[發(fā)明專利]菜單實現(xiàn)方法和系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201110222739.3 | 申請日: | 2011-08-04 |
| 公開(公告)號: | CN102915173A | 公開(公告)日: | 2013-02-06 |
| 發(fā)明(設計)人: | 杜健;高歌 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481 |
| 代理公司: | 廣州華進聯(lián)合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 何平;曾旻輝 |
| 地址: | 518044 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 菜單 實現(xiàn) 方法 系統(tǒng) | ||
【技術領域】
本發(fā)明涉及人機交互界面,尤其涉及一種菜單實現(xiàn)方法和系統(tǒng)。
【背景技術】
人機交互界面中,不同的界面元素會觸發(fā)不同的菜單。傳統(tǒng)的人機交互界面中實現(xiàn)的通常是上下文菜單,即點擊某一特定的界面元素(如按鈕)后,顯示出上下文菜單,在上下文菜單中有不同的功能項,通過點擊功能項進行相應的操作。然而,傳統(tǒng)的上下文菜單能顯示的功能項的數(shù)目有限,特別是用在顯示屏幕較小的手持裝置中時,上下文菜單的顯示具有明顯的局限性。
傳統(tǒng)也有采用圓形菜單的方案,該方案通過點擊觸摸屏,在以觸摸點為圓心,以設定距離為半徑的圓周上顯示出菜單的功能項。然而,傳統(tǒng)的這種圓形菜單,當點擊觸摸屏的位置位于屏幕的邊緣時,則無法在屏幕上顯示所有圓周上的菜單功能項;且這種圓形菜單在同一方向上沒有擴展性。因此,傳統(tǒng)的菜單具有局限性。
【發(fā)明內(nèi)容】
基于此,有必要提供一種能在屏幕邊緣觸發(fā)菜單,并能增強在同一方向上的擴展性的菜單實現(xiàn)方法。
一種菜單實現(xiàn)方法,包括以下步驟:
建立子區(qū)域與操作之間的映射集;
獲取位于屏幕邊緣的起始點的操作事件,根據(jù)所述操作事件在屏幕邊緣彈出扇形菜單;
獲取用戶的操作點與所述起始點之間的距離和角度;
根據(jù)得到的所述距離和角度在所述映射集中查找對應的操作;
執(zhí)行所述查找到的操作。
優(yōu)選的,在所述建立子區(qū)域與操作的映射集的步驟之前,進一步包括:
以所述起始點為圓心設置位于屏幕邊緣的扇形區(qū)域,根據(jù)扇形區(qū)域與起始點的距離和角度將所述扇形區(qū)域劃分為多個子區(qū)域。
優(yōu)選的,所述獲取位于屏幕邊緣的起始點的操作事件,根據(jù)所述操作事件在屏幕邊緣彈出扇形菜單的步驟為:
在所述起始點顯示按鈕,獲取對所述按鈕的操作事件,根據(jù)所述操作事件在所述扇形區(qū)域彈出扇形菜單,在所述子區(qū)域中顯示對應的菜單功能項。
優(yōu)選的,所述獲取用戶的操作點與所述起始點之間的距離和角度的步驟為:
獲取用戶的操作點的極坐標,根據(jù)所述極坐標獲取所述操作點與所述起始點之間的距離和角度。
優(yōu)選的,所述根據(jù)得到的所述距離和角度在所述映射集中查找對應的操作的步驟為:
根據(jù)得到的所述距離和角度獲取操作點所在的子區(qū)域,在所述映射集中查找與所述子區(qū)域?qū)牟僮鳌?/p>
此外,還有必要提供能在屏幕邊緣觸發(fā)菜單,并能增強在同一方向上的擴展性實現(xiàn)系統(tǒng)。
一種菜單實現(xiàn)系統(tǒng),包括:
設置模塊;用于建立子區(qū)域與操作之間的映射集;
顯示模塊,用于獲取位于屏幕邊緣的起始點的操作事件,根據(jù)所述操作事件在屏幕邊緣彈出扇形菜單;
處理模塊,用于獲取用戶的操作點與所述起始點之間的距離和角度;
查找模塊,用于根據(jù)得到的距離和角度在映射集中查找對應的操作;
執(zhí)行模塊,用于執(zhí)行查找到的操作。
優(yōu)選的,所述設置模塊還用于以所述起始點為圓心設置位于屏幕邊緣的扇形區(qū)域,根據(jù)扇形區(qū)域與起始點的距離和角度將所述扇形區(qū)域劃分為多個子區(qū)域。
優(yōu)選的,所述顯示模塊還用于在所述起始點顯示按鈕,獲取對所述按鈕的操作事件,根據(jù)所述操作事件在所述扇形區(qū)域彈出扇形菜單,在所述子區(qū)域中顯示對應的菜單功能項。
優(yōu)選的,所述處理模塊還用于獲取用戶的操作點的極坐標,根據(jù)所述極坐標獲取所述操作點與所述起始點之間的距離和角度。
優(yōu)選的,所述查找模塊還用于根據(jù)得到的所述距離和角度獲取操作點所在的子區(qū)域,在所述映射集中查找與所述子區(qū)域?qū)牟僮鳌?/p>
上述菜單實現(xiàn)方法和系統(tǒng),通過建立子區(qū)域與操作之間的映射集,獲取位于屏幕邊緣的起始點的操作事件,在屏幕邊緣彈出扇形菜單,用戶在扇形菜單上操作時,獲取用戶的操作點與起始點之間的距離和角度,從映射集中查找對應的操作并執(zhí)行。由于起始點位于屏幕邊緣,能實現(xiàn)在屏幕邊緣觸發(fā)菜單,從而適用于單手操作菜單;根據(jù)操作點與起始點之間的距離和角度查找對應的操作,由于扇形菜單能夠結(jié)合距離和角度進行擴展,因此能增強菜單在同一方向上的擴展性。
【附圖說明】
圖1為一個實施例中菜單實現(xiàn)方法的流程圖;
圖2為一個實施例中扇形區(qū)域的設置示意圖;
圖3為一個實施例中扇形菜單的界面示意圖;
圖4為另一個實施例中扇形菜單的界面示意圖;
圖5為一個實施例中菜單實現(xiàn)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖。
【具體實施方式】
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