[發明專利]立體圖像顯示器及其驅動方法有效
| 申請號: | 201110219874.2 | 申請日: | 2011-07-27 |
| 公開(公告)號: | CN102376242A | 公開(公告)日: | 2012-03-14 |
| 發明(設計)人: | 林敬昊;洪炯基 | 申請(專利權)人: | 樂金顯示有限公司 |
| 主分類號: | G09G3/20 | 分類號: | G09G3/20;H04N13/00 |
| 代理公司: | 北京律誠同業知識產權代理有限公司 11006 | 代理人: | 徐金國 |
| 地址: | 韓國*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 立體 圖像 顯示器 及其 驅動 方法 | ||
本申請要求于2010年8月6日提交的韓國專利申請No.10-2010-0075918的優先權,在此為了所有目的將其全部內容并入本文,就如同在這里完全闡述一樣。
技術領域
本發明的實施方式涉及一種能夠實現二維平面圖像(以下稱為“2D圖像”)和三維立體圖像(以下稱為“3D圖像”)的立體圖像顯示器及其驅動方法。
背景技術
立體圖像顯示器使用立體技術或自動立體技術來實現3D圖像。
立體效果較好的立體技術使用在用戶的左、右眼之間的視差圖像,其可以包括眼鏡型方法和非眼鏡型方法。在眼鏡型方法中,通過在左、右視差圖像的偏振方向上的變化或者依照時分方式在直視顯示器或投影儀上顯示在左、右眼之間的視差圖像,從而使用偏振眼鏡或液晶快門眼鏡來實現立體圖像。在非眼鏡型方法中,通常在顯示屏幕前面或者后面安裝用于分隔左、右視差圖像的光軸的光學部件(諸如視差屏障和雙凸透鏡),從而實現立體圖像。
圖1示出了現有技術的眼鏡型立體圖像顯示器。如圖1所示,眼鏡型立體圖像顯示器利用在顯示面板3上放置的圖案化延遲器5的偏振特性和用戶佩戴的偏振眼鏡6的偏振特性來實現立體圖像。顯示面板3向鄰近的顯示行分別分配左眼圖像L和右眼圖像R并且顯示左眼圖像L和右眼圖像R。圖案化延遲器5彼此不同地改變左眼圖像L的偏振特性和右眼圖像R的偏振特性,并且分開左眼圖像L的偏振光和右眼圖像R的偏振光。偏振眼鏡6的左眼透鏡透射左眼圖像L的偏振光并且攔截右眼圖像R的偏振光。偏振眼鏡6的右眼透鏡透射右眼圖像R的偏振光并且攔截左眼圖像L的偏振光。在圖1中,附圖標記1表示用于向顯示面板3提供光的背光單元,并且附圖標記2和4分別附接到顯示面板3的上基板和下基板的偏振膜。
在圖1示出的眼鏡型立體圖像顯示器中,由于在垂直視角的位置產生的串擾而降低了3D圖像的可見度。用戶的左眼必須只透射左眼圖像L的光并且用戶的右眼必須只透射右眼圖像R的光,以便防止3D圖像的串擾。然而,當左眼圖像的光和右眼圖像的光都入射到用戶左、右眼中的每一只時,用戶通過用戶的左或右眼能同時看見左眼圖像的光和右眼圖像的光。即,用戶感覺到左/右眼串擾。當用戶沒有在顯示面板3的前面觀看3D圖像而是向下或向上觀看3D圖像時,左眼圖案化延遲器5a和右眼圖案化延遲器5b中的每一個都以垂直視角透射左眼圖像的光和右眼圖像的光,所述垂直視角以等于或大于預定角度的角度大于正視角。這可能導致串擾。從而,在圖1中所示出的現有技術的眼鏡型立體圖像顯示器具有能夠在不產生串擾的情況下顯示3D圖像的非常狹窄的垂直視角。
因而如圖2所示,日本特開No.2002-185983公開了一種用于通過在圖案化延遲器5上形成黑條BS來拓寬立體圖像顯示器的垂直視角的方法。當用戶在與立體圖像顯示器相距預定距離D的位置觀看立體圖像顯示器時,在理論上不會產生串擾的垂直視角α取決于顯示面板3的黑色矩陣BM的尺寸、圖案化延遲器5的黑條BS的尺寸以及在顯示面板3和圖案化延遲器5之間的距離S。垂直視角α隨著黑色矩陣BM的尺寸和黑條BS的尺寸的增加并且隨著在顯示面板3和圖案化延遲器5之間的距離S的減小而拓寬。
在圖2中所示出的在圖案化延遲器5上具有黑條BS的立體圖像顯示器具有以下問題。
首先,在圖案化延遲器5上的黑條BS雖然有助于增加立體圖像顯示器的垂直視角,但是會與顯示面板3的黑色矩陣BM交互作用由此產生莫爾條紋(Moire)。在這種情況下,當立體圖像顯示器顯示2D圖像時,由于莫爾條紋所以極大地降低了2D圖像的可見度。第二,由于圖案化延遲器5的黑條BS,所以極大地降低了在立體圖像顯示器上顯示的2D圖像的亮度。這是因為顯示面板3的一些像素被圖案化延遲器5的黑條BS覆蓋了。
為了解決在日本特開No.2002-185983中公開的立體圖像顯示器的問題,本申請人已經在美國申請No.12/536,031(2009年8月5日)提出一種用于把顯示面板的每個像素劃分為兩個部分并且使用這兩個部分之一作為有源黑條的立體圖像顯示器,在此通過參考的方式將其全部內容并入本文。在美國申請No.12/536,031中公開的立體圖像顯示器可以通過把每個像素劃分為兩個部分并且在2D模式中把2D圖像數據寫入到每個劃分的像素來防止2D圖像的亮度降低。此外,它可以通過拓寬3D模式中的垂直視角來提高2D和3D圖像的可見度。從而,它可以比現有的立體圖像顯示器提供更卓越的顯示質量。
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