[發(fā)明專利]動態(tài)虛擬咬合架有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201180020930.8 | 申請日: | 2011-02-17 |
| 公開(公告)號: | CN102933171A | 公開(公告)日: | 2013-02-13 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | K·K·克里斯滕森;R·費斯克;C·V·巴特;T·S·鮑爾森 | 申請(專利權(quán))人: | 3形狀股份有限公司 |
| 主分類號: | A61C13/00 | 分類號: | A61C13/00 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11270 | 代理人: | 武晨燕;遲姍 |
| 地址: | 丹麥哥*** | 國省代碼: | 丹麥;DK |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 動態(tài) 虛擬 咬合 | ||
1.當對患者進行一個或多個牙齒修復體的計算機輔助設(shè)計時,使用動態(tài)虛擬咬合架以模擬牙齒咬合的計算機實施方法,其中該方法包括以下步驟:
-提供虛擬咬合架,所述虛擬咬合架包括上頜骨的虛擬三維模型和下頜骨的虛擬三維模型,所述模型分別類似于患者口腔的上頜和下頜;
-提供虛擬上頜和虛擬下頜相對于彼此的移動以模擬動態(tài)牙咬合,由此發(fā)生虛擬上頜和虛擬下頜中的牙齒之間的撞擊;
其中該方法中進一步包括:
-阻止虛擬上頜和虛擬下頜中的牙齒在撞擊中穿透彼此的虛擬表面。
2.根據(jù)前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括同時對所述一個或多個牙齒修復體建立模型以及對虛擬上頜和虛擬下頜進行撞擊測試。
3.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括當要求相對位置中的牙齒修復體時,對虛擬上頜和虛擬下頜中的相對位置中的牙齒修復體自動建立模型。
4.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法包括完全沿著虛擬咬合架的牙咬合軸進行虛擬上頜和虛擬下頜的撞擊測試。
5.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括將虛擬上頜固定到牙咬合軸上從而使虛擬下頜被設(shè)置成相對于虛擬上頜移動。
6.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括在虛擬上頜上定義搜索結(jié)構(gòu),將其設(shè)置成在預先定義的圍繞牙咬合軸的環(huán)形路徑上搜索以檢測與下頜模型表面的撞擊。
7.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括將虛擬下頜設(shè)置成相對于虛擬上頜自動移動通過至少一個預先定義的移動路徑。
8.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括檢測牙咬合軸上的第一位置,虛擬上頜和虛擬下頜在該第一位置接觸。
9.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中撞擊被設(shè)置成被登記并作出視覺標記。
10.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中所述一個或多個牙齒修復體的引起撞擊的部分被設(shè)置成從相應(yīng)的虛擬頜中自動移除。
11.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括數(shù)字地記錄虛擬上頜和虛擬下頜相對于彼此的移動。
12.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中虛擬上頜和虛擬下頜被設(shè)置成在撞擊后彈回而彼此遠離。
13.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中虛擬上頜和虛擬下頜相對于彼此的移動被設(shè)置成對應(yīng)于天然咬合架的移動實時進行。
14.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括從若干預先定義的幾何模型中選擇虛擬咬合架的預先定義的幾何模型。
15.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括為幾何模型選擇若干自由度。
16.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括對齊虛擬上頜和虛擬下頜以對應(yīng)于患者口腔中的頜的解剖學排列。
17.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中通過進行患者面部幾何結(jié)構(gòu)的測量確定頜的解剖學排列。
18.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中通過進行患者的面部掃描而確定患者的面部幾何結(jié)構(gòu)。
19.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中該方法進一步包括虛擬下頜被設(shè)置成由使用者移動。
20.根據(jù)任何一項前述權(quán)利要求的計算機實施方法,其中設(shè)置虛擬下頜以模擬以下方向中的移動:
-伸出(直接向前的移動);
-側(cè)伸和內(nèi)錯位(向左前側(cè)和向右前側(cè)的移動);和
-后移(直接向后的移動)。
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