[發(fā)明專(zhuān)利]一種沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)及其實(shí)現(xiàn)方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201210006338.9 | 申請(qǐng)日: | 2012-01-09 | 
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN103197757A | 公開(kāi)(公告)日: | 2013-07-10 | 
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 魏斌 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 癸水動(dòng)力(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司;魏斌 | 
| 主分類(lèi)號(hào): | G06F3/01 | 分類(lèi)號(hào): | G06F3/01;G06F3/0346 | 
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| 地址: | 100088 *** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 沉浸 虛擬現(xiàn)實(shí) 系統(tǒng) 及其 實(shí)現(xiàn) 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及本發(fā)明涉及一種虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和方法,更詳細(xì)地,本發(fā)明涉及一種沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)和方法。
背景技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual?Reality,VR)技術(shù)是一種先進(jìn)的、數(shù)字化的人機(jī)接口技術(shù),,其特點(diǎn)在于計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,生成一個(gè)以視覺(jué)感受為主,包括聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)的綜合感知的人工環(huán)境,人們可以通過(guò)視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)和加速度感等多種感覺(jué)通道感知計(jì)算機(jī)模擬的虛擬世界,也可以通過(guò)移動(dòng)、語(yǔ)音、表情、手勢(shì)及視線等最自然的方式和虛擬世界交互,從而產(chǎn)生身臨其境的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感器技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、人工智能技術(shù)等多種技術(shù)的綜合發(fā)展,目前已經(jīng)在軍事、醫(yī)學(xué)、教育、娛樂(lè)、制造業(yè)、工程訓(xùn)練等各個(gè)方面得到應(yīng)用,它被認(rèn)為是當(dāng)前及將來(lái)影響人們生活的重要技術(shù)之一。
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)按照沉浸性的程度不同分為沉浸式系統(tǒng)與非沉浸式系統(tǒng)。沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是通過(guò)一些特殊的外部設(shè)備、高性能計(jì)算機(jī)以及相應(yīng)的軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)的,它使人完全沉浸到計(jì)算機(jī)創(chuàng)造的圖形世界里,猶如感受真實(shí)世界。沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一種高級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),它提供一個(gè)完全沉浸的體驗(yàn),讓使用者有一種置身于虛擬境界之中的感覺(jué)。它利用頭盔式顯示器或其它設(shè)備,把參與者的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和其它感覺(jué)封閉起來(lái),并提供一個(gè)新的、虛擬的感覺(jué)空間,并利用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、其它手控輸入設(shè)備、聲音等使得參與者產(chǎn)生一種身臨其境、全心投入和沉浸其中的感覺(jué)。
沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)包括洞穴(CAVE)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、大屏幕三維立體沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、柱面環(huán)幕投影沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)等,這些沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)以大幅面甚至是超大幅面的虛擬現(xiàn)實(shí)立體投影為顯示方式,為參與者提供具有高度臨場(chǎng)感的投入型虛擬空間環(huán)境,讓所要交互的虛擬三維世界高度逼真地浮現(xiàn)于參與者的眼前。然而,這些沉浸式虛擬系統(tǒng)需要固定場(chǎng)所安裝大型顯示設(shè)備才能使用,限制了其使用范圍。
可佩帶顯示器的出現(xiàn)解決了顯示設(shè)備龐大的問(wèn)題,這種顯示方式體積小,便于攜帶和運(yùn)輸,最有可能得到廣泛的普及。然而,人體部位的跟蹤和數(shù)據(jù)傳輸?shù)难訒r(shí)是采用可佩帶式顯示器的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)所面臨的技術(shù)難題。
例如CN97198214.7的空間跟蹤系統(tǒng)(Spatial?tracking?system)提供了人體部位跟蹤的解決方案,例如3DSuit動(dòng)作捕捉產(chǎn)品和Xsens?Technologies生產(chǎn)的MVN慣性動(dòng)作捕捉產(chǎn)品,采用慣性傳感器等手段,對(duì)人體主要骨骼部位的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行實(shí)時(shí)測(cè)量。這類(lèi)設(shè)備的的優(yōu)點(diǎn)是使使用者全身心地沉浸到虛擬世界中去,缺點(diǎn)是系統(tǒng)設(shè)備復(fù)雜,價(jià)格昂貴,難以普及推廣。
發(fā)明內(nèi)容
由于本發(fā)明人廣泛而深入的研究,本發(fā)明人提出了根據(jù)本發(fā)明的技術(shù)方案,使得上述問(wèn)題能夠被解決。
本發(fā)明提供了一種沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),所述系統(tǒng)至少包括:
至少一個(gè)可佩帶在使用者身體上的顯示器,至少一個(gè)動(dòng)作捕捉裝置,以及至少一個(gè)數(shù)據(jù)處理裝置;
其中,
所述顯示器用于向使用者顯示圖像和聲音,并用于捕捉使用者的頭部轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)作,并將頭部轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)作數(shù)據(jù)發(fā)送至至少一個(gè)所述數(shù)據(jù)處理裝置,以及接收至少一個(gè)所述數(shù)據(jù)處理裝置發(fā)送的數(shù)據(jù),并向使用者傳遞虛擬環(huán)境的視頻和/或音頻;
所述動(dòng)作捕捉裝置捕捉使用者主要節(jié)點(diǎn)部位的運(yùn)動(dòng)軌跡,并將運(yùn)動(dòng)軌跡數(shù)據(jù)發(fā)送至至少一個(gè)所述數(shù)據(jù)處理裝置;
所述數(shù)據(jù)處理裝置用于處理從至少一個(gè)所述顯示器和至少一個(gè)所述動(dòng)作捕捉裝置獲取并傳輸至所述數(shù)據(jù)處理裝置的數(shù)據(jù),并將處理后的結(jié)果發(fā)送至至少一個(gè)顯示器。
根據(jù)本發(fā)明的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),優(yōu)選所述顯示器包括至少一個(gè)角度感應(yīng)裝置。所述角度感應(yīng)裝置至少能捕獲圍繞z軸的旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,優(yōu)選所述角度感應(yīng)裝置是電子指南針。還優(yōu)選所述角度感應(yīng)裝置能感應(yīng)圍繞x、y和z三個(gè)軸的旋轉(zhuǎn)動(dòng)作,更優(yōu)選所述角度感應(yīng)裝置是三軸陀螺儀。
根據(jù)本發(fā)明的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),優(yōu)選所述動(dòng)作捕獲裝置包括至少一個(gè)紅外線發(fā)射器和至少一個(gè)紅外線攝像頭。更優(yōu)選所述動(dòng)作捕獲裝置是體感攝影機(jī),最優(yōu)選所述動(dòng)作捕獲裝置是Kinect體感攝影機(jī)和/或WAVI?Xtion體感攝影機(jī)。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶(hù)和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
- 一種虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備
- 一種針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的監(jiān)控系統(tǒng)及其監(jiān)控方法
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