[發明專利]Flash制作中的二維無縫拼接方法有效
| 申請號: | 201110197644.0 | 申請日: | 2011-07-14 |
| 公開(公告)號: | CN102236907A | 公開(公告)日: | 2011-11-09 |
| 發明(設計)人: | 趙俊嘯 | 申請(專利權)人: | 西安和利德軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/20 | 分類號: | G06T13/20 |
| 代理公司: | 西北工業大學專利中心 61204 | 代理人: | 顧潮琪 |
| 地址: | 710075 陜西省西*** | 國省代碼: | 陜西;61 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | flash 制作 中的 二維 無縫 拼接 方法 | ||
技術領域
本發明涉及Flash制作中實現三維漫游鏡頭推進的開發領域。
背景技術
在Flash制作過程中,傳統的動畫或者游戲中的場景大多都是利用平移方式來實現,但是在類似煤礦巷道這樣特殊的場景制作中,為了讓使用者更能完整的認識煤礦礦井巷道的構造結構及其布置,平面移動技術就不能滿足需求,而如果能把三維虛擬漫游技術利用到Flash軟件的制作中,將起到讓體驗者身臨其境的感覺,而二維無縫貼圖技術正是Flash實現三維虛擬漫游技術的關鍵。
發明內容
為了克服現有技術的不足,本發明提供一種基于Flash制作下的二維無縫貼圖方法,在Flash制作中實現模擬三維虛擬漫游技術。
本發明解決其技術問題所采用的技術方案包括以下步驟:
步驟1:在舞臺水平中心位置確定垂直中心線,以垂直中心線上的任意一點為透視點。
步驟2:根據場景需求在舞臺四周選擇若干點,繪制所述點與透視點的連線作為透視線。
步驟3:將繪制的透視線和透視點轉化為透視線靜態實例元件。
步驟4:選取所需場景的一段,以透視線為參考,在舞臺中繪制所需場景的任意一段。
步驟5:將繪制好的場景轉化為靜態場景實例元件。
步驟6:新建一個實例元件,將所述透視線靜態實例元件和靜態場景實例元件加入到新建實例元件場景的不同層次。
步驟7:將靜態場景實例元件的透視線和靜態透視線實例元件的透視線調整到重合位置,然后把靜態場景實例元件的中心點調整到和靜態透視線實例元件的透視點重合位置。
步驟8:在靜態實場景實例元件的第35-45幀處任意位置插入關健幀,將插入關鍵幀處的靜態實場景實例元件放大到原來的1.75-1.85倍,創建補間動畫,完成本段動態實例場景元件制作,返回舞臺。
步驟9:重復步驟4~步驟8,將所需場景的各段分別制作成為若干動態實例場景元件。
步驟10:將第一次制作的動態實例場景元件拖入到舞臺場景中,把動態實例場景元件的透視線和舞臺中的透視線對齊,把動態實例場景元件的中心點調整到和舞臺透視點位置重合。
步驟11:新建圖層,將圖層位置移動到上一動態場景實例元件所在圖層的下面,將第二次制作的動態實例場景元件拖入舞臺場景中,把動態實例場景元件的透視線和舞臺中的透視線對齊,將動態實例場景元件的中心點調整到和舞臺透視點位置重合。
步驟12:將第二次放入的動態實例場景元件縮小到原來大小的55%-58%。
步驟13:重復步驟10~步驟12,將其他的動態場景元件依次放入舞臺,得到一段動態的透視場景Flash動畫。
本發明的有益效果是:在Flash制作中,本發明能夠實現三維動畫中的場景漫游效果,人物在場景中漫游的時候動態縱深感強烈,運行流暢,不管是應用到二維虛擬仿真產品還是多媒體課件的開發,都能很容易的應用的其中;場景在繪制過程中,重復利用的素材很多,所以在繪制的過程中也減少了工作量,同時也有利于素材庫的建設;傳統的動畫或者游戲中的場景大多都是利用平移方式來實現。Flash制作中的二維無縫拼接方法,彌補了在Flash制作場景中的仿三維漫游效果,采用了以透視線為參考,分段繪制,按一定比例縮放拼接的方法,克服了一般Flash制作中無法實現仿三維漫游效果的問題,使Flash制作動態場景中實現仿三維漫游效果得以實現。
下面結合附圖和實施例對本發明進一步說明。
附圖說明
圖1是本發明實施例第1步的示意圖;
圖2是本發明實施例第2步的示意圖;
圖3是本發明實施例第4步的示意圖;
圖4是本發明實施例第6步的示意圖;
圖5是本發明實施例第7步的示意圖;
圖6是本發明實施例第8步的示意圖;
圖7是本發明的方法流程圖。
具體實施方式
二維無縫貼圖在制作上主要用到的都是Flash實例素材的重復運動,我們用FlashCS3軟件,以下面的這3個場景作為實例來說明一下它的制作過程。
第一個場景的制作過程:
第一步:我們首先需要確定這段場景的透視線交匯點,如圖1所示。將圖層1繪制好的透視線按快捷鍵Ctrl+F8轉化成為實例元件1。
第二步:新建圖層2,以圖層1的透視線為參考繪制一段場景,如圖2。
第三步:按下快捷鍵Ctrl+F8將繪制好的這段場景轉化成為實例元件2,刪除舞臺圖層2中的實例元件2。
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