[發明專利]虛擬觸覺回饋方法及其電子裝置有效
| 申請號: | 201110328537.7 | 申請日: | 2011-10-26 |
| 公開(公告)號: | CN103034430A | 公開(公告)日: | 2013-04-10 |
| 發明(設計)人: | 施雨良;張榮文;許雅君;黃宜品 | 申請(專利權)人: | 廣達電腦股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0488 | 分類號: | G06F3/0488;G06F3/041 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 史新宏 |
| 地址: | 中國臺*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 觸覺 回饋 方法 及其 電子 裝置 | ||
1.一種虛擬觸覺回饋方法,包括:
控制一顯示面板顯示一電子書;
控制一觸覺致動器產生虛擬觸覺回饋以表現出該電子書的紙張材質;
當該電子書被顯示時,檢測一觸控面板上的一推曳輸入,該推曳輸入包含用于該電子書的翻頁的多個觸碰點;以及
回應于這些觸碰點的位置,控制該觸覺致動器調整虛擬觸覺回饋的強度以表現出該電子書的翻頁。
2.如權利要求1所述的虛擬觸覺回饋方法,其中調整虛擬觸覺回饋的強度的步驟包括:
回應于一落在該電子書的一第一區域的觸碰點,控制該觸覺致動器降低虛擬觸覺回饋的強度。
3.如權利要求2所述的虛擬觸覺回饋方法,其中在降低虛擬觸覺回饋的強度的步驟后,調整虛擬觸覺回饋的強度的步驟還包括:
回應于一落在該電子書的一第二區域的觸碰點,控制該觸覺致動器停止降低虛擬觸覺回饋的強度。
4.如權利要求3所述的虛擬觸覺回饋方法,其中在停止降低虛擬觸覺回饋的強度的步驟后,調整虛擬觸覺回饋的強度的步驟還包括:
回應于一落在該電子書的一第三區域的觸碰點,控制該觸覺致動器提高虛擬觸覺回饋的強度。
5.如權利要求1所述的虛擬觸覺回饋方法,其中該觸覺致動器所產生的虛擬觸覺回饋的強度是隨著該推曳輸入的推曳速率而改變。
6.如權利要求5所述的虛擬觸覺回饋方法,其中該觸覺致動器所產生的虛擬觸覺回饋的強度是隨著該推曳輸入的推曳速率的增加而增加。
7.如權利要求1所述的虛擬觸覺回饋方法,還包括:
計算該推曳輸入的一觸碰點于該觸控面板上所導致的一接觸面積;
計算該接觸面積相對于該觸控面板在該電子書的該側邊附近的一預設范圍的一重迭比例;以及
當該接觸面積大于一閾值且該重迭比例大于一預設比例時,判定該推曳輸入是用于該電子書的翻頁。
8.如權利要求1所述的虛擬觸覺回饋方法,其中該觸覺致動器的虛擬觸覺回饋是基于以下函式而被產生:
Z=((Zmax*Pr/100)+Zf*S)
其中,Z代表虛擬觸覺回饋的強度;
Zmax代表虛擬觸覺回饋的最大強度;
Pr代表該電子書的紙張材質;
Zf代表依據這些觸碰點的位置所決定的虛擬觸覺回饋的強度;及
S代表該推曳輸入的推曳速率。
9.一種電子裝置,用于虛擬觸覺回饋,該電子裝置包括:
一處理模塊;
一顯示面板,連接至該處理模塊;
一觸控面板,連接至該處理模塊,并連接至該顯示面板而形成一觸控顯示屏幕;以及
一觸覺致動器,連接至該處理模塊;
其中,該處理模塊控制該顯示面板顯示一電子書,該處理模塊控制該觸覺致動器產生虛擬觸覺回饋以表現出該電子書的紙張材質,該處理模塊在該電子書被顯示時檢測該觸控面板上的一推曳輸入,該推曳輸入包含用于該電子書的翻頁的多個觸碰點,該處理模塊更回應于這些觸碰點的位置,控制該觸覺致動器調整虛擬觸覺回饋的強度以表現出該電子書的翻頁。
10.如權利要求9所述的電子裝置,其中回應于一落在該電子書的一第一區域的觸碰點,該處理模塊控制該觸覺致動器降低虛擬觸覺回饋的強度。
11.如權利要求10所述的電子裝置,其中回應于一落在該電子書的一第二區域的觸碰點,該處理模塊控制該觸覺致動器停止降低虛擬觸覺回饋的強度。
12.如權利要求11所述的電子裝置,其中回應于一落在該電子書的一第三區域的觸碰點,該處理模塊控制該觸覺致動器提高虛擬觸覺回饋的強度。
13.如權利要求9所述的電子裝置,其中該觸覺致動器所產生的虛擬觸覺回饋的強度是隨著該推曳輸入的推曳速率而改變。
14.如權利要求13所述的電子裝置,其中該觸覺致動器所產生的虛擬觸覺回饋的強度是隨著該推曳輸入的推曳速率的增加而增加。
15.如權利要求9所述的電子裝置,其中該處理模塊計算該推曳輸入的一觸碰點于該觸控面板上所導致的一接觸面積,計算該接觸面積相對于該觸控面板在該電子書的該側邊附近的一預設范圍的一重迭比例,并在該接觸面積大于一閾值且該重迭比例大于一預設比例時判定該推曳輸入是用于該電子書的翻頁。
16.如權利要求9所述的電子裝置,其中該該處理模塊是基于以下函式控制觸覺致動器產生虛擬觸覺回饋:
Z=((Zmax*Pr/100)+Zf*S)
其中,Z代表虛擬觸覺回饋的強度;
Zmax代表虛擬觸覺回饋的最大強度;
Pr代表該電子書的紙張材質;
Zf代表依據這些觸碰點的位置所決定的虛擬觸覺回饋的強度;及
S代表該推曳輸入的推曳速率。
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