[發明專利]物聯網3D圖像處理方法有效
| 申請號: | 201110067263.0 | 申請日: | 2011-03-21 |
| 公開(公告)號: | CN102122239A | 公開(公告)日: | 2011-07-13 |
| 發明(設計)人: | 劉潤滋;閆早德;尹文明 | 申請(專利權)人: | 日照市活點網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14;G06T17/00;G06T13/20;G06F17/30 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 鄭小粵;宋珊珊 |
| 地址: | 276826 山*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 聯網 圖像 處理 方法 | ||
技術領域
本發明涉及圖像顯示技術領域,特別是涉及一種物聯網3D圖像處理方法。
背景技術
作為現有的瀏覽器上顯示3D圖像顯示系統,人們所熟知的有VRML瀏覽器顯示系統和Web?3D圖像顯示系統。其中,VRML(Virtual?Reality?Modeling?Language,虛擬現實模塊語言)是以一般文件的形式來描述在Web上的3D圖形的語言。Web?3D圖像顯示系統是從服務器下載3D圖像文件,在Web瀏覽器上顯示3D圖像。
VRML瀏覽器顯示系統通過在能直接讀取、顯示該VRML文件的Web瀏覽器上3D瀏覽器插件顯示3D圖像。可是,由于VRML瀏覽器顯示系統需要安裝3D瀏覽器插件,用戶必須自己從提供插件的Web站點下載插件程序,因此不僅存在便利性問題,而且在VRML瀏覽器中形成實現與用戶交互的3D情景文件時,需要非常多煩雜的人工操作,又存在操作效率很差的問題。
Web?3D圖像顯示系統,對于安裝在各種裝置上的普通Web瀏覽器來說,Web瀏覽器不需安裝特別的3D瀏覽器插件,便能從Web服務器上下載3D圖像文件,其實現方法是從VRML等文件中讀取3D情景信息為基礎編輯生成3D壓縮文件和用于顯示3D情景的3Djava小應用程序并運行3D?java小應用程序,再申請3D壓縮文件,結束下載、收取全部信息后,在Web瀏覽器單獨運行3D?java小應用程序而實現。但是,由于VRML建立3D壓縮文件相當繁雜,而且毫無直觀性可言,會使用戶在視覺上感受度受到影響;同時,3D?java程序的數據傳輸等的速度較慢,使人機交互不夠強。其存在便利性和交互性差的問題。
發明內容
本發明的目的是提供一種物聯網3D圖像處理方法,其使得物聯網3D圖像的顯示的便利性增加,交互性增強。
為實現本發明的目的,本發明提供一種物聯網3D圖像處理方法,包括以下步驟:
步驟S100,根據物聯網規劃實體及連接關系設置生成并渲染得到物聯網3D模型數據庫;
步驟S200,利用鼠標軌跡抓取方法處理得到該物聯網3D模型數據庫中的各種物聯網3D模型的動畫效果內容以及動畫操作控制動作;
步驟S300,在計算機顯示平臺中,根據該物聯網場景,從物聯網3D模型數據庫中讀取相應的該3D圖像模型,以步驟S200中的動畫效果內容和動畫操作控制動作,進行持續交互的物聯網3D圖像顯示。
較優地,所述步驟S100包括以下步驟:
步驟S110:利用3Dmax根據物聯網規劃實體及連接關系設置生成各種物聯網3D模型;
步驟S120:然后在3Dmax中導出該各種物聯網3D模型的OBJ格式文件,再在Expression?Blend中導入該各種物聯網3D模型的OBJ格式文件,對各種物聯網3D模型表面的顏色,材質,紋理,透明度等屬性進行處理;
步驟S130,將步驟S120處理后的各種物聯網3D模型導入到Model?Visual?3D中進行渲染,并將預先設定的具有相互關聯關系的3D模型關聯綁定后輸出,得到該各種物聯網3D模型數據庫。
較優地,所述步驟S200包括以下步驟:
步驟S210,根據物聯網網絡關系,利用鼠標軌跡抓取方法處理得到各種物聯網3D模型中3D圖像的動畫效果內容;
步驟S220,利用鼠標軌跡抓取方法通過創建時間線、設置啟動對象、記錄關鍵幀、設置前面的關鍵幀到后面的關鍵幀之間使用的時間、鼠標彈起事件控制動畫的方向、暫停、繼續、放大、縮小,得到所述物聯網中的3D圖像的動畫操作控制動作。
較優地,所述步驟S210中,利用鼠標軌跡抓取方法設置各種物聯網3D模型中3D圖像的動畫效果內容,包括以下步驟:
步驟S211,通過鼠標的系統函數POINT(),當按下鼠標時,計算得到物聯網3D模型的3D圖像顯示的X軸、Y軸和Z軸坐標,作為物聯網3D模型的3D圖像顯示起點;當松開鼠標時,計算得到物聯網3D模型的3D圖像顯示的X軸、Y軸和Z軸坐標,作為物聯網3D模型的3D圖像顯示終點;
步驟S212,根據坐標X軸、Y軸和Z軸變化,計算確定3D模型的動作路線,再通過對該動作路線進行分支判斷得到3D模型的動作角度;
步驟S213,從該各種物聯網3D模型中讀取不同的物聯網3D模型,根據確定的3D圖像的動作線路和動作角度得到該物聯網3D模型的動畫效果內容。
較優地,所述步驟S220包括如下步驟:
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