[發(fā)明專利]動(dòng)態(tài)墻紙生成方法及裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201110203403.2 | 申請(qǐng)日: | 2011-07-20 |
| 公開(公告)號(hào): | CN102411470A | 公開(公告)日: | 2012-04-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張冬明 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 中興通訊股份有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/048 | 分類號(hào): | G06F3/048;G06F3/14 |
| 代理公司: | 工業(yè)和信息化部電子專利中心 11010 | 代理人: | 郭禾 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 動(dòng)態(tài) 墻紙 生成 方法 裝置 | ||
1.一種動(dòng)態(tài)墻紙生成方法,其特征在于,包括:
初始化視效基本控制參數(shù),并設(shè)置3D變換參數(shù);
根據(jù)所述3D變換參數(shù)以及所述視效基本控制參數(shù)進(jìn)行背景和粒子的渲染,生成動(dòng)態(tài)墻紙;
在用戶觸動(dòng)屏幕時(shí),根據(jù)所述用戶觸動(dòng)屏幕的方式和位置,更新所述視效基本控制參數(shù)以及所述3D變換參數(shù),并根據(jù)更新后的所述3D變換參數(shù)以及所述視效基本控制參數(shù)重新對(duì)所述動(dòng)態(tài)墻紙上的所述背景和所述粒子進(jìn)行渲染。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,
所述視效基本控制參數(shù)具體包括:起始縱深區(qū)域、粒子屬性、以及消失縱深區(qū)域,其中,所述粒子屬性具體包括:粒子大小、粒子排放速率、粒子排放數(shù)量、粒子運(yùn)動(dòng)方向、粒子位置更新時(shí)間、粒子生命周期、以及粒子外觀屬性;
所述3D變換參數(shù)具體包括:模型變換參數(shù)、視圖變換參數(shù)、投影變換參數(shù)、以及視口變換參數(shù)。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,根據(jù)所述3D變換參數(shù)以及所述視效基本控制參數(shù)進(jìn)行背景和粒子的渲染具體包括:
根據(jù)所述3D變換參數(shù)對(duì)所述背景進(jìn)行3D變換,獲取并顯示3D背景;
在顯示的所述3D背景上,根據(jù)所述視效基本控制參數(shù)和所述3D變換參數(shù),從所述起始縱深區(qū)域開始,按照所述粒子排放速率、以及粒子排放數(shù)量渲染出具有一定運(yùn)動(dòng)方向和一定初始速率的粒子,并根據(jù)所述粒子位置更新時(shí)間以及所述粒子外觀屬性更新所述粒子的位置和外觀,并在所述消失縱深區(qū)域處使所述粒子消失,實(shí)現(xiàn)所述粒子的3D縱深運(yùn)動(dòng),在所述粒子消失后,將所述粒子重新在所述起始縱深區(qū)域進(jìn)行新一輪的3D縱深運(yùn)動(dòng)。
4.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,在用戶觸動(dòng)屏幕時(shí),根據(jù)所述用戶觸動(dòng)屏幕的方式和位置,更新所述視效基本控制參數(shù)以及所述3D變換參數(shù),并根據(jù)更新后的所述3D變換參數(shù)以及所述視效基本控制參數(shù)重新對(duì)所述背景和所述粒子進(jìn)行渲染具體包括:
在所述用戶滑動(dòng)屏幕時(shí),根據(jù)所述用戶滑動(dòng)屏幕的位置,更新所述3D變換參數(shù),根據(jù)更新后的所述3D變換參數(shù)重新進(jìn)行所述背景和所述粒子的渲染,根據(jù)所述用戶滑動(dòng)屏幕的位置改變所述背景和所述粒子的視點(diǎn)。
5.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,在用戶觸動(dòng)屏幕時(shí),根據(jù)所述用戶觸動(dòng)屏幕的方式和位置,更新所述視效基本控制參數(shù)以及所述3D變換參數(shù),并根據(jù)更新后的所述3D變換參數(shù)以及所述視效基本控制參數(shù)重新對(duì)所述背景和所述粒子進(jìn)行渲染具體包括:
在所述用戶點(diǎn)擊屏幕時(shí),更新所述視效基本控制參數(shù),根據(jù)更新后的所述視效基本控制參數(shù)重新進(jìn)行所述粒子的渲染,使當(dāng)前屏幕上的所有粒子根據(jù)當(dāng)前位置與用戶點(diǎn)擊位置的相對(duì)關(guān)系進(jìn)行位置變化,在以所述用戶點(diǎn)擊位置為中心的特定半徑區(qū)域內(nèi)的粒子,以所述用戶點(diǎn)擊位置為中心向四周進(jìn)行運(yùn)動(dòng),在所述特定半徑區(qū)域外的粒子按照原軌跡進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
6.如權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,在所述用戶點(diǎn)擊屏幕時(shí),更新所述視效基本控制參數(shù),根據(jù)更新后的所述視效基本控制參數(shù)重新進(jìn)行所述粒子的渲染具體包括:
步驟1,判斷用戶是否點(diǎn)擊屏幕,如果判斷為是,則獲取點(diǎn)擊參數(shù)并清除點(diǎn)擊標(biāo)記,并執(zhí)行步驟2,否則,直接執(zhí)行步驟2;
步驟2,根據(jù)所述粒子排放數(shù)量判斷是否需要產(chǎn)生新粒子,如果需要產(chǎn)生新粒子,則生成新粒子,執(zhí)行步驟3,否則,直接執(zhí)行步驟3;
步驟3,判斷是否更新完所有粒子,如果所有粒子已經(jīng)更新完成,則執(zhí)行步驟1,否則,根據(jù)所述粒子位置更新時(shí)間更新單個(gè)粒子,并根據(jù)所述點(diǎn)擊參數(shù)確定處于以所述用戶點(diǎn)擊位置為中心的特定半徑區(qū)域內(nèi)的所述粒子,更新相應(yīng)的視效基本控制參數(shù),使在以所述用戶點(diǎn)擊位置為中心的特定半徑區(qū)域內(nèi)的粒子根據(jù)更新后的所述視效基本控制參數(shù)以所述用戶點(diǎn)擊位置為中心向四周運(yùn)動(dòng),并執(zhí)行步驟4;
步驟4,判斷動(dòng)態(tài)墻紙上是否有粒子處于所述消失縱深區(qū)域,如果判斷為是,則刪除處于所述消失縱深區(qū)域中的粒子,并執(zhí)行步驟3,如果判斷為否,則直接執(zhí)行步驟3。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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