[發(fā)明專利]圖檔同步顯示方法及系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201110245693.7 | 申請(qǐng)日: | 2011-08-25 |
| 公開(公告)號(hào): | CN102955690A | 公開(公告)日: | 2013-03-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張旨光;吳新元;王敏 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司;鴻海精密工業(yè)股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F9/44 | 分類號(hào): | G06F9/44;G06F17/50 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518109 廣東省深圳市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 同步 顯示 方法 系統(tǒng) | ||
1.一種圖檔同步顯示方法,其特征在于,該方法包括以下步驟:
圖檔導(dǎo)入步驟:將待量測(cè)產(chǎn)品的2D圖檔和3D圖檔分別導(dǎo)入三次元離線編程系統(tǒng)的2D視圖空間和3D視圖空間中同層顯示;
坐標(biāo)系建立步驟:在該2D視圖空間中建立2D用戶坐標(biāo)系,在該3D視圖空間中建立3D用戶坐標(biāo)系,該2D用戶坐標(biāo)系與該3D用戶坐標(biāo)系一致;
矩陣計(jì)算步驟一:計(jì)算該3D圖檔在該3D用戶坐標(biāo)系下旋轉(zhuǎn)到與3D視圖空間的屏幕坐標(biāo)系一致且滿屏顯示時(shí)的3D視圖矩陣,以及計(jì)算該2D圖檔滿屏顯示時(shí)的2D視圖矩陣;
矩陣計(jì)算步驟二:根據(jù)該3D視圖矩陣和2D視圖矩陣計(jì)算視圖同步補(bǔ)償矩陣;
矩陣計(jì)算步驟三:計(jì)算使3D圖檔發(fā)生旋轉(zhuǎn)、平移或縮放的3D視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣,以及計(jì)算使2D圖檔發(fā)生平移或縮放的2D視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣;
矩陣計(jì)算步驟四:以鼠標(biāo)的光標(biāo)所在視圖空間為當(dāng)前視圖空間,以該當(dāng)前視圖空間對(duì)應(yīng)的視圖空間為同步視圖空間,利用該視圖同步補(bǔ)償矩陣計(jì)算該當(dāng)前視圖空間的同步矩陣;
矩陣計(jì)算步驟五:根據(jù)該當(dāng)前視圖空間的同步矩陣和同步視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣計(jì)算更新視圖矩陣;
同步顯示步驟:將該更新視圖矩陣與同步視圖空間中的所有對(duì)象相乘,從而更新同步視圖空間中的所有對(duì)象。
2.如權(quán)利要求1所述的圖檔同步顯示方法,其特征在于,所述視圖同步補(bǔ)償矩陣為該3D視圖矩陣與該2D視圖矩陣之差。
3.如權(quán)利要求1所述的圖檔同步顯示方法,其特征在于,若當(dāng)前視圖空間為3D視圖空間,則當(dāng)前視圖空間的同步矩陣為該3D視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣與該視圖同步補(bǔ)償矩陣之差,若當(dāng)前視圖空間為2D視圖空間,則當(dāng)前視圖空間的同步矩陣為該2D視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣與該視圖同步補(bǔ)償矩陣之和。
4.如權(quán)利要求1所述的圖檔同步顯示方法,其特征在于,所述更新視圖矩陣為當(dāng)前視圖空間的同步矩陣與同步視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣的乘積。
5.如權(quán)利要求1所述的圖檔同步顯示方法,其特征在于,該方法還包括位置標(biāo)記步驟:獲取光標(biāo)在當(dāng)前視圖空間的屏幕坐標(biāo)系下的坐標(biāo),將該屏幕坐標(biāo)系下的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為當(dāng)前視圖空間的用戶坐標(biāo)系下的坐標(biāo),并在同步視圖空間中該用戶坐標(biāo)系下的坐標(biāo)處作標(biāo)記。
6.一種圖檔同步顯示系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)包括:
圖檔導(dǎo)入模塊,用于將待量測(cè)產(chǎn)品的2D圖檔和3D圖檔分別導(dǎo)入三次元離線編程系統(tǒng)的2D視圖空間和3D視圖空間中同層顯示;
坐標(biāo)系建立模塊,用于在該2D視圖空間中建立2D用戶坐標(biāo)系,在該3D視圖空間中建立3D用戶坐標(biāo)系,該2D用戶坐標(biāo)系與該2D用戶坐標(biāo)系一致;
矩陣計(jì)算模塊,用于計(jì)算該3D圖檔在該3D用戶坐標(biāo)系下旋轉(zhuǎn)到與3D視圖空間的屏幕坐標(biāo)系一致且滿屏顯示時(shí)的3D視圖矩陣,以及計(jì)算該2D圖檔滿屏顯示時(shí)的2D視圖矩陣;
所述矩陣計(jì)算模塊,還用于根據(jù)該3D視圖矩陣和2D視圖矩陣計(jì)算視圖同步補(bǔ)償矩陣;
所述矩陣計(jì)算模塊,還用于計(jì)算使3D圖檔發(fā)生旋轉(zhuǎn)、平移或縮放的3D視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣,以及計(jì)算使2D圖檔發(fā)生平移或縮放的2D視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣;
所述矩陣計(jì)算模塊,還用于以鼠標(biāo)的光標(biāo)所在視圖空間為當(dāng)前視圖空間,以該當(dāng)前視圖空間對(duì)應(yīng)的視圖空間為同步視圖空間,利用該視圖同步補(bǔ)償矩陣計(jì)算該當(dāng)前視圖空間的同步矩陣;
所述矩陣計(jì)算模塊,還用于根據(jù)該當(dāng)前視圖空間的同步矩陣和同步視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣計(jì)算更新視圖矩陣;
同步顯示模塊,用于將該更新視圖矩陣與同步視圖空間中的所有對(duì)象相乘,從而更新同步視圖空間中的所有對(duì)象。
7.如權(quán)利要求6所述的圖檔同步顯示系統(tǒng),其特征在于,所述視圖同步補(bǔ)償矩陣為該3D視圖矩陣與該2D視圖矩陣之差。
8.如權(quán)利要求6所述的圖檔同步顯示系統(tǒng),其特征在于,若當(dāng)前視圖空間為3D視圖空間,則當(dāng)前視圖空間的同步矩陣為該3D視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣與該視圖同步補(bǔ)償矩陣之差,若當(dāng)前視圖空間為2D視圖空間,則當(dāng)前視圖空間的同步矩陣為該2D視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣與該視圖同步補(bǔ)償矩陣之和。
9.如權(quán)利要求6所述的圖檔同步顯示系統(tǒng),其特征在于,所述更新視圖矩陣為當(dāng)前視圖空間的同步矩陣與同步視圖空間的當(dāng)前視圖矩陣的乘積。
10.如權(quán)利要求6所述的圖檔同步顯示系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)還包括:
位置標(biāo)記模塊,用于獲取光標(biāo)在當(dāng)前視圖空間的屏幕坐標(biāo)系下的坐標(biāo),將該屏幕坐標(biāo)系下的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為當(dāng)前視圖空間的用戶坐標(biāo)系下的坐標(biāo),并在同步視圖空間中該用戶坐標(biāo)系下的坐標(biāo)處作標(biāo)記。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司;鴻海精密工業(yè)股份有限公司,未經(jīng)鴻富錦精密工業(yè)(深圳)有限公司;鴻海精密工業(yè)股份有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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