[發明專利]音視頻編輯方法及系統無效
| 申請號: | 201210052270.8 | 申請日: | 2012-03-01 |
| 公開(公告)號: | CN102638658A | 公開(公告)日: | 2012-08-15 |
| 發明(設計)人: | 趙志猛;陸堅;李軍;楊繼珩 | 申請(專利權)人: | 盛樂信息技術(上海)有限公司 |
| 主分類號: | H04N5/262 | 分類號: | H04N5/262 |
| 代理公司: | 上海思微知識產權代理事務所(普通合伙) 31237 | 代理人: | 菅秀君 |
| 地址: | 201203 上海市浦東新區*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 視頻 編輯 方法 系統 | ||
技術領域
本發明涉及一種音視頻編輯方法及系統。
背景技術
隨著音視頻編輯技術的不斷發展,出現了很多基于PC平臺的音視頻編輯軟件系統,這些音視頻編輯軟件系統具備較強的后期編輯和處理功能,可以使用戶方便地對視頻素材進行剪輯合成、添加音效、錄制聲音等操作。
申請號為200510033243.6、發明名稱為“移動終端音像文件編輯系統及編輯方法”的中國專利申請公開了一種通過音像編輯模塊對保存于音像源文件模塊中的源文件進行編輯,并通過所述音像編輯模塊將編輯結果發送級媒體播放器模塊,所述媒體播放器模塊根據所述編輯結果,依次播放所述音像源文件模塊中對應的源文件,但這種編輯方法只是對源文件進行簡單的排列組合,設定播放順序,其編輯功能單一。
申請號為200720194296.0、發明名稱為“手持移動通信裝置”的中國專利申請公開了一種利用觸敏裝置實現手勢以在計算裝置或系統上管理和編輯媒體文件,但該發明主要解決的是如何通過觸敏裝置正確識別各種操作手勢的問題。
隨著智能手機、平板電腦等移動終端的逐漸普及和流行,用戶已經不再滿足于在PC端對音視頻進行實時編輯和操作,更希望有一種基于移動終端的高效且實時的音視頻編輯系統,為用戶在移動終端實時編輯音視頻帶來便利,然而,由于音視頻編輯應用本身需要比較高的運算負荷,目前移動平臺中的視頻編輯系統大都由于設備計算能力與電量約束,無法提供完整而可實時預覽的音視頻編輯工具。
發明內容
本發明的目的在于提供一種音視頻編輯方法及系統,能夠使用戶不再局限于在PC上進行音視頻編輯工作,可以基于移動終端對音視頻進行多種實時編輯操作,有效提高用戶體驗。
為解決上述問題,本發明提供一種音視頻編輯方法,包括:
預設目標渲染特效;
選定音視頻并獲取音視頻的視頻幀數據和/或音頻幀數據;
渲染引擎根據所述目標渲染特效對所述視頻幀數據和/或音頻幀數據進行渲染并輸出渲染結果。
進一步的,在上述方法中,所述渲染引擎根據所述目標渲染特效對所述視頻幀數據和/或音頻幀數據進行渲染并輸出渲染結果的步驟中,所述渲染引擎的CPU單元和GPU單元對視頻幀數據進行渲染。
進一步的,在上述方法中,所述渲染引擎的CPU單元和GPU單元對視頻幀數據進行渲染的步驟包括:
所述CPU單元對視頻幀數據進行預處理;
所述GPU單元對經過預處理的視頻幀數據依次進行紋理裝配、特效合成和文本水印合成并直接將視頻幀數據的渲染結果輸出給一顯示設備;
所述CPU單元將視頻幀數據的渲染結果在內存中進行數據裝配后輸出給一音視頻編碼器。
進一步的,在上述方法中,所述渲染引擎的CPU和GPU單元對視頻幀數據進行渲染的步驟包括:
所述CPU單元對視頻幀數據依次進行預處理、特效合成和文本水印合成并將視頻幀數據的渲染結果輸出給一音視頻編碼器;
所述GPU單元對經過預處理的視頻幀數據依次進行紋理裝配、特效合成和文本水印合成并直接將視頻幀數據的渲染結果輸出給一顯示設備。
進一步的,在上述方法中,所述渲染引擎根據所述目標渲染特效對所述視頻幀數據和/或音頻幀數據進行渲染并輸出渲染結果的步驟中,所述渲染引擎的CPU單元對音頻幀數據進行渲染并將音頻幀數據的渲染結果輸出給播放設備和/或一音視頻編碼器。
進一步的,在上述方法中,所獲取音視頻的視頻幀數據和/或音頻幀數據的步驟中,通過一幀重采樣器獲取視頻文件的視頻幀數據和/或音頻幀數據。
進一步的,在上述方法中,所述選定音視頻的步驟中,通過選擇音視頻起始位置和音視頻長度來選定音視頻。
進一步的,在上述方法中,所述目標渲染特效包括對音視頻標注文字。
進一步的,在上述方法中,所述目標渲染特效包括對多個音頻進行混響疊加處理。
根據本發明的另一面,提供一種音視頻編輯系統,包括:
特效模塊,用于預設目標渲染特效;
獲取模塊,用于選定音視頻并獲取音視頻的視頻幀數據和/或音頻幀數據;
渲染引擎,用于根據所述目標渲染特效對所述視頻幀數據和/或音頻幀數據進行渲染并輸出渲染結果。
進一步的,在上述系統中,所述渲染引擎包括CPU單元和GPU單元。
進一步的,在上述系統中,所述CPU單元和GPU單元用于對視頻幀數據進行渲染。
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