[發(fā)明專利]游戲系統(tǒng)及其控制方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201210037650.4 | 申請日: | 2012-02-17 |
| 公開(公告)號: | CN102641589A | 公開(公告)日: | 2012-08-22 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 山本貴生;清本昌宏;西村宜隆;片桐翔太 | 申請(專利權(quán))人: | 科樂美數(shù)碼娛樂株式會社 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;A63F13/06 |
| 代理公司: | 北京三友知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11127 | 代理人: | 李輝;黃綸偉 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 系統(tǒng) 及其 控制 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及向玩家指示設(shè)于輸入裝置中的操作部的操作時期的游戲系統(tǒng)、用于該游戲系統(tǒng)的控制方法。
背景技術(shù)
存在有多個玩家結(jié)合音樂節(jié)奏交替對操作部進行操作的游戲機。作為這種游戲機,公知有如下的游戲機:由多個玩家進行游戲,通過操作部的操作來決定接著對操作部進行操作的玩家,并各玩家交替對操作部進行操作(例如參照專利文獻1)。并且,還公知有如下的游戲機:由兩名玩家以交替打回指示操作時期的對象物的方式進行游戲,根據(jù)各玩家打回對象物的時點的對象物的位置,朝向?qū)Ψ絺?cè)的對象物的速度變化(例如參照專利文獻2)。
【專利文獻1】日本特開2003-236243號公報
【專利文獻2】日本特開2000-155543號公報
在專利文獻1和專利文獻2的任意的游戲機中,作為指示操作部的操作的操作指示標志的光彈或?qū)ο笪飪H具有作為向玩家指示操作部的單元的功能。
發(fā)明內(nèi)容
因此,本發(fā)明的目的在于,提供能夠使用于指示操作部的操作時期的操作指示標志作為引導(dǎo)多樣信息的單元發(fā)揮功能的游戲系統(tǒng)、用于該游戲系統(tǒng)的控制方法。
本發(fā)明的游戲系統(tǒng)具有:顯示裝置(3),其顯示輸出游戲畫面(50);輸入裝置(5),其具有至少一個操作部;順序數(shù)據(jù)存儲單元(20),其存儲順序數(shù)據(jù)(28),該順序數(shù)據(jù)(28)記述有游戲中的針對所述操作部的操作時期;問題數(shù)據(jù)存儲單元(20),其存儲問題數(shù)據(jù)(29),該問題數(shù)據(jù)(29)對應(yīng)地記述有應(yīng)該向玩家引導(dǎo)的至少一個問題文本(QT)和與所述問題文本對應(yīng)的至少一個回答文本(AT);游戲區(qū)域提示單元(10),其在所述顯示裝置的游戲畫面上顯示設(shè)定有相互隔開間隔配置的多個基準部(55A、55B)的游戲區(qū)域(52);標志顯示控制單元(10),其使用于指示針對所述操作部的操作的操作指示標志(60)在所述游戲區(qū)域內(nèi)移動并進行顯示,使得該操作指示標志在由所述順序數(shù)據(jù)指示的操作時期到達所述多個基準部中的至少一方;文本分配判別單元(10),其根據(jù)規(guī)定條件判別應(yīng)該分別分配所述問題數(shù)據(jù)中記述的所述問題文本和所述回答文本的各操作指示標志;以及文本輸出單元(10),其相關(guān)聯(lián)地輸出由所述文本分配判別單元判別的操作指示標志、以及應(yīng)該分配給該操作指示標志的所述問題文本和所述回答文本中的至少任意一方。
根據(jù)本發(fā)明,根據(jù)規(guī)定條件,與各操作指示標志相關(guān)聯(lián)地輸出問題文本和與該問題文本對應(yīng)的回答文本。由此,能夠使各操作指示標志作為引導(dǎo)問題文本的信息或與其對應(yīng)的回答文本的信息這樣的多樣信息的單元發(fā)揮功能。并且,通過使操作指示標志作為引導(dǎo)問題文本的信息或與其對應(yīng)的回答文本的信息的單元發(fā)揮功能,能夠利用與操作時期對應(yīng)地移動的操作指示標志,在各玩家之間進行問題的交換。由此,附加了新的游戲要素,所以,能夠提高游戲的趣味性。
在本發(fā)明的游戲系統(tǒng)的一個方式中,也可以是,所述文本輸出單元以使由所述文本分配判別單元判別的操作指示標志、以及應(yīng)該分配給該操作指示標志的所述問題文本和所述回答文本中的至少任意一方成為規(guī)定位置關(guān)系的方式,在所述游戲區(qū)域的規(guī)定位置分別顯示所述問題文本或所述回答文本,從而實現(xiàn)所述相關(guān)聯(lián)的輸出。該情況下,在規(guī)定位置顯示各文本,所以,玩家能夠容易地識別文本內(nèi)容。
在規(guī)定位置顯示各文本的方式中,規(guī)定位置可以是任意位置。例如,在本發(fā)明的游戲系統(tǒng)的一個方式中,也可以是,所述文本輸出單元設(shè)定用于顯示所述問題文本或所述回答文本中的任意一方的文本區(qū)域(TR),作為所述規(guī)定位置,在被分配有所述問題文本和所述回答文本中的至少任意一方的各操作指示標志的后方位置配置所述文本區(qū)域。該情況下,能夠明確各操作指示標志與各文本之間的對應(yīng)關(guān)系。并且,在該方式中,也可以是,所述文本輸出單元使所述文本區(qū)域以跟隨該文本區(qū)域的前方的操作指示標志的方式移動。由此,在操作指示標志的移動中,也能夠始終明確對應(yīng)關(guān)系。
作為文本分配判別單元執(zhí)行應(yīng)該分配各文本的操作指示標志的判別的規(guī)定條件,可以利用任意條件。例如,在本發(fā)明的游戲系統(tǒng)的一個方式中,也可以是,作為所述規(guī)定條件,所述文本分配判別單元判別在所述輸入裝置中輸入的規(guī)定操作,利用所述規(guī)定操作判別應(yīng)該分別分配所述問題文本和所述回答文本的各操作指示標志。該情況下,能夠根據(jù)規(guī)定的操作對各操作指示標志分配各文本。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于科樂美數(shù)碼娛樂株式會社,未經(jīng)科樂美數(shù)碼娛樂株式會社許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201210037650.4/2.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。





