[發(fā)明專利]具有可變形表面拓撲的控制器有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201110270595.9 | 申請日: | 2011-08-29 |
| 公開(公告)號: | CN102445987A | 公開(公告)日: | 2012-05-09 |
| 發(fā)明(設計)人: | J·伊凱達;E·歐文;P·布里斯托;I·林;M·維爾豪爾 | 申請(專利權)人: | 微軟公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;A63F13/02 |
| 代理公司: | 上海專利商標事務所有限公司 31100 | 代理人: | 陳斌 |
| 地址: | 美國華*** | 國省代碼: | 美國;US |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 具有 變形 表面 拓撲 控制器 | ||
技術領域
本公開的實施例涉及手持控制器。
背景技術
手持控制器通常用于在電子和機械系統(tǒng)中提供用戶輸入。例如,手持控制器通常由用戶使用來在諸如通用計算機或游戲系統(tǒng)之類的基于處理器的系統(tǒng)中提供輸入??刂破骺砂ㄓ糜谔峁┹斎氲母鞣N用戶交互機制。某些普通的輸入機制包括輸入或動作按鈕和游戲操縱桿。輸入按鈕可作為響應于用戶輸入而提供簡單二元信號的開關來操作,或可包括響應于輸入按鈕處接收的不同壓力量而提供諸如信號之類的附加響應的組件。游戲操縱桿通常包括相對于基座在樞軸上轉動以指示角度、方向和/或距離以提供方向控制的桿。
近來,控制器通常包括方向墊和/或模擬拇指桿。方向墊(D-pad)通常由用戶的拇指操作來提供方向輸入。例如,D-pad常包括對應于四個坐標方向(如上、下、左和右)的輸入以提供二維方向輸入。D-pad可提供指示某一方向輸入的選擇的簡單二元響應,或可包括例如基于施加于方向輸入的壓力而提供中間值的組件。模擬拇指桿也提供二維輸入,但是類似于游戲操縱桿也可基于桿相對于默認位置的位置來指示角度和距離。
發(fā)明內(nèi)容
向控制設備提供具有致動表面的輸入機制,該致動表面可由用戶在至少兩種不同的表面拓撲之間配置。在第一配置中,表面拓撲可提供用于在致動表面接收用戶輸入的第一形狀,而在第二配置中,表面拓撲可提供用于在致動表面接收用戶輸入的第二形狀。
在一個實施例中,致動表面包括具有多個輸入臂的輸入墊的上表面,以及具有多個填充片的填充墊的上表面。輸入墊和填充墊中的至少一個可在和控制設備的面垂直的軸的方向上移動,以改變上表面之間的距離,從而更改致動表面的拓撲。在一個實施例中,致動表面是可關于輸入機制的中心軸旋轉的,以實現(xiàn)表面拓撲中的改變。輸入墊和填充墊的旋轉造成至少一個墊在中心軸的方向上平移,以改變它們的上表面之間的距離。
提供本發(fā)明內(nèi)容以便以簡化的形式介紹將在以下詳細描述中進一步描述的一些發(fā)明內(nèi)容。本發(fā)明內(nèi)容并不旨在標識所要求保護的主題的關鍵特征或必要特征,也不旨在用于幫助確定所要求保護的主題的范圍。
附圖說明
圖1是根據(jù)一個實施例的具有帶有可變形表面拓撲的輸入機制的輸入設備的俯視圖。
圖2a-2b是根據(jù)一個實施例的包括方向墊的控制器的一部分的立體圖。
圖3a-3b是根據(jù)一個實施例的裝配的方向墊的立體圖。
圖4是根據(jù)一個實施例的可被用于實現(xiàn)方向墊的各種組件的分解立體圖。
圖5是圖4中的樞軸件的底部的俯視立體圖。
圖6是圖4中的樞軸件的頂部的仰視立體圖。
圖7是圖4中的基座和樞軸件在它們的緊固位置的截面圖。
圖8是圖4中的填充墊的立體圖。
圖9是描繪圖4中的輸入墊的底部的立體圖。
圖10是圖4中的裝配的方向墊的截面圖。
圖11是根據(jù)一個實施例的方向墊基座和內(nèi)咬合環(huán)的立體圖。
圖12是圖11的方向墊基座和內(nèi)咬合環(huán)在它們的緊固位置中的立體圖。
圖13是包括圖11-12的基座和內(nèi)咬合環(huán)的方向墊的截面圖。
圖14是包括圖11-12的基座和內(nèi)咬合環(huán)的方向墊的截面圖。
圖15是根據(jù)一個實施例的方向墊的立體圖。
圖16是可被用于實現(xiàn)圖15的方向墊的各種組件的分解立體圖。
圖17是示例性游戲與媒體系統(tǒng)的立體圖。
圖18是圖17中所示的游戲和媒體系統(tǒng)的組件的示例性功能框圖。
具體實施方式
提供了用于控制設備的輸入機制,它包括可變形致動表面,以提供用于接收手動用戶輸入的至少兩種不同的拓撲。這些不同的表面拓撲提供了用于輸入機制的致動的不同配置,警告用戶與控制器的手動交互。在各種實施例中,輸入機制可包括具有可變形致動表面拓撲的方向墊(D-pad)、模擬搖桿或動作按鈕。
在一個實施例中具有可變形致動表面拓撲的輸入機制允許用戶在至少兩種配置之間改變致動表面,如在十字或加號形狀的配置和碟或盤形狀的配置之間。以此方式,單個輸入機制允許用戶基于個體偏好來特制他們與控制設備的交互。例如,用戶可基于控制設備正在對其提供輸入的某一應用來改變配置。在特定游戲場景中,對于主要使用單個或僅坐標交互的應用來說,用戶可利用十字配置,而對于諸如以可變的速度和定時進行重復性和/或組合性輸入之類的更復雜的交互,用戶可利用盤配置。
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G06F 電數(shù)字數(shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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