[發明專利]微相位差膜無效
| 申請號: | 201110448644.3 | 申請日: | 2011-12-28 |
| 公開(公告)號: | CN102681071A | 公開(公告)日: | 2012-09-19 |
| 發明(設計)人: | 吳榮聰 | 申請(專利權)人: | 銀??萍脊煞萦邢薰?/a> |
| 主分類號: | G02B5/30 | 分類號: | G02B5/30;G02B27/26 |
| 代理公司: | 北京中博世達專利商標代理有限公司 11274 | 代理人: | 王晶 |
| 地址: | 中國臺*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 相位差 | ||
技術領域
本發明涉及一種視差光柵,尤其涉及一種微相位差膜。
背景技術
隨著平面顯示器應用愈來愈普及,更高解析度、色域更廣、反應速度更快的顯示器已經成為不可或缺的要素。由于人類最終希望能夠呈現出最自然、最真實、具有立體感受的影像,因此立體/三維(3D)影像顯示技術受到相當大的重視。
如上所述,3D立體顯示技術的發展的原始想法就是來自左右眼分別接受不同的影像。一般而言,空間中的物體相對位置是由多個深度線索(depth?cues)組合來正確判斷,深度線索包括了雙眼視差、人眼的調適性、移動視差、透視、觀測物體間大小關系、物體材質等。意即,立體顯示器必須至少具有兩眼視差及移動視差的特性,其中以雙眼視差較能正確的判斷出深度信息,雙眼視差的原理是由于兩眼在水平方向有一位移(間隔約65mm),兩眼所看到的影像會稍微不同,因此所接收的影像內容也略有差異;而移動視差則是指觀賞者的眼睛位置移動時,由于觀賞角度隨之改變,眼睛所接收的內容也有所不同。所以若要接受到立體的影像,必須讓左眼與右眼分別只接受到有些微差異的個別影像,再經大腦融合成具深度信息的三維(3D)影像(深度信息)。因此,目前大部份的3D顯示器重建立體影像的原理皆為雙眼視差為主要的設計,將不同視角的影像利用特殊光學設計分別投射到左右眼,再經過大腦融合此兩張影像,即可以重建出立體影像。
早期的立體影像顯示器大部份是戴眼鏡式立體顯示器。戴眼鏡式的快門式眼鏡3D顯示器是以更新頻率120Hz以上播放左、右眼視角畫面。當顯示器顯示左眼畫面時,快門眼鏡將左眼打開,右眼遮蔽;當顯示器顯示右眼畫面時,快門眼鏡將右眼打開,左眼遮蔽。通過快速切換左右眼信息,使得左右眼分別看到正確的左眼與右眼畫面,經過視覺暫留與大腦融合后,即可呈現出具深度感的立體影像。
然而,上述戴眼鏡式立體顯示器都需要佩帶特殊的儀器,此常會阻礙人類自然的視覺。因此,近幾年來,逐漸發展一種裸眼式立體影像顯示器。裸眼式的3D顯示方式可分成時間多任務與空間多任務兩種。時間多任務是以一組指向性背光搭配一快速反應面板,快速顯示左、右眼影像,讓觀賞者的左、右眼分別看到左、右眼影像;空間多任務是犧牲畫面解析度來同時顯示左、右眼影像,其主要分成視差光柵(Parallax?barrier)和柱狀透鏡(Lenticular?lenses)兩種,視差光柵是利用光柵來控制光前進的方向,而柱狀透鏡是利用折射率的不同來控制光的方向。
此外,柱狀透鏡由許多細長直條的凸透鏡沿一軸方向連續排列,并利用光學折射來產生左右眼的不同視圖,其利用光的折射來達到分光的目的,所以光較無損失、亮度佳,然而若由于制作柱狀透鏡時的誤差或透鏡表面不平整等因素,則會有雜散光的產生,而造成部分模糊的立體影像,因此影響整體3D影像的顯示效果。另外,視差光柵利用整列的屏障物來限制某些角度的光射出,只讓某些角度的視圖影像分別傳送至左右眼以產生立體影像。
再者,一般的立體顯示裝置,僅能顯示立體影像而已,無法針對平面(二維)影像與立體(三維)影像進行切換。因此,便有業者開發出可切換顯示立體影像或平面影像的立體影像顯示裝置。目前一般的區域化2D/3D(二維/三維)切換技術主要是以視差光柵與柱狀透鏡為主,視差光柵與柱狀透鏡結構可置于顯示面板前面或置于顯示面板與背光模塊之間。舉例而言,可切換2D/3D視差光柵顯示器,至少包括視差光柵102、顯示面板101以及背光模塊100,如圖1a與圖1b所示。視差光柵102配置于顯示面板101之前。當某區域影像內容顯示為3D影像時,就在相對應的區域102a產生視差光柵的效果,此即為3D顯示模式,如圖1a所示;而當要顯示文字或2D影像信息時,即讓對應位置(區域)102b的視差光柵的效果消失,如圖1b所示,則左眼與右眼皆看到相同的畫素,如一般2D顯示器一樣。而另一模式為可切換2D/3D柱狀透鏡顯示器,其與可切換2D/3D視差光柵顯示器的功能類似。在此例子中,可切換2D/3D柱狀透鏡顯示器,以柱狀透鏡103取代視差光柵102,如圖2a與圖2b所示。柱狀透鏡103配置于顯示面板101之前。當某區域影像內容顯示為3D影像時,就在相對應的區域103a產生柱狀透鏡的效果,此即為3D顯示模式,如圖2a所示;而當要顯示文字或2D影像信息時,即讓對應位置103b的柱狀透鏡的效果消失,如圖2b所示,則左眼與右眼皆看到相同的畫素,而呈現如2D顯示器的效果。
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