[發明專利]三維(3D)呈現中的字幕有效
| 申請號: | 201180017612.6 | 申請日: | 2011-04-01 |
| 公開(公告)號: | CN102845067A | 公開(公告)日: | 2012-12-26 |
| 發明(設計)人: | 威廉·吉本斯·雷德曼 | 申請(專利權)人: | 湯姆森許可貿易公司 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00 |
| 代理公司: | 中科專利商標代理有限責任公司 11021 | 代理人: | 楊靜 |
| 地址: | 法國伊西*** | 國省代碼: | 法國;FR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 三維 呈現 中的 字幕 | ||
相關申請的交叉引用
本專利申請要求2010年4月1日遞交的美國臨時專利申請序號No.61/319948“三維(3D)呈現中的字幕(Subtitles?in?Three-Dimensional?(3D)Presentation)”的優先權權益,將其全部結合在此作為參考。
技術領域
本發明涉及準備供立體呈現使用的字幕。
背景技術
在三維(3D)數字電影劇場呈現中,屏幕上的遮擋(masking)可能模糊或侵占在已經顯示了字幕或解說詞,因此必然要對字幕進行修改,例如字幕在屏幕上的位置和/或尺寸。同樣的情形會出現在3D視頻顯示中,如果內容或原始字幕的全光柵占用比監視器的顯示區域大的區域。在這種情形下,在3D中,不僅必須調整字幕或解說詞的大小或尺寸和/或針對每只眼睛的圖像以協同的方式重新放置字幕或解說詞,而且必須存在針對解說詞所覆蓋的3D內容的處所,使得解說詞不會干擾內容中元素的視深度,也不會不適合地一直顯示到相對于下層內容的前景中。術語“視深度(apparent?depth)”是觀看者相對于屏幕的感知,這由左眼與右眼圖像之間的視差引起。3D呈現通常受限于提供視深度,這是因為對于圖像中的相同元素不同位置處的觀看者會感知到不同的視深度。
在3D呈現中,解說詞的“覆蓋”或“合成”提供了解說詞與關聯的圖像或內容的組合,以在圖像空間內可讀地向觀看者呈現。這必然模糊一部分圖像,其中手動地選擇(例如,通過美工或字幕技師)或者在一些情況下自動選擇被模糊的圖像部分。解說詞整體上或部分可以是半透明的。
在3D的情況下,字幕通常具有通常以像素度量的指定視差(即,右眼字幕與左眼字幕之間的偏移),使得負責呈現文本的系統可以與3D圖像內容一起呈現文本,并且具有在右眼字幕與左眼字幕之間應用的適當偏移,使得正確放置文本和3D圖像內容。當右眼和左眼之間的位置偏移為零時,字幕看起來在屏幕的表面。當位置偏移將針對右眼的字幕置于針對左眼的字幕的右側時,字幕看起來在屏幕的后面。如果針對右眼的字幕在針對左眼的字幕的左側,則字幕看起來在屏幕的前面。
其他人在共同轉讓的專利申請(例如,Redmann在題為“Method?and?Apparatus?for?Preparing?Subtitles?for?Display”的公開PCT專利申請WO2010/096030中,以及Izzat等人在題為“System?and?Method?for?Combining?Text?with?Three-Dimensional?Content”的PCT公開專利申請WO2008/115222中)中已經描述了用于字幕顯示的各種方法和系統。兩個PCT申請中的教導的全部內容通過引用合并于此。
通常,劇場呈現中的解說詞和字幕具有不同意義。例如,解說詞是指主音頻語言的注釋,而字幕通常是除主音頻以外的語言。然而,這二者是在主圖像上應用文本的實例。由于本發明實施例等同地應用于解說詞和字幕,因此這些術語在本討論中是可互換使用的。
解說詞和字幕也經常會面對被‘開啟’或‘關閉’。開啟的解說詞或字幕對于所有觀看者可見,并且被‘疊印(burned)’,即成為主圖像(例如,用于呈現或顯示的圖像或內容)的不可分元素。然而,關閉的解說詞或字幕不作為主圖像的一部分提供。取而代之,結合主圖像或內容的顯示,通過監視器或投影儀或驅動監視器的機頂盒或服務器的動作來顯示關閉的解說詞或字幕。
在一些情況下,例如,在數字電影呈現中,向字幕或解說詞提供針對它們在主圖像中的布置的元數據。在其他情況(例如,電視)下,提供不具有布置信息的關閉的解說詞,并且布置留給呈現系統負責。
大多數電視系統提供關閉的解說詞作為由顯示設備呈現的文本流。在數字電影系統中,可以提供解說詞或字幕作為定時文本,其中可以缺省或明確知道和提供的字體來呈現文本串,或者解說詞或字幕可以作為文本的靜止幀圖像提供。
發明內容
本發明原理的實施例提供一種準備用于立體呈現的字幕或解說詞的方法和系統。可以按照不同方式調整字幕,使得字幕可以在給定圖像顯示區域內顯示,而不會被刪節或模糊。這樣的調整包括通過應用縮放因子來改變字幕的尺寸、在圖像空間中平移字幕,改變字幕的視差或視深度或其組合。由于可以通過考慮下層圖中圖其他對象或元素的視差來進行對字幕的視差調整,因此可以使深度提示沖突(depth?cur?conflict)最小化,獲得改善的立體觀看體驗。
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