[發明專利]圖像處理裝置、圖像處理方法以及計算機程序有效
| 申請號: | 201110293323.0 | 申請日: | 2011-09-29 |
| 公開(公告)號: | CN102438164A | 公開(公告)日: | 2012-05-02 |
| 發明(設計)人: | 黑崎大輔;小田康正;樋口英惠 | 申請(專利權)人: | 索尼公司 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N13/02 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 周少杰 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 圖像 處理 裝置 方法 以及 計算機 程序 | ||
技術領域
本發明涉及一種圖像處理裝置,圖像處理方法,和計算機程序。
背景技術
最近,允許用戶三維地感受圖像的用于顯示圖像(三維(3D)圖像)的視頻顯示裝置已經發布并且取得廣泛的使用(例如,見日本未審查專利申請公告第2010-210712號)。配置來顯示3D圖像的裝置不局限于電視接收機和視頻顯示裝置。一些個人計算機也能夠顯示3D圖像。
在個人計算機上運行的應用中,一些應用使得用戶能夠產生包括3D圖像的內容。通過使用此類應用,用戶能夠產生內容和利用預定的方法觀看內容,從而感知內容中包括的圖像為3D圖像。
發明內容
可是,根據現有技術,需要專用的軟件以設置位置關系以便創建包括3D圖像的內容。因此終端用戶要創建此類內容是非常困難的。
由此期望提供一種新穎的和改進的圖像處理裝置,圖像處理方法和計算機程序,其便利包括3D圖像的內容的創建。
根據本發明的實施例,提供一種圖像處理裝置,包括:3D圖像轉換器,配置來執行用于基于在二維圖像的多個平面之間的虛擬距離,將利用虛擬距離創建的包括多個平面的二維圖像轉換為3D圖像的轉換處理;以及3D圖像產生器,配置來基于通過3D圖像轉換器執行的轉換處理從二維圖像產生3D圖像并且配置來顯示產生的3D圖像。當在通過使用3D圖像產生器顯示三維圖像的同時,在二維圖像的對應平面之間的虛擬距離改變時,3D圖像轉換器依據在虛擬距離中的改變執行轉換處理。
3D圖像轉換器可以基于在2D圖像的多個平面的至少一個中設置的水平線,執行用于將2D圖像的底色部分轉換為3D圖像的轉換處理。
3D圖像轉換器可以執行轉換處理,使得當將2D圖像轉換為3D圖像時在3D圖像的邊緣部分不產生空白。
3D圖像轉換器可以執行轉換處理,使得當將2D圖像轉換為3D圖像時在3D圖像中2D圖像的邊緣部分不會缺失。
通過使用滾動條通過3D圖像轉換器改變在2D圖像的對應平面之間的虛擬距離,該滾動條與2D圖像關聯地顯示在屏幕上。
通過使用輪子通過3D圖像轉換器改變在2D圖像的對應平面之間的虛擬距離,該輪子與2D圖像的對應平面關聯地顯示在屏幕上。
該圖像處理裝置可以還包括:成像設備,配置來捕捉圖像。3D圖像轉換器可以檢測由用戶朝成像設備執行的手勢,該手勢由成像設備捕捉,使得依據該手勢改變在2D圖像的對應平面之間的虛擬距離。
通過使用手勢,用戶可以利用適當數目的手指指定2D圖像的平面,并且利用手指的來回移動改變在2D圖像的對應平面之間的虛擬距離。
根據本發明的另一實施例,提供一種圖像處理方法,包括:執行用于基于在二維圖像的多個平面中的虛擬距離,將包括利用虛擬距離創建的多個平面的二維圖像轉換為三維圖像的轉換處理;以及基于該轉換處理從二維圖像產生三維圖像從而顯示產生的三維圖像。當在顯示三維圖像的同時,在二維圖像的對應平面之間的虛擬距離改變時,依據在虛擬距離中的改變執行轉換處理。
根據本發明的另一實施例,提供一種計算機程序,允許計算機運行來:執行用于基于在二維圖像的多個平面中的虛擬距離將包括利用虛擬距離創建的多個平面的二維圖像轉換為三維圖像的轉換處理;以及基于該轉換處理從二維圖像產生三維圖像從而顯示產生的三維圖像。當在顯示三維圖像的同時,在二維圖像的對應平面之間的虛擬距離改變時,依據在虛擬距離中的改變執行轉換處理。
如上所述,根據本發明的實施例,可以提供一種新穎的和改進的圖像處理裝置、圖像處理方法和計算機程序,其便利包括3D圖像的內容的創建。
附圖說明
圖1圖示根據本發明的實施例的圖像處理裝置的功能配置;
圖2圖示根據本發明的實施例的通過圖像處理裝置執行的3D圖像的產生的概述;
圖3圖示根據本發明的實施例的通過圖像處理裝置執行的3D圖像的產生的示例;
圖4A到4C圖示要在圖像顯示單元上顯示的菜單屏幕的示例;
圖5A和5B圖示用于調整3D圖像的外觀的滾動條的示例;
圖6概念性圖示從包括多個層的2D圖像到3D圖像的轉換;
圖7A到7C圖示從包括多個層的常規2D圖像到3D圖像的轉換的示例;
圖8A和8B圖示從包括多個層的常規2D到3D圖像的轉換的示例;
圖9圖示其中當比顯示表面布置得更靠后的層投影在輸出圖像上時在輸出圖像的邊緣部分產生空白(space)的狀態;
圖10圖示其中用于創建圖像的畫布的分辨率設置為大于3D圖像的分辨率的狀態;
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