[發明專利]游戲機用輸入裝置、游戲機有效
| 申請號: | 201110223582.6 | 申請日: | 2011-08-05 |
| 公開(公告)號: | CN102380207A | 公開(公告)日: | 2012-03-21 |
| 發明(設計)人: | 斎藤淳一;大阿久晉 | 申請(專利權)人: | 日商太東股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/00 | 分類號: | A63F13/00;A63F13/02;G07F17/32 |
| 代理公司: | 中國專利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李浩;蔣駿 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲機 輸入 裝置 | ||
1.一種游戲機用輸入裝置,其特征在于,具有:
框體;
片材構件,由玩家握持并能夠從所述框體抽出;
速度檢測單元,檢測抽出所述片材構件的速度,并向游戲機的控制單元輸出;
移動構件,設置為能夠在按壓所述片材構件的表面的方向,即按壓方向上移動,并具有從表面按壓所述片材構件的按壓部;以及
驅動單元,在所述按壓方向上驅動所述移動構件,通過所述按壓部按壓被抽出的狀態下的所述片材構件的表面,從而彎折所述片材構件,并將與該彎折的長度對應的長度的所述片材構件收存在所述框體內。
2.如權利要求1所述的游戲機用輸入裝置,其特征在于,
所述移動構件是能夠旋轉的軸體;
所述按壓部是所述軸體的外周面;
所述移動構件一邊按壓所述片材構件一邊在所述按壓方向上移動以進行旋轉;
所述驅動單元具有:
旋轉保持單元,將所述軸體保持為能夠旋轉;
引導單元,在所述按壓方向上引導所述旋轉保持單元;以及
驅動力賦予單元,賦予用于沿著所述引導單元驅動所述旋轉保持單元的驅動力。
3.如權利要求2所述的游戲機用輸入裝置,其特征在于,
所述驅動力賦予單元在播放時向所述按壓方向的相反側的方向驅動所述移動構件,使所述片材構件處于自由狀態。
4.如權利要求2所述的游戲機用輸入裝置,其特征在于,
所述驅動力賦予單元兼用作負荷賦予單元,該負荷賦予單元通過在所述按壓方向上賦予與所述速度檢測單元的輸出相應的負荷,從而對所述片材構件在抽出方向的相反側的方向上賦予負荷。
5.如權利要求4所述的游戲機用輸入裝置,其特征在于,
所述驅動力賦予單元根據來自所述游戲機的命令,在播放時對所述片材構件未賦予負荷的情況下,將所述移動構件向所述按壓方向的相反側的方向驅動,使所述片材構件處于自由狀態;
在根據來自所述游戲機的命令,播放時對所述片材構件賦予負荷的情況下,驅動所述移動構件以對所述片材構件在所述按壓方向上賦予負荷。
6.如權利要求1至5中任一項所述的游戲機用輸入裝置,其特征在于,
作為抽出所述片材構件的方式,具有用于檢測被抽出的所述片材構件向面方向的傾斜的面方向傾斜檢測單元、以及用于檢測所述片材構件向表面的法線方向的傾斜的法線方向傾斜檢測單元中的至少一個。
7.如權利要求1至6中任一項所述的游戲機用輸入裝置,其特征在于,
在所述片材構件中,抽出方向跟前側的部分被載置在設置于所述框體的工作臺上,玩家握持抽出方向跟前側的邊緣部,從而能夠在從所述工作臺抬起的狀態下抽出。
8.一種游戲機,其特征在于,具有:
權利要求1至7中任一項所述的游戲機用輸入裝置;
存儲單元,將抽出所述片材構件的速度和播放進行相對應地進行存儲;
控制單元,基于所述速度檢測單元的輸出,讀出所述存儲單元的信息進行播放。
9.如權利要求8所述的游戲機,其特征在于,
所述存儲單元存儲物理運算式;
所述控制單元基于所述速度檢測單元的輸出以及所述存儲單元的物理運算式,在所述片材構件上載置有物體的情況下,運算所述物體移動的方式;
具有顯示所述控制單元計算出的所述物體移動的方式的顯示單元。
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