[實用新型]一種可以更新模板的智力玩具有效
| 申請號: | 201120113086.0 | 申請日: | 2011-04-18 |
| 公開(公告)號: | CN202199077U | 公開(公告)日: | 2012-04-25 |
| 發明(設計)人: | 潘悅 | 申請(專利權)人: | 潘悅 |
| 主分類號: | A63F9/08 | 分類號: | A63F9/08 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 054000 河北省邢臺市橋西區*** | 國省代碼: | 河北;13 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 可以 更新 模板 智力 玩具 | ||
技術領域
本實用新型涉及一種智力玩具,具體是一種可以更換模板的組合智力玩具。?
背景技術
???目前已知的此類玩法在電腦游戲中出現,如“翻轉木塊”。游戲的目標是需要玩家將長方體豎直鑲嵌到發光的凹槽中,玩家可以通過橫豎滾動使長方體前進或換位,并保持充足的占據空間,避免墜落到盤面之外。?
發明內容
要解決的技術問題在于克服現有技術領域的不足和缺點,一般實物智力玩具多為一件,玩法單一,玩熟后其趣味性和難度降低;而電腦游戲通過按鍵或移動鼠標操作,在虛擬環境中,降低了記憶力鍛煉,減少了動手環節,與手腦并用的益智要求相悖。
?本實用新型目的是將單一的玩具改為成套的且可以升級模板的,其優點是可以不斷增加趣味性和難度,提供一種更適合手腦并用,具有多樣開發技術效果的,把虛擬中的智力鍛煉提升到現實中來,更利于智力的開發。
本實用新型是一種可以更新模板的智力玩具,只需每次將“長方體”前后移動兩格和左右移動一格的益智玩具,通過橫豎翻動“長方體”,使之在設定的多個方格內向前后左右移動,并保持對應的占據空間,避免墜落到盤面(模板)之外,最終使“長方體”可以垂直進入“方孔”結束。具體包括箱體、多個模板和長方體棋子組成,采用塑料或木材為原料制造,箱體是一個底板與四個側板組成的盒狀箱體,用來盛放多個模板,模板是多個薄板組成的,每個薄板上通過加工成交錯的V形槽,使之分割出數量不等的方格,長方體棋子的長寬與“模板”的方格棱邊尺寸相同,高為方格棱邊尺寸的兩倍。
?附圖說明
?圖一是本實用新型實施例的結構示意圖;
圖二是實施例模板一示意圖;
圖三是模板四種形式剖面圖;
圖四、圖五、圖六分別是實施例模板二、三、四示意圖。
??具體實施方式
下面結合附圖和實施例對本實用新型進一步說明。
圖一中序號1為盛放模板的盒子;序號2為多套模板之一,分為平板部分和V形槽部分;序號3為模板上長方形通孔,多套模板此孔位置統一,用來盛放長方體的棋子。
圖二可以放置多套模板排放次序不限,這里例舉四個模板為一套,模板種類可以任意更換或升級。
圖三是模板四種形式剖面圖
序號1為模板的平板部分,序號2為模板的終點部分,序號3為模板的中間部分,序號4為模板的起點部分。
圖四、圖五、圖六分別是實施例模板二、三、四示意圖。
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