[發明專利]基于組件的航空儀表高效建模設計方法無效
| 申請號: | 201210029100.8 | 申請日: | 2012-02-09 |
| 公開(公告)號: | CN102609585A | 公開(公告)日: | 2012-07-25 |
| 發明(設計)人: | 沈旭昆;趙凌;張肖如;趙沁平 | 申請(專利權)人: | 北京航空航天大學 |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50 |
| 代理公司: | 北京科迪生專利代理有限責任公司 11251 | 代理人: | 李新華;成金玉 |
| 地址: | 100191*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 組件 航空 儀表 高效 建模 設計 方法 | ||
1.一套基于組件的航空儀表高效建模設計方法,其特征在于步驟如下:
(1)基于組件的航空儀表實體及屬性描述方法
所述航空儀表實體包括:
靜態實體:加入場景后不再需要其他操作的實體;
動態實體:加入場景后可以與用戶進行交互,仿真過程中需要實時更新的實體;
所述航空儀表屬性包括:
(一)定制屬性,用于對實體自身功能進行定制,實現實體功能的完善,包括:
幾何屬性:描述實體的幾何模型信息;
物理屬性:描述各類動態實體所具有的基本行為;
(二)交互屬性,用于實體間的交互、通信,從而實現實體間的協作,完成系統的整體功能,包括:
動作屬性:描述實體在仿真過程中所產生的屬性變化的過程。
行為屬性:對象隨時間推移而產生的自身狀態的序列,即描述實體之間的相互作用;
建立實體組件庫,存儲并管理各類實體對象;
組件庫由五部分組成:
實體容器類:存放實體的管理工具,提供增加、刪除、修改等方法對實體組件庫中的實體進行管理;
實體基類:實體的一個原型,其它各類實體都由這個模型派生;
實體模板類:實體的屬性描述模板,包括靜態、動態實體模板;
實體類:一個可以根據用戶要求生成自定義實體的類,可以進行版本替換,可進行修改或添加等操作;
復合實體類:若干個實體的組合,被封裝為一個實體形成復合實體;
(2)根據步驟(1)中的實體及屬性描述方法,構建基于快速原型的儀表建模工具以及行為屬性編輯工具;
(3)基于工作流的行為仿真工具,對靜態模型極其動態屬性進行仿真,即可視化地展示。
2.根據權利要求1所述的基于組件的航空儀表高效建模設計方法,其特征在于:所述步驟(2)中構建基于快速原型的儀表建模工具以及行為屬性編輯工具的方法為:
(a)靜態對象編輯,在系統左側的工具條中選擇靜態實體,經過鼠標拖拽在繪制窗口中進行繪制,載入相應紋理,并調整紋理圖位置使其適應幾何形狀,完成制作;重復上述過程,完成復合實體的編輯;
(b)動態對象編輯,選取(a)中建立的靜態對象,修改其屬性設置,完成動態行為設計;
(c)代碼編輯,設定(a)和(b)所建立實體的動作、行為屬性,實現邏輯仿真;
(d)讀寫模型,包括載入flt格式文件,編輯、設計或建模完后,保存成flt格式文件;最終繪制儀表樣式。
3.根據權利要求1所述的基于組件的航空儀表高效建模設計方法,其特征在于:所述步驟(3)中工作流的行為仿真工具構建方法為:
(a)構建過程/活動實例,過程實例是工作流過程的一次執行;活動實例是一個邏輯步驟或環節的工作任務;
(b)節點設計,節點代表一個或多個可以被人執行的任務,當執行到達一個節點時,任務實例將在任務清單中被建立,之后,節點將作為一個等待節點,因此當用戶執行完當前任務時,將觸發下一節點繼續執行。
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