[發明專利]一種增強畫面顯示效果的方法有效
| 申請號: | 201210082335.3 | 申請日: | 2012-03-26 |
| 公開(公告)號: | CN102769720B | 公開(公告)日: | 2017-09-12 |
| 發明(設計)人: | 張婷 | 申請(專利權)人: | 新奧特(北京)視頻技術有限公司 |
| 主分類號: | H04N5/262 | 分類號: | H04N5/262 |
| 代理公司: | 北京挺立專利事務所(普通合伙)11265 | 代理人: | 葉樹明 |
| 地址: | 100195 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 增強 畫面 顯示 效果 方法 | ||
技術領域
本發明涉及視頻編輯領域,尤其涉及一種增強畫面顯示效果的方法。
背景技術
視頻編輯技術已經廣泛運用,各種各樣的視頻編輯軟件也更加豐富了用戶的需求,當然,業余的編輯軟件與專業的視頻編輯軟件從功能上而言類似于傻瓜相機與專業單反相機見的區別。但是,不可否認的,絕大多數用戶并不需要太多專業的功能,因為,傻瓜式視頻編輯軟件已經能夠滿足,不需要花太多時間去專門學習專業的視頻編輯軟件的用法。誠然,作為一個非專業的用戶而言是如此,但是作為一個專門從事視頻編輯的工作人員而言并非如此,他們需要制作精良的視頻呈現給觀眾,因而,需要摸索以及開發更多的功能以制作出更為優秀的視頻。
視頻編輯中涉及的素材包括字幕、圖片和遮罩,當然不僅僅只是顯示視頻內的對話。在訪談內節目,或者體育內節目時,都需要對出場嘉賓的姓名或體育賽事中對某一位運動員做介紹時需要排出字幕,此時,字幕的重要性就凸顯而出,如果字幕的位置出現偏差,可能導致出場嘉賓的姓名與本人不對應,或者在體育賽事中,需要對某位進行比賽的運動員做介紹時,字幕無法根據運動員的位置進行相應的移動,而出現遮擋等都會做視頻的質量產生影響。
在現有技術中,素材的運動軌跡,一般是通過手動調節的,從而導致工作效率較低,如果使用素材自動綁定對象,又由于對象的運動不規則而出現素材出現不規則的跳動。
發明內容
本發明實施例提供一種增強畫面顯示效果的方法,極大地縮短了工作時間,降低了工作成本,增強了畫面顯示質量。
本發明實施例的技術方案是這樣實現的:
一種增強畫面顯示效果的方法,包括以下步驟:
提取素材的運動軌跡,所述素材包括:字幕、圖片和/或遮罩;
將所述素材的運動軌跡轉換成二維線條,并對所述二維線條上的每一個點的坐標與其相鄰的點的坐標做差數計算,得到差數坐標值;
比較所述差數坐標值與用戶預先配置的最大臨界坐標值與最小臨界坐標值之間的大小關系;
若當前點與其相鄰點之間差數坐標值大于所述最大臨界坐標值或小于所述最小臨界坐標值時,調用平滑模塊,根據接收用戶輸入的平滑參數指令做平滑處理;
通過平滑后的二維線條重新配置素材的運動軌跡,并發送至顯示設備,顯示平滑后的素材運動效果。
根據本發明實施例的技術方案,本發明的實施方式,通過對素材的運動軌跡進行自動平滑處理,大大節省了工作,提高了工作效率,并增強了畫面顯示質量。
附圖說明
為了更清楚的說明本發明實施例的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單的介紹,顯而易見的,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發明實施例一所提供的一種增強畫面顯示效果的方法的流程圖;
圖2為本發明實施例二所提供的一種增強畫面顯示效果的方法的流程圖。
具體實施方式
下面將結合本發明實施例中的附圖,對本發明實施例中的技術方案進行清楚、完整的描述,顯然所描述的實施例僅是本發明的一部分實施例,不是全部的實施例,基于本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有付出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發明保護的范圍。
實施例一
圖1為本發明實施例所提供的一種增強畫面顯示效果的方法的流程圖。如圖1所示,該方法包括以下步驟:
步驟101、提取素材的運動軌跡,所述素材包括:字幕、圖片和/或遮罩。
步驟102、將所述素材的運動軌跡轉換成二維線條,并對所述二維線條上的每一個點的坐標與其相鄰的點的坐標做差數計算,得到差數坐標值,所述二維線條的絕對坐標位置與所述運動軌跡的的絕對坐標位置一致。
假設空間中有n個點組成的運動軌跡,分別為(X0,Y0)(X1,Y1)......(Xn,Yn),則可以用(X(i+1)-X(i),Y(i+1)-Y(i)),i=0~n+1,表示相鄰兩個點的差數坐標值。
步驟103、比較所述差數坐標值與用戶預先配置的最大臨界坐標值與最小臨界坐標值之間的大小關系。
步驟104、若當前點與其相鄰點之間差數坐標值大于所述最大臨界坐標值或小于所述最小臨界坐標值時,調用平滑模塊,根據接收用戶輸入的平滑參數指令做平滑處理。
平滑系數k(k=0~1),平滑后參與構建運動軌跡的點的個數為n’=k*(n-3)+3。
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