[發(fā)明專利]一種改變網(wǎng)頁游戲中人物形象的方法及裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201110332939.4 | 申請日: | 2011-10-28 |
| 公開(公告)號: | CN102385759A | 公開(公告)日: | 2012-03-21 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 葉楚欽;龍春燕 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳第七大道科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/40 | 分類號: | G06T13/40;G06F19/00 |
| 代理公司: | 廣州三環(huán)專利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝傳鑫;熊永強(qiáng) |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 改變 網(wǎng)頁 游戲 人物形象 方法 裝置 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及網(wǎng)頁游戲技術(shù),具體而言,尤其涉及一種改變網(wǎng)頁游戲中人物形象的方法及裝置。
背景技術(shù)
在幾乎所有的游戲里面,改變?nèi)宋镄蜗蟮姆椒ǘ际潜夭豢缮俚牟糠帧>W(wǎng)頁游戲中的人物形象具有特定的外形、顏色、聲音以及動(dòng)作,能夠?qū)⒂脩粼诂F(xiàn)實(shí)生活中的形象折射到網(wǎng)頁游戲中,并在游戲的進(jìn)程中可以得到發(fā)展與改變。在傳統(tǒng)客戶端游戲中,改變游戲中人物形象的辦法大致有兩種,一種是直接把整個(gè)人物形象都換掉,另外一種則是只改變?nèi)宋镄蜗蟮囊徊糠帧?/p>
但對于網(wǎng)頁游戲,由于其所有游戲資源都是放在服務(wù)器上的,并非像傳統(tǒng)游戲一樣,將所有游戲資源都下載到本地。因此,改變網(wǎng)頁游戲中的人物形象并比傳統(tǒng)客戶端游戲要困難許多。
在現(xiàn)有技術(shù)中,改變網(wǎng)頁游戲中人物形象的方法有:
其一是,整體換裝技術(shù),即直接通過改變整個(gè)人物形象的位圖來實(shí)現(xiàn)。在這種方式下,如果想改變?nèi)宋镄蜗蟮哪硞€(gè)部位,就必須要替換整個(gè)人物形象。如此,則需要客戶端將整個(gè)人物形象都從服務(wù)器端下載下來,這樣則占用服務(wù)器的較多資源與帶寬,并且在改變?nèi)宋镄蜗蟛⒉患皶r(shí),還存在延時(shí)的情況。
其二是:部分換裝技術(shù),即通過改變?nèi)宋镄蜗蟮牟糠治粓D來實(shí)現(xiàn)。部分換裝技術(shù)的思想是,把整個(gè)人物形象分割成多個(gè)換裝部位,再把這些換裝部位的圖片按照一定順序進(jìn)行疊加,就形成了一個(gè)完整的人物形象;其中,每個(gè)換裝部位的圖片由一個(gè)圖層組成。如果玩家要變換某個(gè)特定換裝部位時(shí),就可以直接通過改變該特定換裝部位的圖片來實(shí)現(xiàn)。部分換裝技術(shù)要加載的資源是零散的,每個(gè)單獨(dú)的部位的資源都足夠小,所以在改變?nèi)宋镄蜗蟮臅r(shí)候,產(chǎn)生延時(shí)的現(xiàn)象比采用整體換裝技術(shù)時(shí)要小得多。并且在資源的重用性方面也比整個(gè)整體換裝技術(shù)要好很多。
使用部分換裝技術(shù)的缺陷是:人物形象的多樣性由整個(gè)人物形象的換裝部位決定;比如,若把整個(gè)人物形象分成發(fā)型,臉,衣服,裝飾四個(gè)換裝部位,每個(gè)換裝部位總共有10種圖片樣式。那么,能構(gòu)造出來的人物形象的數(shù)量為10000種。相對于數(shù)以萬計(jì)的玩家數(shù)量來說,人物形象的多樣性顯得不夠,使得用戶可選擇的人物形象太少,不能很好地滿足用戶的個(gè)性需求。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例所要解決的技術(shù)問題在于,提供一種改變網(wǎng)頁游戲中人物形象的方法及裝置,可構(gòu)造出更豐富的人物形象,更好地滿足用戶的個(gè)性需求,同時(shí)也能快速地響應(yīng)客戶端的請求,減小時(shí)延。
為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種改變網(wǎng)頁游戲中人物形象的方法,包括:
將當(dāng)前人物形象的換裝部位劃分為不同圖層;其中,所述不同圖層包括可修改圖層;
接收來自客戶端的改變所述換裝部位的換裝信息;所述換裝信息包括由客戶端輸入的所述可修改圖層對應(yīng)的顏色信息;
將存儲的當(dāng)前人物形象的人物形象信息與所述換裝信息進(jìn)行比較,得到替換換裝信息;
對應(yīng)修改所述人物形象信息中變化圖層對應(yīng)的顏色信息,并繪制新人物形象,以及向該客戶端提供所述新人物形象;其中,所述變化圖層對應(yīng)的顏色信息是所述替換換裝信息指示的。
相應(yīng)地,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種改變網(wǎng)頁游戲中人物形象的裝置,包括:
圖層劃分模塊,用于將當(dāng)前人物形象的換裝部位劃分為不同圖層;其中,所述不同圖層包括可修改圖層;
收發(fā)模塊,用于接收來自客戶端的改變所述裝換部位的換裝信息;其中,所述換裝信息中包括由客戶端輸入的所述可修改圖層對應(yīng)的顏色信息,所述可修改圖層是由所述圖層劃分模塊劃分的;
比較模塊,用于將存儲的當(dāng)前人物形象的人物形象信息與所述收發(fā)模塊接收到的所述換裝信息進(jìn)行比較,得到替換換裝信息;?
處理模塊,用于對應(yīng)修改所述人物形象信息中變化圖層對應(yīng)的顏色信息,并繪制新人物形象;其中,所述變化圖層對應(yīng)的顏色信息是所述比較模塊比較得到的所述替換換裝信息指示的;
所述收發(fā)模塊,還用于將所述處理模塊處理得到的新人物形象提供給客戶端。
實(shí)施本發(fā)明實(shí)施例,具有如下有益效果:
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