[發明專利]圖像處理設備和圖像處理方法以及圖像處理系統有效
| 申請號: | 201210048725.9 | 申請日: | 2012-02-28 |
| 公開(公告)號: | CN102685525A | 公開(公告)日: | 2012-09-19 |
| 發明(設計)人: | 山路啟 | 申請(專利權)人: | 富士膠片株式會社 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N13/02 |
| 代理公司: | 北京天昊聯合知識產權代理有限公司 11112 | 代理人: | 陳源;張天舒 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 圖像 處理 設備 方法 以及 系統 | ||
技術領域
本發明涉及用于處理具有視差的右視點圖像和左視點圖像、或多視點圖像的圖像處理設備和圖像處理方法,以及圖像處理系統。
背景技術
眾所周知,人們通過利用他/她的右眼和左眼以不同的角度和距離觀看物體來感知物體的三維。由右眼和左眼觀看到的物體外觀上的不同被稱為視差,并且視差的幅度被稱為視差量(視覺差異量)。
迄今為止,已經提出了探索人類三維感知的原理的方法以使得人們將具有視差的兩個2D圖像識別為立體圖像(3D圖像)。舉一個示例:如果以不同角度分別從左右兩個視點來拍攝同一個對象,以獲得具有視差的右視點圖像和左視點圖像,并且將右視點圖像呈現給人的右眼,同時將左視點圖像呈現給人的左眼,則此人將這兩個2D圖像識別為3D圖像。
由于人類的三維感知取決于視差的幅度,因此可以通過在水平方向上物理地移動右視點圖像和左視點圖像以對視差量進行調節來改變3D圖像的立體感(或深度)。
已知視差量取決于將要顯示的3D圖像的尺寸,其中更大的尺寸將會增加右視點圖像和左視點圖像之間的視差量,以及3D圖像深度。還已知3D圖像呈現為右視點圖像和左視點圖像的重疊,并且該重疊(即可被顯示為3D圖像的部分)與視差量同一方向變化。
對于人類來說,右眼和左眼的距離(瞳孔間距)大約平均是65mm,這樣的距離被認為是用于傳統3D拍攝的鏡頭之間的距離的最佳值。相反,本申請的受讓人富士膠片公司在其網站的“3D?Digital?Image?Systems”的頁面,(http://fujifilm.jp/personal/3d/index.html;本發明的發明人訪問于2011年1月20日)上示出了立體相機(3D數碼相機),在該立體相機中,用于分別拍攝右視點圖像和左視點圖像的兩個鏡頭之間的距離相對于傳統相機分別增加了大約20%。相比于由人眼所感知的對象的第三維度,這樣的相機在一定程度上增強了3D圖像深度。另外,網站上所示出的立體相機具有能夠在自動和手動模式之間來回切換的視差調節功能,從而使得不論對象的距離如何都可以拍到和欣賞到自然的3D圖像。
據說人類獲得立體感歸功于右眼和左眼之間在不同觀看角度和距離上的差異所引起的“雙目視差”。對于上述立體相機的LCD監視器,采用了本申請的受讓人已自主開發的3D圖像顯示技術(例如“光線方向控制系統”和“視差屏障系統”之類)。通過這些技術,對進入到右眼和左眼的光線在方向上分別進行高精度的控制從而將不同的圖像投射到兩只眼睛,并因此使得能夠利用裸眼接收到自然、立體的感覺。
下述專利文獻是涉及本發明的現有技術文獻。
JP?4442190?B描述了在右視點圖像的左右兩側各自提供邊緣區域,并且適當地產生用于立體影像的圖像,其中即使右視點圖像或左視點圖像滑動,其也沒有不可顯示的區域。
JP?8-205203?A描述了通過將左眼圖像和右眼圖像分別向右側和左側水平移動特定數量的像素從而使得所顯示的整個圖像看起來從顯示屏向前突出,來得到3D圖像。另外在該專利文獻中還描述了如果對左眼視頻信號和右眼視頻信號進行水平移動,則所顯示的圖像將會缺少左眼圖像的右端部分以及右眼圖像的左端部分。
JP?2003-331317?A描述了對于由多層組成的圖像,根據關于在各層中所選擇的區域的信息、以及關于各層之間的距離的信息,來準備用于表示對象的深度分布的視差映射圖(parallax?map),并且根據視差映射和2D圖像來生成多視點圖像。
JP?9-191393?A描述了在根據二維圖像產生用于立體影像的圖像的過程中,由于原件和紙張的尺寸、縮放因子、位移量之間的關系,可以不將整個原件記錄在一張記錄紙上,并且在這種情況下,通過顯示來告知該事件。
在照片打印由立體相機拍到的3D圖像的過程中,通過布置在對3D圖像、因特網上的網頁之類的照片打印進行處理的代理裝置中的命令接收設備(店面命令接收器)來接收打印命令,并且關于3D圖像的圖像數據(3D圖像數據)、命令信息等被發送到用于3D圖像的照片打印的沖印室(laboratory)。在沖印室中,操作員手動調節右視點圖像和左視點圖像之間的視差量,以進行其中3D圖像的深度被改變了的照片打印。
如上所述,當根據右視點圖像和左視點圖像來合成3D圖像時,將這兩個視點圖像在水平方向上進行物理移動以調節視差量以改變3D圖像的深度。由于3D圖像被限定于右視點圖像和左視點圖像的重疊,因此3D圖像的照片打印可能會出現問題,也就是說,在取決于視差調節程度的打印區域中,命令者(用戶)實際接收的照片打印可能與命令者所期望的有所不同。
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