[發(fā)明專利]用于為立體圖像顯示產(chǎn)生抖動圖像數(shù)據(jù)的設(shè)備和方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201110112396.5 | 申請日: | 2011-05-03 |
| 公開(公告)號: | CN102270438A | 公開(公告)日: | 2011-12-07 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 高賢錫;文勝煥;曹政煥;金明洙 | 申請(專利權(quán))人: | 三星電子株式會社 |
| 主分類號: | G09G3/36 | 分類號: | G09G3/36;H04N13/00 |
| 代理公司: | 北京銘碩知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11286 | 代理人: | 韓明星;王青芝 |
| 地址: | 韓國京畿*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 立體 圖像 顯示 產(chǎn)生 抖動 數(shù)據(jù) 設(shè)備 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明總體上涉及一種用于為立體或三維(3D)圖像的顯示產(chǎn)生抖動圖像數(shù)據(jù)的設(shè)備和方法,更具體地講,涉及一種用于產(chǎn)生將立體圖像顯示給液晶快門眼鏡的使用者的抖動圖像數(shù)據(jù)的設(shè)備和方法。
背景技術(shù)
眾所周知,通過在二維(2D)媒體的顯示屏(例如,液晶顯示(LCD)裝置)上顯示一對立體圖像(即,左眼圖像和右眼圖像)可以生成立體圖像或3D圖像。如果觀看者使用右眼觀看右眼圖像且使用左眼觀看左眼圖像,則觀看者可通過2D媒體上的兩個立體圖像感知到3D圖像。因此,當(dāng)觀看者戴上液晶快門眼鏡時,在為了立體圖像顯示而使左眼圖像和右眼圖像以交替的方式顯示在2D媒體上的情況下,觀看者可以觀看到立體圖像。液晶快門眼鏡被設(shè)計為使得適用左眼的液晶和適用右眼的液晶以與2D顯示媒體的預(yù)定周期同步的開/關(guān)方式輪流啟用和截止光的透射。
通常,LCD面板包括:下基板;上基板,具有公共電極;液晶,密封在下基板和上基板之間。下基板具有以由行和列組成的矩陣布置的多個薄膜晶體管TFT。數(shù)據(jù)線位于連接到TFT的源極的列中,柵極線位于連接到TFT的柵極的行中,像素電極連接到TFT的漏極。各個像素可包括關(guān)聯(lián)的像素電極、公共電極和在所述電極之間的液晶。為了讓LCD面板顯示出顏色,各個像素具有基色子像素,例如,紅色(R)子像素、綠色(G)子像素和藍(lán)色(B)子像素。
LCD裝置是用于驅(qū)動LCD面板以將圖像顯示在LCD面板上的裝置。LCD裝置通常包括時序控制器、源極驅(qū)動器或柵極驅(qū)動器以及數(shù)據(jù)驅(qū)動器。時序控制器從廣播站和/或計算機(jī)圖形控制器卡接收主時鐘、與操作模式相關(guān)的控制信號以及數(shù)字的R、G和B數(shù)據(jù),時序控制器產(chǎn)生包括柵極或垂直起始脈沖GSP和柵極時鐘GCK的第一控制信號以及包括水平起始脈沖HSP、水平時鐘HCK和數(shù)據(jù)鎖存脈沖DLP的第二控制信號。源極驅(qū)動器或柵極驅(qū)動器接收第一控制信號并順序地驅(qū)動或掃描柵極線。數(shù)據(jù)驅(qū)動器接收第二控制信號和數(shù)字的R、G、B數(shù)據(jù),并將指示相應(yīng)子像素的灰階的模擬電壓輸出到數(shù)據(jù)線。
作為改變灰階數(shù)的技術(shù)的抖動是眾所周知的。可由均具有P位的R、G、B數(shù)據(jù)表示的顏色或灰階的數(shù)目被限定為23P。然而,如果將R、G、B數(shù)據(jù)中的每種數(shù)據(jù)處理為利用形成在具有m行和n列的m×n抖動子像素塊中的抖動圖案進(jìn)行抖動的m×n抖動子像素塊的數(shù)據(jù),則與可由R、G、B數(shù)據(jù)中的每種數(shù)據(jù)表示的灰階數(shù)相比,R、G、B數(shù)據(jù)中的每種數(shù)據(jù)的灰階數(shù)可增加至m×n倍。
上述抖動技術(shù)已經(jīng)用于包含于諸如蜂窩電話和個人計算機(jī)(PC)的裝置中的顯示裝置中,以將圖像顯示在傳統(tǒng)的2D媒體上。如果將在2D媒體上顯示抖動圖像的方法應(yīng)用到用戶使用液晶快門眼鏡觀看圖像的3D圖像顯示方法中,則在立體圖像屏幕上出現(xiàn)諸如閃爍和水平線條圖案的抖動噪聲現(xiàn)象。因此,需要能夠阻止抖動噪聲現(xiàn)象的新的3D圖像顯示設(shè)備和方法。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的一方面在于處理至少上面提到的問題和/或缺點并在于提供至少下面描述的優(yōu)點。因此,本發(fā)明的一方面提供能夠防止抖動噪聲現(xiàn)象的立體或3D圖像顯示方法和設(shè)備。
本發(fā)明的另一方面提供一種用于產(chǎn)生抖動圖像數(shù)據(jù)的方法和設(shè)備,其可在使用者使用液晶快門眼鏡觀看立體圖像的3D圖像顯示裝置中防止抖動噪聲現(xiàn)象。
根據(jù)本發(fā)明的一方面,提供一種用于為立體圖像顯示產(chǎn)生抖動圖像數(shù)據(jù)的方法,該方法包括:根據(jù)包括圖像數(shù)據(jù)的預(yù)定位和表示多個幀中的一個幀的位的地址來讀出抖動的子像素值;將抖動的子像素值與圖像數(shù)據(jù)的圖像子像素值相加,并產(chǎn)生各個幀的抖動圖像數(shù)據(jù),在抖動圖像數(shù)據(jù)中,幀中的相鄰的奇數(shù)幀和偶數(shù)幀可具有相同的抖動圖像數(shù)據(jù)。
所述相鄰的奇數(shù)幀和偶數(shù)幀組成幀對,各所述幀對可具有不同的抖動圖像數(shù)據(jù)。
根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供一種用于為立體圖像顯示產(chǎn)生抖動圖像數(shù)據(jù)的設(shè)備,該設(shè)備包括:圖像存儲器,用于根據(jù)包括圖像數(shù)據(jù)的預(yù)定位和表示多個幀中的一個幀的位的地址來存儲抖動的子像素值;圖像邏輯和加法器單元,通過將利用所述地址從圖像存儲器讀出的抖動的子像素值加到圖像數(shù)據(jù)的圖像子像素值來產(chǎn)生各個幀的抖動圖像數(shù)據(jù),使得在幀中的相鄰的奇數(shù)幀和偶數(shù)幀具有相同的抖動圖像數(shù)據(jù)。
所述相鄰的奇數(shù)幀和偶數(shù)幀組成幀對,各所述幀對可具有不同的抖動圖像數(shù)據(jù)。
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