[發明專利]具有多個觸控界面的電子裝置以及操控三維圖像的方法有效
| 申請號: | 201110342588.5 | 申請日: | 2011-10-28 |
| 公開(公告)號: | CN103092381A | 公開(公告)日: | 2013-05-08 |
| 發明(設計)人: | 聶劍揚 | 申請(專利權)人: | 宏碁股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 隆天國際知識產權代理有限公司 72003 | 代理人: | 李琳;張龍哺 |
| 地址: | 中國臺*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 具有 多個觸控 界面 電子 裝置 以及 操控 三維 圖像 方法 | ||
1.一種具有多個觸控界面的電子裝置,包括:
一屏幕,用以顯示一三維圖像,該三維圖像包括一三維圖像空間以及位于該三維圖像空間中的至少一三維虛擬物件;
分別位于不同平面的至少二觸控界面,包括:
一第一觸控界面,用以檢測至少一第一接觸點;
一第二觸控界面,用以檢測至少一第二接觸點;以及
一處理器,用以依據該第一及第二接觸點的動態使該三維虛擬物件相對運動于該三維圖像空間。
2.如權利要求1所述的具有多個觸控界面的電子裝置,其中該處理器還依據該第一與該第二接觸點之間相對運動的關系決定執行一個或一個以上的啟發式算法。
3.如權利要求2所述的具有多個觸控界面的電子裝置,其中該處理器用以執行一第一啟發式算法;在該第一啟發式算法下:
該第一接觸點在該第一觸控界面上的按壓,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中一第一方向上的移動;及/或
該第二接觸點在該第二觸控界面上的按壓,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中一第二方向上的移動;其中該第一方向等于該第一接觸點按壓的方向;而該第二方向等于該第二接觸點按壓的方向。
4.如權利要求2所述的具有多個觸控界面的電子裝置,其中該處理器用以執行一第二啟發式算法;在該第二啟發式算法下:
該第一接觸點在該第一觸控界面上的滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中一第一平面上的移動;及/或
該第二接觸點在該第二觸控界面的滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間的一第二平面上的移動;其中該三維虛擬物件在該三維圖像空間中該第二平面上移動的方向包含該第一接觸點在該第一觸控界面上滑動的方向以及該第二接觸點在該第二觸控界面上滑動的方向中的至少其一。
5.如權利要求2所述的具有多個觸控界面的電子裝置,其中該處理器用以執行一第三啟發式算法;在該第三啟發式算法下:
該第一接觸點在該第一觸控界面上的滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中以一第一軸為軸心的轉動;及/或
該第二接觸點在該第二觸控界面上的滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中以一第二軸為軸心的轉動;其中該三維虛擬物件在該三維圖像空間轉動的切線方向包含該第一接觸點在該第一觸控界面上的滑動的方向以及該第二接觸點在該第二觸控界面上的滑動的方向中的至少其一。
6.一種利用多個觸控界面操控三維圖像的方法,包括:
顯示一三維圖像,其中該三維圖像包括一三維圖像空間以及位于該三維圖像空間中的至少一三維虛擬物件;
以一第一觸控界面檢測至少一第一接觸點;
以一第二觸控界面檢測至少一第二接觸點;以及
依據該第一及第二接觸點的動態使該三維虛擬物件相對運動于該三維圖像空間。
7.如權利要求6所述的利用多個觸控界面操控三維圖像的方法,還包括:
依據該第一與該第二接觸點之間相對運動的關系決定執行一個或一個以上的啟發式算法。
8.如權利要求7所述的利用多個觸控界面操控三維圖像的方法,還包括執行一第一啟發式算法;其中,在該第一啟發式算法下:
該第一接觸點在該第一觸控界面上的按壓,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中一第一方向上的移動;及/或
該第二接觸點在該第二觸控界面上的按壓,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中一第二方向上的移動;其中該第一方向等于該第一接觸點按壓的方向;而該第二方向等于該第二接觸點按壓的方向。
9.如權利要求7所述的利用多個觸控界面操控三維圖像的方法,還包括執行一第二啟發式算法;其中,在該第二啟發式算法下:
該第一接觸點在該第一觸控界面上的滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中一第一平面上的移動;及/或
該第二接觸點在該第二觸控界面的滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間的一第二平面上的移動;其中該三維虛擬物件在該三維圖像空間中該第二平面上移動的方向包含該第一接觸點在該第一觸控界面上滑動的方向以及該第二接觸點在該第二觸控界面上滑動的方向中的至少其一。
10.如權利要求7所述的利用多個觸控界面操控三維圖像的方法,還包括執行一第三啟發式算法;其中,在該第三啟發式算法下:
該第一接觸點在該第一觸控界面上的滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中以一第一軸為軸心的轉動;及/或
該第二接觸點在該第二觸控界面上的滑動,對應至該三維虛擬物件在該三維圖像空間中以一第二軸為軸心的轉動;其中該三維虛擬物件在該三維圖像空間轉動的切線方向包含該第一接觸點在該第一觸控界面上的滑動的方向以及該第二接觸點在該第二觸控界面上的滑動的方向中的至少其一。
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