[發(fā)明專利]一種電子區(qū)域沙盤的實(shí)現(xiàn)方法、系統(tǒng)和制作方法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210081190.5 | 申請日: | 2012-03-23 |
| 公開(公告)號: | CN102999272A | 公開(公告)日: | 2013-03-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李泳;朱曉靜;周南漢;姚睿 | 申請(專利權(quán))人: | 廣州市凡拓?cái)?shù)碼科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0487 | 分類號: | G06F3/0487 |
| 代理公司: | 北京市立方律師事務(wù)所 11330 | 代理人: | 劉延喜 |
| 地址: | 510280 廣東省廣*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 電子 區(qū)域 沙盤 實(shí)現(xiàn) 方法 系統(tǒng) 制作方法 | ||
1.一種電子區(qū)域沙盤的實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:
通過人機(jī)交互界面顯示區(qū)域沙盤場景,所述區(qū)域沙盤場景包括一個(gè)或多個(gè)代表某種配套設(shè)施的按鈕;
通過按鈕接收用戶在所述區(qū)域沙盤場景中輸入的操作信息;
依據(jù)預(yù)設(shè)的按鈕與某種控制命令之間的對應(yīng)關(guān)系,解析該操作信息對應(yīng)的控制命令;
依據(jù)控制命令對所述區(qū)域沙盤場景中的該種配套設(shè)施的展示進(jìn)行控制。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的電子區(qū)域沙盤實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述依據(jù)預(yù)設(shè)的按鈕與某種控制命令之間的對應(yīng)關(guān)系,解析該操作信息對應(yīng)的控制命令的步驟具體為:
依據(jù)預(yù)設(shè)的按鈕與某種控制命令之間的對應(yīng)關(guān)系,解析該操作信息對應(yīng)的控制命令,確定動(dòng)畫將要播放到的預(yù)設(shè)的指定幀數(shù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的電子區(qū)域沙盤實(shí)現(xiàn)方法,其特征在于,所述依據(jù)控制命令對所述區(qū)域沙盤場景中的該種配套設(shè)施的展示進(jìn)行控制的步驟具體為:
判斷當(dāng)前幀數(shù)是否比指定幀數(shù)大;
如果當(dāng)前幀數(shù)比指定幀數(shù)大,則動(dòng)畫播放上一楨;判斷是否播放到了指定幀,如果未播放到指定幀,則繼續(xù)動(dòng)畫播放上一楨,如果播放到了指定幀,則彈出標(biāo)簽指示與輸入按鈕對應(yīng)的該種配套設(shè)施;
如果當(dāng)前幀數(shù)比指定幀數(shù)小,則動(dòng)畫播放下一楨;判斷是否播放到了指定幀,如果未播放到指定幀,則繼續(xù)動(dòng)畫播放下一楨,如果播放到了指定幀,則彈出標(biāo)簽指示與輸入按鈕對應(yīng)的該種配套設(shè)施。
4.一種電子區(qū)域沙盤的實(shí)現(xiàn)系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:
數(shù)據(jù)存儲模塊,用于存儲區(qū)域沙盤場景的場景文件;
人機(jī)交互模塊,用于人機(jī)交互界面,通過人機(jī)交互界面顯示區(qū)域沙盤場景,所述區(qū)域沙盤場景中的一個(gè)按鈕對應(yīng)一個(gè)控制指令;
操作檢測模塊,用于接收用戶在所述區(qū)域沙盤場景中輸入的操作信息,并依據(jù)預(yù)設(shè)的按鈕與控制命令之間的對應(yīng)關(guān)系,解析該操作信息對應(yīng)的控制命令;
動(dòng)畫播放模塊,用于播放區(qū)域沙盤場景動(dòng)畫;
控制模塊,用于控制整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)行。
5.一種電子區(qū)域沙盤制作方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:
準(zhǔn)備區(qū)域沙盤素材;
在多媒體平臺軟件中導(dǎo)入所述區(qū)域沙盤素材;
在多媒體平臺軟件中,對所述區(qū)域沙盤素材進(jìn)行整理,制作動(dòng)畫,添加按鈕,所述按鈕用于被點(diǎn)擊后指示區(qū)域沙盤的某種配套設(shè)施;
在所述多媒體平臺軟件中編寫程序代碼,所述程序代碼用于控制動(dòng)畫的播放;
對程序代碼進(jìn)行測試,并根據(jù)測試結(jié)果對程序代碼進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整;
對電子區(qū)域沙盤的版面、美工、動(dòng)畫進(jìn)行細(xì)節(jié)修改及完善。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的電子區(qū)域沙盤制作方法,其特征在于:
所述程序代碼用于控制動(dòng)畫的播放,具體是指:
代表某種配套設(shè)施的按鈕被點(diǎn)擊后,動(dòng)畫播放到指定幀停止;
區(qū)域沙盤場景中彈出代表該種配套設(shè)施的標(biāo)簽,指示區(qū)域沙盤場景中的該種配套設(shè)施。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的電子區(qū)域沙盤制作方法,其特征在于:
所述程序代碼用于控制動(dòng)畫的播放,具體是指:
通過按鈕接收用戶在所述區(qū)域沙盤場景中輸入的操作信息;
依據(jù)預(yù)設(shè)的按鈕與某種控制命令之間的對應(yīng)關(guān)系,解析該操作信息對應(yīng)的控制命令,確定動(dòng)畫將要播放到的預(yù)設(shè)的指定幀數(shù);
判斷當(dāng)前幀數(shù)是否比指定幀數(shù)大;
如果當(dāng)前幀數(shù)比指定幀數(shù)大,則動(dòng)畫播放上一楨;判斷是否播放到了指定幀,如果未播放到指定幀,則繼續(xù)動(dòng)畫播放上一楨;如果播放到了指定幀,則彈出標(biāo)簽指示與輸入按鈕對應(yīng)的該種配套設(shè)施;
如果當(dāng)前幀數(shù)比指定幀數(shù)小,則動(dòng)畫播放下一楨;判斷是否播放到了指定幀,如果未播放到指定幀,則繼續(xù)動(dòng)畫播放下一楨;如果播放到了指定幀,則彈出標(biāo)簽指示與輸入按鈕對應(yīng)的該種配套設(shè)施。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的電子區(qū)域沙盤制作方法,其特征在于:
所述區(qū)域沙盤素材包括圖片、聲音、視頻。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的電子區(qū)域沙盤制作方法,其特征在于:
所述多媒體平臺軟件為adobe?flash軟件。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的電子區(qū)域沙盤制作方法,其特征在于:
所述程序代碼是action?script?3.0程序代碼。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
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G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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