[發明專利]一種設有高空球門的球類運動方法及其設施系統無效
| 申請號: | 201110414867.8 | 申請日: | 2011-11-23 |
| 公開(公告)號: | CN103127675A | 公開(公告)日: | 2013-06-05 |
| 發明(設計)人: | 孟杰 | 申請(專利權)人: | 孟杰 |
| 主分類號: | A63B63/00 | 分類號: | A63B63/00 |
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| 地址: | 157421 黑龍江*** | 國省代碼: | 黑龍江;23 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 設有 高空 球門 球類運動 方法 及其 設施 系統 | ||
所屬技術領域
屬于球類運動及體育設施領域。
背景技術
當代世界所開展的主要球類運動:如足球、籃球、排球、橄欖球、手球等均產生和成熟于十八、十九世紀前后的近代西方社會,其均與近代西方工業化之初的社會經濟、社會生活及文化相適應與一致,其體育運動的方式均主要為地面及貼近地面的極低空間上的博弈,運動中主要占用的是水平方向上的土地與空間,特別是足球與橄欖球等運動所需的場地面積很大,這與當代許多國家和地區的社會可用地及其緊張的情況形成極大的矛盾,制約著相關運動的開展;同時既使象被稱為世界第一運動的現代足球運動,其在世界諸多重要的頂級賽事中也會表現出比賽場面不夠精彩、比賽過程枯燥等明顯不足的情況,相應的變革與改造成為人們思考與探索的重要話題;其三,當代社會在經濟、科技、物質景觀、生活文化形態、意識知識結構等諸多方面與近代工業化之初乃至其后的一定時代已形成極大的差異與不同,如果將十八、十九等世紀稱為海洋世紀、海洋時代,那二十一世紀則可以稱為空天時代、空天世紀,空天時代社會在探索太空、人們經常地行于高天、經常地仰望天空、仰視藍天、仰視高樓大廈,空天時代的人類生活與文化在空間存在與空間感知上具有更大的高度與更豐富的內容要求,空天的博弈技術與博弈文化成為時代的最核心的博弈技術與文化之一,做為最重要的體育博弈文化與形式之一,當代及未來世紀的球類運動應突破傳統的地面博弈的局限,體現新的時代氣息與時代要求,進而創出包含有更精彩、更現代的高空攻擊、高空競爭、高空博弈的內容與形式的新的球類運動方式,同時也使源于西方的現代主要球類運動的博弈內容與形式在傳承及創新中現出新的更高、更亮的華彩。
足球等球類運動有時被人們稱為和平的戰爭,這說明其競爭方式具有較強的近似戰爭博弈的特點,而在現代及未來戰爭中,空天戰(空戰、天戰)越來越成為首選與首發的戰爭形式,越來越具有左右勝負的決定意義,如果沒有制空天能力,在整個戰爭中將難逃被動挨打的處境,能較好地體現現代戰爭空天大戰的博弈形式與博弈方法應稱為當代及未來諸多球類運動的一個重要特征。
現在所開展的包括足球在內的主要的球類運動本身距現代戰爭空天大戰式的博弈形式,均相差很遠、難以直接聯系;在中國古代曾開展過的高空單門形式的蹴鞠運動中可獲得“高空”球類運動的啟示,但其博弈雙方的間接對抗性、球員的場地限制等使其博弈的精彩與價值大打折扣,我們可以取其可取,棄其不足,實現創新與突破。
現代戰爭也永遠不能脫離陸地和水域,沒有陸基與海基基礎,空天系統將喪失依托;沒有陸戰與海戰的勝利,整個戰爭的勝利也會是不完整的,完整的現代戰爭是含有完整的陸、洋、空、天大空間體系的超立體戰爭。模仿這種超立體戰爭的球類運動的博弈形式應同時包含有地面球類運動的博弈方法與過程,傳承、借鑒和吸收現代廣泛開展的各種地面式球類運動的精華與精彩,不但可以使未來式的創新的球類運動擁有現實的強大基礎,同時也更符合球類運動進步的內在規律與要求。
發明創造的目的
本發明的目的是要提供一種包含有可近于仿現代戰爭空天大戰的“高空式”博弈形式的球類運動的方法的設施系統,當然其也可同時包含、融合及創新現代廣泛開展的各類地面式博弈的球類運動的形式與內容,從而創出更精彩、更科學、也更現實、更具教育與啟迪意義的與新的時代發展相適應的新的體育博弈與文化形式。其不但可以寓教于樂地提升民眾的體質與生活品味,使民眾在參與和觀賞更精彩的運動比賽中獲得現代戰爭等博弈形式的感悟與認知,同時也能夠很好地適應與解決現代城市與社會發展所面對的體育用地十分不足,足球等大場地運動項目普及難、精彩難的境況與問題。
技術方案及有益效果
本發明的目的是這樣實現的:在球場中至少設有一個高空球門系統,高空球門系統可由高空球門及其輔助結構構成,各對陣方可圍繞高空球門系統之上的高空球門進行直接的球類運動博弈,對陣方通過將球打入高空球門而計算得分。
比賽中球員不但可在直接對抗的情況下將球打入球場中的高空球門而得分,還可以通過繼續控球、進而攻擊球場兩端設置的低空球門系統而得分。
根據需要可在場地中的高空球門系統的兩側設置特殊的無設防區域——零防御區,當攻方將球傳至零防御區后,可以直接得分也可以不直接得分,但攻方將獲得在對方不能進入零防御區的情況下從零防御區向對方高空球門系統等發起攻擊,同時零防御區也可做為對于高空球門系統的點球區域,在守方嚴重放規等情況下,攻方可在零防御區內點球攻擊對方的高空球門系統。
附圖說明
如說明書附圖1-9中所示的情況:
附圖1為拱形立柱形式的高空球門系統。
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