[發明專利]一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法無效
| 申請號: | 201210031179.8 | 申請日: | 2012-02-09 |
| 公開(公告)號: | CN102540493A | 公開(公告)日: | 2012-07-04 |
| 發明(設計)人: | 林盈秀;詹德威;董人郎 | 申請(專利權)人: | 友達光電股份有限公司 |
| 主分類號: | G02B27/26 | 分類號: | G02B27/26;H04N13/00 |
| 代理公司: | 北京律誠同業知識產權代理有限公司 11006 | 代理人: | 曾紅 |
| 地址: | 中國臺灣新竹科*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 眼鏡 顯示 立體 圖像 方法 | ||
技術領域
本發明涉及立體圖像的顯示技術,尤其涉及一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法。
背景技術
當前,自動立體顯示(Auto-Stereoscopic?Display)技術(或稱為3D技術),一直被公認為顯示技術發展的終極夢想,日本、歐美、韓國等多個國家和地區早在20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示技術的研發,于90年代開始陸續取得階段性研究成果。
3D顯示技術大致可分為兩類,一是需佩戴立體眼鏡的立體顯示器,二是無需佩戴立體眼鏡的立體顯示器。以佩戴3D眼鏡的顯示技術為例,其主要包括偏光式(空間上分割左眼畫面和右眼畫面)和快門式(時間上分割左眼畫面和右眼畫面)兩類。具體地,偏光式3D眼鏡屬于被動式3D技術,主要應用于3D電影院、3D液晶電視等,其眼鏡價格低廉,3D效果出色,市場份額大,但調試過程較為繁瑣且調試成本較高。快門式3D眼鏡屬于主動式3D技術。當3D信號輸入到顯示設備后,圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替產生,通過紅外發射器,藍牙等無線方式將這些幀信號傳輸出去,負責接收的3D眼鏡再刷新同步實現左右眼觀看對應的圖像,從而在大腦中形成立體影像。
在現有技術中的一種應用場景下,利用3D顯示原理(偏光式3D眼鏡或快門式3D眼鏡),使兩個觀看者可以看到不同的2D影像,例如,在雙人游戲中,該3D顯示器配合3D眼鏡可提供兩位玩家的2D分鏡內容,但是卻無法提供兩位玩家的3D分鏡效果(即兩位玩家在同一時刻看到不同的3D圖像)。此外,當前的另一技術方案將偏光式或快門式3D技術與裸視3D技術相結合,雖然能達到多人觀看3D分鏡的效果,但是,作為空間切換多人觀賞的實現方法,每個觀看者需要固定在與之對應的可視區域內,因而會帶來諸如不便。
有鑒于此,如何設計一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的技術方案,以有效解決或消除上述各方面的缺陷,是業內相關技術人員需要面臨的一項課題。
發明內容
針對現有技術中的立體圖像顯示設備與3D眼鏡結合使用時所存在的上述缺陷,本發明提供了一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法。
依據本發明的一個方面,提供了一種基于3D眼鏡來顯示立體圖像的方法,包括:
提供一偏光式顯示設備;
提供與所述偏光式顯示設備相配合的至少一3D眼鏡;
根據觀看者的數量、立體圖像的屬性以及觀看環境來選擇相應的顯示模式;以及
根據所選中的顯示模式,將半解析或全解析的所述立體圖像分別提供給一個或多個觀看者。
優選地,所述顯示設備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發光顯示面板、一偏光單元。
在一實施例中,3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關單元,從而將半解析的所述立體圖像提供給多個觀看者。
在一實施例中,3D眼鏡包括一平面切換單元或一邊界電場切換單元、一開關單元,從而將半解析或全解析的所述立體圖像提供給多個觀看者。
在另一實施例中,3D眼鏡包括一電控雙折射單元或一藍相液晶單元、一開關單元,從而將半解析或全解析的所述立體圖像提供給多個觀看者,所述電控雙折射單元或所述藍相液晶單元為二分之一波長或四分之一波長。
在另一實施例中,3D眼鏡包括一電控雙折射單元或一藍相液晶單元、一開關單元,從而將全解析的所述立體圖像提供給單個觀看者,所述電控雙折射單元或藍相液晶單元為二分之一波長。
在一實施例中,顯示設備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發光顯示面板、一掃描偏光單元,所述3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關單元,所述3D眼鏡以偏光方式工作,從而將半解析的所述立體圖像提供給兩個觀看者。
在一實施例中,顯示設備包括一薄膜晶體管液晶顯示面板或一有機發光顯示面板、一掃描偏光單元,所述3D眼鏡包括一相位延遲薄膜和一開關單元,所述3D眼鏡以快門方式工作,從而將半解析的所述立體圖像提供給兩個觀看者。
優選地,立體圖像的屬性包括2D或3D游戲、多視角的3D視頻、3D或2D圖片。
優選地,觀看環境包括高畫質模式、劇院模式、卡通模式、白天模式和夜晚模式。
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