[發明專利]用于多用戶聯網游戲的好友推薦的方法和設備無效
| 申請號: | 201110305265.9 | 申請日: | 2011-09-26 |
| 公開(公告)號: | CN103020416A | 公開(公告)日: | 2013-04-03 |
| 發明(設計)人: | 黃耀華 | 申請(專利權)人: | 北京千橡網景科技發展有限公司 |
| 主分類號: | G06F19/00 | 分類號: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務所 11256 | 代理人: | 吳立明 |
| 地址: | 100041 北京市石*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 多用戶 聯網 游戲 好友 推薦 方法 設備 | ||
技術領域
本發明的實施方式總體上涉及網絡信息技術領域,更具體地,涉及用于一種為多用戶聯網游戲的用戶推薦游戲伙伴的方法和設備。
背景技術
在電子信息設備上執行的游戲應用(簡稱“游戲”)已經成為人們日常休閑娛樂的重要組成部分。近年來,隨著計算網絡技術的不斷發展,多用戶聯網游戲正在變得日益流行。在多用戶聯網游戲中,如圖1所示,多個用戶可以通過網絡連接到一個或多個游戲服務器以便共同參與游戲。例如,多個用戶可以在游戲中進行協作、對抗、競爭等各種互動和操作。與傳統的單機游戲相比,多用戶聯網游戲具有更強的互動性和交互體驗,因而受到了廣泛的青睞。
當多個用戶參與一個聯網游戲時,這些用戶通常被稱為該游戲的“玩家”,并且參與游戲的不同用戶之間彼此稱為“游戲伙伴”。可以理解,玩家對于游戲的喜好程度對于游戲的操作和交互體驗具有重要影響。例如,當兩個或更多用戶對某款聯網游戲都具有較高的興趣和較為豐富的操作經驗時,他們在游戲過程中的協作通常將會比較順暢,由此可以獲得良好的互動性和用戶體驗。因此,對于給定的多用戶聯網游戲,可以向游戲的玩家推薦同樣對這款游戲感興趣的其他玩家。
然而,在多用戶聯網游戲中,游戲伙伴彼此之間的關系(如下文所述,包括虛擬關系和實際關系)對于游戲的操作和用戶體驗而言同樣具有影響。彼此熟悉并且具有相同思維模式和/或操作習慣的用戶往往能夠在游戲環境中更好地配合或對抗,從而獲得更好的體驗效果。因此,簡單地向用戶推薦對同款游戲感興趣的其他用戶并非總是能夠獲得令人滿意的推薦結果。
然而,在已知的現有技術中,當一個用戶正在參與某個多用戶聯網游戲時,只能簡單地向用戶推薦對該游戲感興趣的其他用戶作為游戲伙伴,而無法在推薦中考慮用戶之間的相互關系。
因此,本領域中目前需要一種為多用戶聯網游戲的用戶推薦游戲伙伴的解決方案,能夠同時考慮到各個用戶對給定游戲的偏好程度和/或操作水平以及不同用戶之間的相互關系。
發明內容
鑒于上述問題,本發明提出一種為多用戶聯網游戲的用戶推薦游戲伙伴的方法和系統。現有技術中的缺陷在很大程度上歸因于無法有效地獲得不同用戶之間的相互關系。社交網絡的出現為這一問題的解決提供了可行的技術手段。本發明提出的解決方案基于社交網絡中存在的信息獲取多用戶聯網游戲的不同用戶之間的親密度,并且在推薦游戲伙伴時將其納入考慮之中。
在本發明的一個方面,提出一種為多用戶聯網游戲的用戶推薦游戲伙伴的方法。該方法包括:確定所述用戶在社交網絡中與至少一個其他用戶的親密度;獲取所述至少一個其他用戶對所述多用戶聯網游戲的使用信息;基于所述親密度和所述使用信息,從所述至少一個其他用戶中選擇一個或多個用戶推薦給所述用戶作為游戲伙伴。
在本發明的另一方面,提供一種為多用戶聯網游戲的用戶推薦游戲伙伴的設備。該設備包括:確定裝置,配置用于確定所述用戶在社交網絡中與至少一個其他用戶的親密度;獲取裝置,配置用于獲取所述至少一個其他用戶對所述多用戶聯網游戲的使用信息;以及推薦裝置,配置用于基于所述親密度和所述使用信息,從所述至少一個其他用戶中選擇一個或多個用戶推薦給所述用戶作為游戲伙伴。
通過下文結合附圖的詳細描述將會理解,根據本發明的實施方式,可以同時基于不同用戶對給定的多用戶聯網游戲的使用信息(例如,偏好程度、操作技能,等等)和這些用戶彼此之間的親密度,來為用戶推薦潛在的游戲伙伴。特別地,用戶之間的親密度是基于來自社交網絡的信息而確定。以此方式,可以為用戶推薦更為合適的游戲伙伴,提高游戲的互動性和用戶體驗。
附圖說明
通過參考附圖閱讀下文的詳細描述,本發明實施方式的上述以及其他目的、特征和優點將變得易于理解。在附圖中,以示例性而非限制性的方式示出了本發明的若干實施方式,其中:
圖1示出了多用戶聯網游戲的一般性架構的框圖;
圖2示出了根據本發明一個示例性實施方式的用于為多用戶聯網游戲的用戶推薦游戲伙伴的方法200的流程圖;
圖3示出了根據本發明一個示例性實施方式的用于為多用戶聯網游戲的用戶推薦游戲伙伴的設備300的框圖;以及
圖4示出了適合用來實踐本發明實施方式的計算機系統500的框圖。
在各個附圖中,相同或對應的標號表示相同或對應的部分。
具體實施方式
下面將參考若干示例性實施方式來描述本發明的原理和精神。應當理解,給出這些實施方式僅僅是為了使本領域技術人員能夠更好地理解進而實現本發明,而并非以任何方式限制本發明的范圍。
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G06F19-14 ..用于發展或進化的,例如:進化的保存區域決定或進化樹結構
G06F19-16 ..用于分子結構的,例如:結構排序,結構或功能關系,蛋白質折疊,結構域拓撲,用結構數據的藥靶,涉及二維或三維結構的
G06F19-18 ..用于功能性基因組學或蛋白質組學的,例如:基因型–表型關聯,不均衡連接,種群遺傳學,結合位置鑒定,變異發生,基因型或染色體組的注釋,蛋白質相互作用或蛋白質核酸的相互作用





