[發明專利]參與、超時空、還原、仿真、體驗電影在審
| 申請號: | 201210018343.1 | 申請日: | 2012-01-20 | 
| 公開(公告)號: | CN103220470A | 公開(公告)日: | 2013-07-24 | 
| 發明(設計)人: | 朱寶生 | 申請(專利權)人: | 中影電影數字制作基地有限公司北京美術制作分公司 | 
| 主分類號: | H04N5/253 | 分類號: | H04N5/253;H04N5/87 | 
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 | 
| 地址: | 101400 北京市懷柔*** | 國省代碼: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 參與 超時空 還原 仿真 體驗 電影 | ||
本發明是一種新電影技術,該技術的實現可以顛覆人們以往觀看電影的方式,把人們從單一的觀看銀幕帶入到使觀看者變成在特定時間、空間內,如身臨其境的體驗者、參與者。?
目前電影技術從誕生至今,從黑白到彩色,從二維空間到三維空間,電影技術與觀眾的關系始終沒有改變,觀眾坐在電影院內觀看銀幕,讓觀眾感受的是視覺聽覺。?
為克服現有電影技術的不足,本發明提供一種新的電影技術,電影技術把觀眾帶到特定的時間、空間、特定的環境,使觀眾成為體驗者、參與者,還原一個現代人未曾經歷、體驗、生活過的超時空。?
本發明解決其技術問題所采用的技術方案是用360度虛擬成像系統,特技特效,動畫成像技術,使三維畫面懸浮在實景的半空中成像,結合三維電影、動漫、電視、音效,化妝、服裝、道具、軟體設計,全息技術、特技、特效、幻影成像、動畫、美術繪畫、場景制作、創意、模型、塑型等集合技術,營造亦幻亦真的場景。參與、超時空、還原、仿真、體驗電影是一種集觀看、體驗、參與于一體的文娛技術,改變了以往人們對電影的認識,是一種全新的電影技術。?
本發明的有益效果是,參與、超時空、還原、仿真、體驗電影技術拓展了電影范圍,改變了對電影的認識,不但能夠觀賞,同時還可以參與其中,全新體驗身臨其境的感受。
附圖說明
?說明書附圖展示的是參與、超時空、還原、仿真、體驗電影,原理是用傳統的電視技術、電影技術、美術制作、幾何光學做電影遠景,用仿真制造、特技、特效、場景制作還原特定的現場,用幻影成像、360度虛擬成像系統、全息技術、三維電視系統,還原出這一特定場景中的人、物、自然,并配以音效,當我們走進這一場景時如同回到歷史某一特定時間現場。除影像和故事之外,還有聲、光、電的渲染,有各種機械裝置所創造出的動態驚奇,它即能夠讓我們領略到傳統意義上的視聽震撼,更能讓我們獲得一種有別于傳統觀影方式的生命體驗。?
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