[發明專利]三維動態影像補償方法與裝置無效
| 申請號: | 201110239906.5 | 申請日: | 2011-08-19 |
| 公開(公告)號: | CN102957920A | 公開(公告)日: | 2013-03-06 |
| 發明(設計)人: | 柯杰斌 | 申請(專利權)人: | 宏碁股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;H04N7/01 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 臧建明 |
| 地址: | 中國臺灣新北市*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 三維 動態 影像 補償 方法 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及三維動態影像,且尤其涉及一種三維動態影像補償方法與裝置。
背景技術
目前三維顯示器已經成為流行趨勢,為了使三維顯示器發揮其特色,必須有三維動態影像。三維動態影像的原理是對同一物體產生視角稍有不同的左眼畫面(frame)和右眼畫面,讓觀賞者的左眼和右眼分別觀看,利用兩眼的視差產生立體感。三維動態影像可來自攝影機錄制的真實影像或計算機繪制的數字影像,其獲取可分為同時獲取(simultaneous?capture)和分時獲取(sequential?capture)。同時獲取是指利用兩眼獲取法之類的技術同時獲取左眼畫面和右眼畫面。分時獲取是指先后獲取左眼畫面和右眼畫面,而非同時獲取。
三維動態影像的獲取有同時和分時兩種,三維顯示器的顯示方式也有同時和分時兩種。例如被動偏光式(passive?polarizer)、格柵式(barrier)、柱狀棱鏡式(lenticular)、以及液晶透鏡式(liquid?crystal?lens)的三維顯示器都是同時顯示左眼畫面和右眼畫面。另一方面,快門式(shutter)、主動偏光式(active?polarizer)、數字光處理式(Digital?Light?Processing)、以及直接背光式(direct?backlight)的三維顯示器則是交替顯示左眼畫面和右眼畫面。
如果將同時獲取的三維動態影像輸入同時顯示的三維顯示器,或將分時獲取的三維動態影像輸入分時顯示的三維顯示器,不會有任何問題。但如果將同時獲取的三維動態影像輸入分時顯示的三維顯示器,因為分時顯示的三維顯示器會將同時獲取的兩眼畫面錯開顯示,會造成顯示器無法還原當初的獲取的畫面內容而使觀賞者感受到三維物體移動的不連續、閃爍和抖動等問題。同理,如果將分時獲取的三維動態影像輸入同時顯示的三維顯示器,因為同時顯示的三維顯示器會將有時間差的兩眼畫面同時顯示,也會造成上述的不連續、閃爍和抖動等問題。這些問題都會降低三維動態影像的顯示質量,讓觀賞者不舒適。
發明內容
本發明提供一種三維動態影像補償方法與裝置,可以在三維動態影像的獲取和三維顯示器的顯示不一致時,將三維動態影像轉換為符合三維顯示器的顯示方式,以避免上述的顯示質量問題。
本發明提出一種三維動態影像補償方法,包括下列步驟。在一三維動態影像中選取一畫面序列,此畫面序列包括供一觀賞者的左眼和右眼其中之一觀看的多個連續畫面。為上述畫面序列的每一畫面產生對應的一補償畫面,其中每一上述補償畫面為將上述畫面序列中對應該畫面的一預設數量的多個連續畫面輸入一預設內插(interpolation)算法或一預設外推(extrapolation)算法而產生。在三維動態影像中,以上述多個補償畫面取代上述畫面序列,其中每一上述補償畫面取代對應的該畫面。
本發明另提出一種三維動態影像補償裝置,包括一內存以及一處理器。此三維動態影像補償裝置執行上述的三維動態影像補償方法。其中,處理器在三維動態影像中選取一畫面序列,此畫面序列包括供觀賞者的左眼和右眼其中之一觀看的多個連續畫面。處理器為畫面序列的每一畫面產生對應的補償畫面,并將上述多個補償畫面存入內存。每一上述補償畫面為將畫面序列中對應該畫面的一預設數量的多個連續畫面輸入一預設內插算法或一預設外推算法而產生。處理器在三維動態影像中,以儲存在內存的上述多個補償畫面取代上述畫面序列,其中每一上述補償畫面取代對應的該畫面。
為讓本發明的上述特征和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,并配合附圖作詳細說明如下。
附圖說明
圖1是依照本發明一實施例的一種三維動態影像補償裝置的示意圖。
圖2是依照本發明一實施例的一種三維動態影像補償方法的流程圖。
圖3A至圖3F是依照本發明一實施例的三維動態影像格式的示意圖。
圖4是依照本發明一實施例的產生補償畫面的方法流程圖。
圖5A至圖5D、圖6A至圖6D、以及圖7A至圖7D各為依照本發明一實施例的一種三維動態影像補償方法的示意圖。
附圖標記:
120:三維動態影像
140:三維動態影像補償裝置
150:比較單元
160:補償單元
162:處理器
164:內存
180:三維顯示裝置
210~250、410~450:流程步驟
L1~L8:三維動態影像的左眼畫面序列與其補償畫面
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