[發明專利]一種離線優化的地形渲染的方法無效
| 申請號: | 201110422773.5 | 申請日: | 2011-12-16 |
| 公開(公告)號: | CN102542608A | 公開(公告)日: | 2012-07-04 |
| 發明(設計)人: | 溫宏梅 | 申請(專利權)人: | 大連兆陽軟件科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/05 | 分類號: | G06T17/05 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 116011 遼寧省*** | 國省代碼: | 遼寧;21 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 離線 優化 地形 渲染 方法 | ||
1.一種離線優化的地形渲染的方法,其通過對當前角色可達地點位置,和角色視角的限定,通過遍歷地圖中的位置,對網格的可見性進行判定,實現了渲染的優化,其特征在于;其主要步驟如下:
(1)獲取地圖中主角所有可達點的信息;
(2)結合視角范圍,判定角色在每一個可達點的所有視角方向上,視野范圍內的網格是否可見;
(3)把每一個點的視野角度,和當前角度可見網格信息存入到該點內,這個網格信息包括了所有的可能的可見網格;
(4)過濾掉任何地方都不可見的地圖網格;
(5)當繪制場景時,根據角色所在的位置和視角,查找可見性文件,對網格進行可見性查詢,繪制可見的網格。
2.根據權利要求1所述的一種離線優化的地形渲染的方法,其特征在于:所述步驟1的具體實現步驟為:根據當前場景中的固有的碰撞檢測技術,在八個方向上分別進行行走測試,通過深度遍歷的方式,尋找到地圖中所有的可達網格。
3.根據權利要求1所述的一種離線優化的地形渲染的方法,其特征在于:所述步驟4通過過濾地圖中的無用網格。
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