[發(fā)明專利]終端和終端顯示效果的控制方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210080098.7 | 申請日: | 2012-03-23 |
| 公開(公告)號: | CN103325358A | 公開(公告)日: | 2013-09-25 |
| 發(fā)明(設計)人: | 閆正航;劉玉清;郭玉坤 | 申請(專利權(quán))人: | 宇龍計算機通信科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G09G5/00 | 分類號: | G09G5/00 |
| 代理公司: | 北京友聯(lián)知識產(chǎn)權(quán)代理事務所(普通合伙) 11343 | 代理人: | 尚志峰;汪海屏 |
| 地址: | 518040 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 終端 顯示 效果 控制 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及終端顯示技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種終端和一種終端顯示效果的控制方法。
背景技術(shù)
瞳孔的大小可以控制進入眼內(nèi)的光量,通過瞳孔的調(diào)節(jié),始終保持適量的光線進入眼睛,使落在視網(wǎng)膜上的物體圖像既清晰,而又不會有過量的光線灼傷視網(wǎng)膜。在虹膜中有兩種細小的肌肉(瞳孔括約肌和瞳孔開大肌)相互協(xié)調(diào)完成瞳孔的擴大和縮小(除了瞳孔調(diào)節(jié),視網(wǎng)膜的不同感光細胞也對不同亮度情況下起作用)。和多數(shù)脊椎動物一樣,人類的瞳孔無論擴大或縮小是都是圓形的。一般人瞳孔的直徑可變動于1.5-8.0mm之間,極度收縮和擴張的情況下可以小于1mm和大于9mm,日常情況下在2.5mm-5mm間且兩側(cè)等大。
因為瞳孔變化和觀察者所處環(huán)境的光線強弱、身體舒適程度以及情緒有緊密的聯(lián)系,可以通過監(jiān)測觀察者瞳孔變化提取有價值信息。現(xiàn)有圖像處理算法能夠確定注視方向,卻無法確定用戶瞳孔大小的變化,因為眼睛和成像系統(tǒng)的距離和方向都會影響瞳孔最終的成像,醫(yī)學上為了觀察瞳孔變化需要固定被觀察者的位置。考慮到用戶習慣和環(huán)境,用戶在觀察手機終端、平板電腦和其他電子設備時的距離和方向隨時都會發(fā)生改變,現(xiàn)有這些技術(shù)都無法滿足監(jiān)測瞳孔變化的需求。此外,現(xiàn)有的這些技術(shù)都需要附件光源和成像裝置,增加額外的成本并且不適合應用于手機終端和平板電腦這類設備中,并且附加光源長時間對眼睛的照射也會加深眼睛的疲勞程度。通過確定注視方向可以在一些應用中代替鼠標鍵盤或者觸摸等傳統(tǒng)輸入方式作為輸入,無法反映用戶的閱讀感受和用戶體驗。
因此,需要一種新的終端顯示效果的控制技術(shù),可以根據(jù)用戶的瞳孔變化,對終端的顯示效果進行調(diào)節(jié),以使得用戶得到更好的查看效果,盡可能降低對用戶眼部的傷害。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明正是基于上述間題,提出了一種新的終端顯示效果的控制技術(shù),可以根據(jù)用戶的瞳孔變化,對終端的顯示效果進行調(diào)節(jié),以使得用戶得到更好的查看效果,盡可能降低對用戶眼部的傷害。
有鑒于此,本發(fā)明提出了一種終端,包括:圖像采集單元,用于采集用戶眼部的圖像;圖像處理單元,用于對所述圖像采集單元采集的所述圖像進行處理,以獲取所述用戶的瞳孔大小;顯示控制單元,根據(jù)所述瞳孔大小,對終端的顯示效果進行相應的控制。
在該技術(shù)方案中,在外界光線過強或過弱時,都會造成用戶瞳孔的變化,比如當光線過強時,瞳孔會縮小,當光線過強時,瞳孔會放大,因此,可以通過對用戶當前的瞳孔大小,來對終端的顯示效果進行變化,以使得用戶在閱讀、視頻通話等過程中得到最佳的查閱條件和環(huán)境。這里的顯示效果包括屏幕的亮度、色彩、字體大小等,均可以進行恰當?shù)剡x擇和設定。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述顯示效果包括:所述終端的屏幕的亮度、對比度、清晰度、色溫、背景色和/或當前顯示內(nèi)容的顯示比例;以及所述顯示控制單元對所述顯示效果進行控制的過程具體包括:根據(jù)所述瞳孔大小,對所述顯示效果中的至少一項進行調(diào)節(jié)。在該技術(shù)方案中,每種顯示效果都對應至少一個調(diào)節(jié)數(shù)值,則通過對該數(shù)值大小的調(diào)節(jié),即可對顯示效果進行調(diào)節(jié)。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述圖像處理單元具體包括:圖像分析子單元,對所述圖像進行分析,分辨出所述圖像中的瞳孔和虹膜輪廓;數(shù)據(jù)獲取子單元,根據(jù)所述圖像分析子單元的分析結(jié)果,獲取所述用戶的瞳孔直徑d1和虹膜輪廓直徑d2;數(shù)據(jù)處理子單元,確定所述瞳孔大小β=瞳孔直徑d1/虹膜輪廓直徑d2。
在該技術(shù)方案中,由于無論瞳孔如何變化,其外側(cè)的虹膜輪廓的大小幾乎不發(fā)生變化,因此,可以將瞳孔直徑與虹膜輪廓直徑的商作為判定瞳孔大小的參數(shù)。對于終端采集到的用戶眼部的圖像,可以利用很多手段區(qū)分出其中的瞳孔、虹膜輪廓等部分,比如將圖像進行灰度處理后,各部分對應的灰度都不同,因而可以用于對不同的部分進行區(qū)分,并進一步獲取對應的數(shù)據(jù),比如瞳孔直徑、虹膜輪廓直徑等。
在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述顯示控制單元具體包括:范圍判斷子單元,判斷所述瞳孔大小所處的瞳孔數(shù)值范圍;顯示處理子單元,選擇對應于所述范圍判斷子單元判斷出的所述瞳孔數(shù)值范圍的顯示效果,對所述終端進行設置。在該技術(shù)方案中,瞳孔具有正常的大小范圍,而每一數(shù)據(jù)均對應于一個最佳的終端顯示效果,比如對于亮度、色彩等的調(diào)節(jié),因此,可以事先對瞳孔大小的數(shù)值或數(shù)值范圍與終端不同的顯示效果對應的調(diào)節(jié)參數(shù)進行一一對應地存儲,并在檢測到瞳孔的實時大小時,獲取對應的調(diào)節(jié)參數(shù),并利用該調(diào)節(jié)參數(shù)對終端的顯示效果進行設置。
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