[發(fā)明專利]一種互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中群組成員互動的方法和系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201110362283.0 | 申請日: | 2011-11-15 |
| 公開(公告)號: | CN103107982A | 公開(公告)日: | 2013-05-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王冰 | 申請(專利權(quán))人: | 北京神州泰岳軟件股份有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08;G06F19/00;H04L12/58 |
| 代理公司: | 北京市隆安律師事務(wù)所 11323 | 代理人: | 權(quán)鮮枝 |
| 地址: | 100089 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 互聯(lián)網(wǎng)絡(luò) 組成 互動 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中群組成員互動的方法,其特征在于,所述方法包括:
步驟1,在群組的成員請求加入后,客戶端登錄游戲服務(wù)器;
步驟2,登錄成功后,游戲服務(wù)器將所述成員加入所述群組對應(yīng)的游戲副本,通知數(shù)據(jù)服務(wù)器所述成員加入游戲;
步驟3,游戲服務(wù)器實時地將所述群組對應(yīng)的游戲副本的游戲界面推給所述客戶端,在所述客戶端的群組會話窗口中實時地展示所述游戲界面。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中群組成員互動的方法,其特征在于,
所述成員加入游戲后還包括:
步驟21,在邀請在線的群組成員加入游戲時,發(fā)出邀請的成員的客戶端向數(shù)據(jù)服務(wù)器發(fā)送邀請請求;
步驟22,數(shù)據(jù)服務(wù)器將所述邀請請求轉(zhuǎn)發(fā)給被邀請的群組成員的客戶端;
步驟23,接受邀請后,所述被邀請的群組成員的客戶端登錄游戲服務(wù)器,登錄成功后,游戲服務(wù)器將所述被邀請的成員加入群組對應(yīng)的游戲副本,通知數(shù)據(jù)服務(wù)器所述被邀請的群組成員加入游戲;
步驟24,游戲服務(wù)器實時地將所述群組對應(yīng)的游戲副本的游戲界面推給所述被邀請的群組成員的客戶端,在所述客戶端的群組會話窗口中實時地展示所述游戲界面。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中群組成員互動的方法,其特征在于,
所述成員加入游戲后還包括:
步驟31,在邀請在線的群組成員加入游戲時,發(fā)出邀請的成員的客戶端向所述數(shù)據(jù)服務(wù)器發(fā)送邀請請求;
步驟32,所述數(shù)據(jù)服務(wù)器將所述邀請請求發(fā)送給被邀請的群組成員的客戶端;
步驟33,所述被邀請的群組成員的客戶端接收到邀請請求后,登錄游戲服務(wù)器,登錄成功后,所述游戲服務(wù)器將所述群組對應(yīng)的游戲副本的游戲界面推給所述客戶端,在所述客戶端的群組會話窗口中展現(xiàn)所述游戲界面。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中群組成員互動的方法,其特征在于,
所述方法還包括:
步驟41,群組成員的客戶端向數(shù)據(jù)服務(wù)器發(fā)送消息請求獲取群組中參加游戲的成員的信息;
步驟42,數(shù)據(jù)服務(wù)器接收到所述消息后從所述游戲服務(wù)器中獲取群組中參加游戲的成員的信息,并將所述信息回復(fù)給所述客戶端。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中群組成員互動的方法,其特征在于,
所述方法還包括:
步驟51,參加游戲的成員退出游戲時所述成員的客戶端向所述游戲服務(wù)器發(fā)送退出消息;或游戲服務(wù)器檢測到所述客戶端掉線;
步驟52,游戲服務(wù)器將所述成員從群組對應(yīng)的游戲副本中刪除,并將退出消息同步到數(shù)據(jù)服務(wù)器;
步驟53,所述客戶端關(guān)閉群組的會話窗口。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中群組成員互動的方法,其特征在于,
所述方法還包括:
步驟61,參加游戲的成員的客戶端中群組的會話窗口被關(guān)閉,所述成員的客戶端向所述游戲服務(wù)器發(fā)送退出消息;
步驟62,游戲服務(wù)器將所述成員從群組對應(yīng)的游戲副本中刪除,并將退出消息同步到數(shù)據(jù)服務(wù)器。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中群組成員互動的方法,其特征在于,
所述客戶端登錄游戲服務(wù)器進(jìn)一步包括:
步驟71,數(shù)據(jù)服務(wù)器和游戲服務(wù)器商定認(rèn)證信息的構(gòu)成方式;
步驟72,客戶端登錄數(shù)據(jù)服務(wù)器,數(shù)據(jù)服務(wù)器按照商定的認(rèn)證信息構(gòu)成方式組成所述用戶的唯一標(biāo)識,將所述標(biāo)識加密后返回給所述客戶端;
步驟73,所述客戶端將所述標(biāo)識作為參數(shù)傳遞到游戲服務(wù)器;
步驟74,游戲服務(wù)器接收所述標(biāo)識進(jìn)行解密,獲得所述用戶的個人信息;
步驟75,游戲服務(wù)器使用所述個人信息訪問數(shù)據(jù)服務(wù)器,數(shù)據(jù)服務(wù)器確認(rèn)所述個人信息是否正確,回復(fù)游戲服務(wù)器;
步驟76,游戲服務(wù)器依據(jù)回復(fù)確定所述個人信息正確后,登錄成功。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中群組成員互動的方法,其特征在于,所述方法還包括:
步驟81,在客戶端加載動態(tài)鏈接庫的控件;
步驟82,使用所述控件下載游戲運(yùn)行庫進(jìn)行安裝;
步驟83,在群組會話窗口中展示安裝的游戲的界面。
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