[發(fā)明專利]用于游戲系統(tǒng)的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng)無(wú)效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201180020105.8 | 申請(qǐng)日: | 2011-04-22 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN102971055A | 公開(kāi)(公告)日: | 2013-03-13 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | P·W·布朗;J·R·諾丁漢;J·W·斯皮爾克;R·F·索雷歐 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 貝家樂(lè)控股有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63G21/00 | 分類號(hào): | A63G21/00;G04F10/00 |
| 代理公司: | 北京市中咨律師事務(wù)所 11247 | 代理人: | 吳鵬;馬江立 |
| 地址: | 美國(guó)堪*** | 國(guó)省代碼: | 美國(guó);US |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 游戲 系統(tǒng) 交互式 計(jì)時(shí) | ||
1.一種用于游戲系統(tǒng)的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),所述計(jì)時(shí)系統(tǒng)包括:
基礎(chǔ)單元,所述基礎(chǔ)單元構(gòu)造成用于安裝在所述游戲系統(tǒng)上或附近的基礎(chǔ)位置處,所述基礎(chǔ)單元包括:
計(jì)時(shí)器;和
用于致動(dòng)所述計(jì)時(shí)器的手動(dòng)致動(dòng)的輸入裝置;和
多個(gè)遠(yuǎn)程單元,每個(gè)遠(yuǎn)程單元都構(gòu)造成用于安裝在所述游戲系統(tǒng)上或附近遠(yuǎn)離所述基礎(chǔ)單元的位置處,每個(gè)遠(yuǎn)程單元都包括:
指示器;和
用于控制所述指示器的手動(dòng)致動(dòng)的輸入裝置。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述基礎(chǔ)單元還包括用于當(dāng)所述基礎(chǔ)單元的所述手動(dòng)致動(dòng)的輸入裝置被致動(dòng)時(shí)向所述遠(yuǎn)程單元傳送致動(dòng)信號(hào)的發(fā)射器。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述遠(yuǎn)程單元中的每一個(gè)還包括用于接收所述致動(dòng)信號(hào)并用于響應(yīng)于所述致動(dòng)信號(hào)而控制其指示器的接收器。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述致動(dòng)信號(hào)致動(dòng)所述遠(yuǎn)程單元的所述指示器,并且每個(gè)遠(yuǎn)程單元的所述手動(dòng)致動(dòng)的輸入裝置構(gòu)造成當(dāng)被操作時(shí)停用其指示器。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述基礎(chǔ)單元的所述手動(dòng)致動(dòng)的輸入裝置是按鈕開(kāi)關(guān),并且每個(gè)基礎(chǔ)單元的所述手動(dòng)致動(dòng)的輸入裝置是按鈕開(kāi)關(guān)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,每個(gè)遠(yuǎn)程單元的所述指示器是燈或發(fā)聲裝置。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述基礎(chǔ)單元的所述計(jì)時(shí)器是倒計(jì)時(shí)計(jì)時(shí)器。
8.根據(jù)權(quán)利要求3所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述基礎(chǔ)單元還包括控制裝置,所述控制裝置構(gòu)造成當(dāng)所述基礎(chǔ)單元的所述手動(dòng)致動(dòng)的輸入裝置被操作時(shí)指示所述計(jì)時(shí)器對(duì)指定的時(shí)間量進(jìn)行倒計(jì)時(shí)并且指示所述遠(yuǎn)程單元中的每一個(gè)以特定順序致動(dòng)其指示器。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述遠(yuǎn)程單元中的每一個(gè)還包括控制裝置,所述控制裝置構(gòu)造成當(dāng)所述遠(yuǎn)程單元的所述手動(dòng)致動(dòng)的輸入裝置被操作時(shí)向所述基礎(chǔ)單元的控制裝置發(fā)送確認(rèn)信號(hào)。
10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述基礎(chǔ)單元和每個(gè)遠(yuǎn)程單元還包括發(fā)聲裝置、用于存儲(chǔ)多個(gè)音頻文件的存儲(chǔ)器和用于容許使用者選擇由所述發(fā)聲裝置再現(xiàn)所述音頻文件中的哪一個(gè)的選擇開(kāi)關(guān)。
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述基礎(chǔ)單元和每個(gè)遠(yuǎn)程單元還包括用于從外部音頻源接收用于由所述發(fā)聲裝置再現(xiàn)的音頻信號(hào)的輸入裝置。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,由所述遠(yuǎn)程單元中的每一個(gè)發(fā)出的聲音是獨(dú)特的并且不同于由其他遠(yuǎn)程單元發(fā)出的聲音。
13.根據(jù)權(quán)利要求1所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述游戲系統(tǒng)是秋千設(shè)備、障礙挑戰(zhàn)場(chǎng)、或組合的秋千設(shè)備和障礙挑戰(zhàn)場(chǎng)。
14.一種用于游戲系統(tǒng)的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),所述計(jì)時(shí)系統(tǒng)包括:
基礎(chǔ)單元,所述基礎(chǔ)單元構(gòu)造成用于安裝在所述游戲系統(tǒng)上或附近的基礎(chǔ)位置處,所述基礎(chǔ)單元包括:
計(jì)時(shí)器;
用于致動(dòng)所述計(jì)時(shí)器的開(kāi)關(guān);
用于傳送致動(dòng)信號(hào)的發(fā)射器;和
多個(gè)遠(yuǎn)程單元,每個(gè)遠(yuǎn)程單元都構(gòu)造成用于安裝在所述游戲系統(tǒng)上或附近遠(yuǎn)離所述基礎(chǔ)單元的位置處,每個(gè)遠(yuǎn)程單元都包括:
指示器;
用于從所述基礎(chǔ)單元接收所述致動(dòng)信號(hào)并響應(yīng)于所述致動(dòng)信號(hào)而致動(dòng)所述指示器的接收器;和
用于關(guān)閉所述指示器的開(kāi)關(guān)。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,每個(gè)遠(yuǎn)程單元的所述指示器都是燈或發(fā)聲裝置。
16.根據(jù)權(quán)利要求14所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述基礎(chǔ)單元的所述計(jì)時(shí)器是倒計(jì)時(shí)計(jì)時(shí)器。
17.根據(jù)權(quán)利要求14所述的交互式計(jì)時(shí)系統(tǒng),其中,所述基礎(chǔ)單元還包括控制裝置,所述控制裝置構(gòu)造成當(dāng)所述基礎(chǔ)單元的所述開(kāi)關(guān)被操作時(shí)指示所述計(jì)時(shí)器對(duì)指定的時(shí)間量進(jìn)行倒計(jì)時(shí)并且指示所述遠(yuǎn)程單元中的每一個(gè)以特定順序致動(dòng)其指示器。
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