[實用新型]一種牌類運動的電子游戲設備有效
| 申請號: | 201120375034.0 | 申請日: | 2011-09-30 |
| 公開(公告)號: | CN202270345U | 公開(公告)日: | 2012-06-13 |
| 發明(設計)人: | 陳迅 | 申請(專利權)人: | 陳迅 |
| 主分類號: | A63F13/02 | 分類號: | A63F13/02 |
| 代理公司: | 北京中海智圣知識產權代理有限公司 11282 | 代理人: | 曾永珠 |
| 地址: | 100088 北京市*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 運動 電子游戲 設備 | ||
技術領域
本實用新型涉及電子游戲設備,特別涉及一種牌類運動的電子游戲設備。
背景技術
牌類運動的種類繁多,大致可以分為撲克牌和麻將牌這兩大類別。而撲克牌大類又包含橋牌、升級、雙升等不同小類別的打法;麻將牌類打法的派生類別也很多,如中國各地的不同玩法——四川麻將、東北麻將等。
人們廣泛的參與牌類運動,能夠娛樂、益智、促進社交。不僅如此,有些高級的打牌方法——如橋牌——甚至發展成為國際范圍的競技比賽。打橋牌的水平可以修煉的很高,而且橋牌教學的書籍和內容也很廣博。
第一種情況:撲克牌或麻將牌的牌體傳統上是紙牌、骨牌或者塑料牌等。這些紙牌、骨牌或者塑料牌的牌體上印刷著花色、大小等信息。打牌的規則約定俗成、口口相傳。
這種傳統方式有如下局限性:A)紙牌成為耗材;B)即使只有一張牌體丟失,整副牌體都不能用了;C)牌體經常被手摸,容易不衛生,傳播疾病;D)洗牌、發牌的過程非常耗時;E)記錄打牌的過程非常麻煩;F)進行打牌討論和教學時候的“復盤”也非常麻煩。
第二種情況:近幾年來,隨著計算機和網絡技術的發展,各種網絡的牌類運動對局室也廣為流行,如網易或者聯眾公司的網上牌類運動對局室。這種牌類運動電子化的技術,本質上是ISP運營商的服務器提供電子牌局,而玩家通過各自的電腦上網來交互發牌、打牌的數據。程序是一種Clint-server方式的程序。
這種方式有如下局限性:A)玩家不見面,減少了社交的樂趣;B)每個玩家獨占一臺電腦,有些浪費資源;C)不便于打牌討論和教學時候的“復盤”。
在以往的撲克、麻將的電子平臺專利中,存在以下問題:
A)基于落后的硬件技術。如單片機的硬件的體系結構比較陳舊,如:硬件系統耦合方式復雜,顯示平臺不是觸摸屏等。
B)沒有把撲克牌和麻將牌等不同種類的游戲方法統一在一個平臺下。
C)沒有牌局存儲、復現、演示的功能。
D)沒有對已有牌局在平臺上“復盤”的功能。
E)玩家的私有顯示屏無法展現開,給其他玩家看。供以下情況使用:橋牌中的“明手”情況、討論和教學中的“復盤”情況、麻將“胡牌”展示情況等。
F)玩家的操作方式不是通過可編程的觸摸屏,而是通過固定的機械鍵或者電子鍵,非常不靈活。
實用新型內容
本實用新型的目的在于,為解決上述問題,本實用新型提出一種牌類運動的電子游戲設備來解決傳統的牌類運動設備的弊端。
為實現上述實用新型目的,本實用新型提出一種牌類運動的電子游戲設備,其特征在于,該設備包括:電子游戲處理器、中心顯示屏、中心操作平臺、玩家顯示屏和玩家操作平臺;所述電子游戲處理器均與所述中心顯示屏、所述中心操作平臺、所述玩家顯示屏和所述玩家操作平臺相連;所述中心操作平臺與所述中心顯示屏相連,所述玩家操作平臺與所述玩家顯示屏相連,所述玩家顯示屏與所述中心顯示屏相連。
優選地,所述電子游戲處理器上設有用于與計算機雙向通訊的通訊端口。
優選地,所述電子游戲處理器為嵌入式的單片機系統。
優選地,所述電子游戲處理器設置在牌桌內。
優選地,所述中心顯示屏設置在牌桌上,且所述中心顯示屏在牌桌正中心,所述玩家顯示屏設置在所述中心顯示屏四周。所述玩家顯示屏通過一個軸與牌桌相連,且沿軸旋轉0°~180°。
優選地,所述玩家顯示屏與所述玩家操作平臺集成于一體。
更優選地,所述中心顯示屏與所述中心操作平臺集成于一體。
本實用新型的優點在于,比較傳統紙牌或者麻將牌,該設備便攜。不怕傳統紙牌或者麻將牌單張牌丟失的情況。該設備可以根據已有的牌局來發牌,這就對打牌比賽(如橋牌的“復式比賽”的訂制發牌)進行了支持。該設備的打牌過程可以被電子記錄,這就對打牌的復盤進行了支持。而復盤是打牌的討論與教學、提高打牌技巧最重要的環節之一。該設備對整個發牌牌局和打牌過程都可以進行全部電子數據記錄。該設備對于整個打牌環節都可以向后追溯。該設備對于各種類型的撲克牌、麻將牌都是通用的支持。只需要在該平臺上增加新類型的打牌方法的程序,并且對該平臺進行程序升級即可。這個電子游戲設備不僅限于撲克牌和麻將牌類的游戲,只要一個游戲有玩家私有的游戲信息的顯示和操作,都適用于該設備。比如說:“艦艇對戰棋”、“飛行棋”、“大富翁游戲”等。可以在該設備上為特定電子游戲(如棋類游戲)編寫軟件程序。該設備的玩家私有顯示屏也不限于四位玩家,多位玩家的游戲設備也可以訂制。
附圖說明
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