸入的客戶端和終端服務器之間的傳輸。遠程桌面技術主要應用在PC領域,解決遠程訪問另外一臺電腦的問題。可以通過網絡信道傳輸屏幕內容同時遠程端也可以相應本地操作。近年來,針對遠程桌面技術的課題,相關的公司也申請了好些專利,比如微軟公司的《用于遠程桌面協議的硬件加速》(申請號:200980147966.5),它提出了將遠程終端服務處理任務卸載至一外圍設備的方法,所述遠程終端服務處理軟任務否則將在計算機的處理器和存儲器中執行。微軟公司提出的《使用單指令,多派遣指令的遠程桌面協議壓縮加速》(申請號:CN200980150120.7)公開了用于使用向量處理器上可用的并行指令來壓縮圖像數據的技術。聯想公司提出的《一種遠程桌面獲取數據的實現方法》(申請號CN200310121263.X)提出了當本地設備的桌面發生變化后,獲取數據的一些步驟。
????VNC技術,VNC基本上是屬于一種顯示系統,也就是說它能將完整的窗口界面通過網絡,傳輸到另一臺計算機的屏幕上。它是以framebuffer(幀緩沖)級別的工作方式。VNC系統由客戶端,服務端和一個協議組成。VNC的服務端目的是分享其所運行機器的屏幕,?服務端被動的允許客戶端控制它。VNC客戶端(或Viewer)?觀察控制服務端,與服務端交互。?VNC?協議?Protocol?(RFB)是一個簡單的協議,傳送服務端的原始圖像到客戶端(一個X,Y?位置上的正方形的點陣數據),?客戶端傳送事件消息到服務端。服務器發送小方塊的幀緩存給客戶端,在最簡單的情況,VNC協議使用大量的帶寬,因此各種各樣的方法被發明出來減少通訊的開支,舉例來說,有各種各樣的編碼方法來決定最有效率的方法來傳送這些點陣方塊)協議允許客戶端和服務端去協議哪種編碼會被使用,最簡單的編碼,被大多數客戶端和服務端所支持的是,從左到右的像素掃描數據的原始編碼,當原始的滿屏被發送后,只發送變化的方塊區域。這種編碼在幁間只有小部分屏幕變化的情況下工作的非常好(像是鼠標鍵在桌面移動的情況,或在光標處敲擊文字),不過如果大量的像素同時變化帶寬將會增加的非常高,像是拖動一個窗口或觀看全屏錄像。
????以上技術主要在桌面計算機進行使用,有的是軟件算法對像素進行壓縮,有的是運用了芯片的指令處理單元進行數據處理,都需要服務器的處理能力較快,在傳輸過程中要求高傳輸帶寬。但是這些技術,由于移動設備的數據處理能力有限和傳輸媒介帶寬的限制,暫時在移動設備產品上并不成熟。特別是在一些需要高速率,實時交互性強的場景上,以上提及的這些技術應用在移動設備上一般只能達到十一二幀甚至于幾幀的傳輸速率,在用戶看來會出現如卡機、失幀等現象,根本就做不到流暢顯示。這對于要求高傳輸率、實時響應的人機交互的游戲,視頻等應用來說是滿足不了需求的。
????針對以上現有技術的不足,我們提出了本技術:通過硬件編碼實現屏幕投影。
發明內容
????本發明的目的主要用于較低通用計算能力的手持移動設備,解決手持移動設備屏幕較小,不方便展示和游戲娛樂等方面的問題。現有的解決方案主要是通過上層應用對智能設備的屏幕或者直接把變化的像素點傳輸到客戶端,這樣的方案總體來說有以下三方面的缺點:
一、手持設備的CPU處理能力不夠,造成了處理時間過長。
二、像素的數據量太大,造成了傳輸數據通道不夠帶寬。
三、無法適應復雜的多媒體娛樂特別是游戲場景。
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