[發(fā)明專利]屏幕選單的顯示方法無效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201210106600.7 | 申請(qǐng)日: | 2012-04-12 |
| 公開(公告)號(hào): | CN103379299A | 公開(公告)日: | 2013-10-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張家豪 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 冠捷投資有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N5/445 | 分類號(hào): | H04N5/445;H04N13/04 |
| 代理公司: | 北京漢德知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11328 | 代理人: | 汪愷 |
| 地址: | 中國(guó)香港九龍觀塘108號(hào)偉*** | 國(guó)省代碼: | 中國(guó)香港;81 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 屏幕 選單 顯示 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明是有關(guān)于一種屏幕選單(on-screen?display,OSD)的顯示方法,且特別是有關(guān)于一種適用于戴眼鏡式三維(three-dimensional,3D)顯示器的具有三維效果的OSD的顯示方法。
背景技術(shù)
現(xiàn)有的顯示器通常都具有OSD功能,即顯示器可在屏幕顯示的影像上迭加OSD的圖像,此OSD用于提供如畫面的亮度、對(duì)比度及音量等各種功能設(shè)定。然而,現(xiàn)有的顯示器通常是將OSD圖像迭加到屏幕顯示的影像上固定的位置,使得戴眼鏡式3D顯示器若采用幀交錯(cuò)(frame-interlaced)、垂直交錯(cuò)(vertical-interlaced)或棋盤式交錯(cuò)(checkerboard-interlaced)的3D顯像技術(shù)時(shí),雖然用戶通過戴上相應(yīng)的3D眼鏡能感知到屏幕顯示的影像具有三維效果,但是所感知到屏幕顯示的OSD圖像卻并不具有三維效果。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提出一種OSD的顯示方法,使得戴眼鏡式3D顯示器采用幀交錯(cuò)、垂直交錯(cuò)或棋盤式交錯(cuò)的3D顯像技術(shù)時(shí),用戶所感知到屏幕顯示的OSD圖像具有三維效果。
為達(dá)到上述目的或其它目的,本發(fā)明提出一種OSD的顯示方法,適用于戴眼鏡式3D顯示器。在此OSD的顯示方法中,首先根據(jù)深度值及用戶與戴眼鏡式3D顯示器相距的用戶距離,計(jì)算左眼OSD圖像及右眼OSD圖像之間的偏移量,其中,左眼OSD圖像的內(nèi)容與右眼OSD圖像的內(nèi)容相同。接著,根據(jù)偏移量將左眼OSD圖像迭加到一左眼影像并將右眼OSD圖像迭加到右眼影像。最后,將迭加有左眼OSD圖像的左眼影像及迭加有右眼OSD圖像的右眼影像以幀交錯(cuò)、垂直交錯(cuò)或棋盤式交錯(cuò)的3D顯像技術(shù)投放到戴眼鏡式3D顯示器的屏幕上,借此用戶通過與戴眼鏡式3D顯示器相應(yīng)的3D眼鏡感知到OSD的圖像位于屏幕的前方或后方且相距該深度值而具有三維效果。
在OSD的顯示方法的再一種示意性實(shí)施方式中,OSD的顯示方法進(jìn)一步包括通過OSD設(shè)定深度值。
在OSD的顯示方法的又一種示意性實(shí)施方式中,OSD的顯示方法進(jìn)一步包括通過紅外線或超聲波測(cè)距技術(shù)檢測(cè)用戶距離。
在OSD的顯示方法的又一種示意性實(shí)施方式中,深度值為正值或負(fù)值,若為正值則用戶感知到OSD的圖像位于屏幕的前方,若為負(fù)值則用戶感知到OSD的圖像位于屏幕的后方。
在OSD的顯示方法的又一種示意性實(shí)施方式中,當(dāng)深度值為正值時(shí),根據(jù)偏移量將左眼OSD圖像迭加到左眼影像并將右眼OSD圖像迭加到右眼影像,包括將左眼OSD圖像迭加到左眼影像上與屏幕相應(yīng)的初始位置,并將右眼OSD圖像迭加到右眼影像上與屏幕相應(yīng)的初始位置的左側(cè)且與初始位置相距偏移量的位置。
在OSD的顯示方法的又一種示意性實(shí)施方式中,當(dāng)深度值為正值時(shí),根據(jù)偏移量將左眼OSD圖像迭加到左眼影像并將右眼OSD圖像迭加到右眼影像,包括將右眼OSD圖像迭加到右眼影像上與屏幕相應(yīng)的初始位置,并將左眼OSD圖像迭加到左眼影像上與屏幕相應(yīng)的初始位置的右側(cè)且與初始位置相距偏移量的位置。
在OSD的顯示方法的又一種示意性實(shí)施方式中,當(dāng)深度值為負(fù)值時(shí),根據(jù)偏移量將左眼OSD圖像迭加到左眼影像并將右眼OSD圖像迭加到右眼影像,包括將左眼OSD圖像迭加到左眼影像上與屏幕相應(yīng)的初始位置,并將右眼OSD圖像迭加到右眼影像上與屏幕相應(yīng)的初始位置的右側(cè)且與初始位置相距偏移量的位置。
在OSD的顯示方法的又一種示意性實(shí)施方式中,當(dāng)深度值為負(fù)值時(shí),根據(jù)偏移量將左眼OSD圖像迭加到左眼影像并將右眼OSD圖像迭加到右眼影像,包括將右眼OSD圖像迭加到右眼影像上與屏幕相應(yīng)的初始位置,并將左眼OSD圖像迭加到左眼影像上與屏幕相應(yīng)的初始位置的左側(cè)且與初始位置相距偏移量的位置。
在OSD的顯示方法的又一種示意性實(shí)施方式中,偏移量包括水平偏移量及垂直偏移量,且水平偏移量及垂直偏移量至少其中之一不為零。
本發(fā)明因采用在左眼影像迭加左眼OSD圖像、右眼影像迭加右眼OSD圖像且左眼OSD圖像及右眼OSD圖像之間具有偏移量,使得戴眼鏡式3D顯示器在采用幀交錯(cuò)、垂直交錯(cuò)或棋盤式交錯(cuò)的3D顯像技術(shù)時(shí),用戶所感知到屏幕顯示的OSD圖像具有三維效果。
為讓本發(fā)明的上述及其它目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉較佳實(shí)施例,并配合附圖,詳細(xì)說明如下。
附圖說明
圖1為本發(fā)明一實(shí)施例的OSD的顯示方法的示意圖。
圖2為本發(fā)明另一實(shí)施例的OSD的顯示方法的示意圖。
圖3為本發(fā)明一實(shí)施例的OSD的顯示方法的流程圖。
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