[發明專利]圖像處理裝置和圖像處理方法無效
| 申請號: | 201110065698.1 | 申請日: | 2011-03-14 |
| 公開(公告)號: | CN102196179A | 公開(公告)日: | 2011-09-21 |
| 發明(設計)人: | 高木芳德 | 申請(專利權)人: | 索尼公司 |
| 主分類號: | H04N5/232 | 分類號: | H04N5/232;H04N5/265;H04N5/92 |
| 代理公司: | 北京東方億思知識產權代理有限責任公司 11258 | 代理人: | 宋鶴 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 圖像 處理 裝置 方法 | ||
技術領域
本發明涉及圖像處理裝置和圖像處理方法,更具體而言涉及被配置為創建并集的圖像(image?of?union)作為每個場景的代表圖像的圖像處理裝置和圖像處理方法。
背景技術
過去,無法被完全容納在成像設備(相機)的一個畫面中的被攝物是通過使用搖攝(pan)或俯仰(tilt)技術以分割在兩個或更多個幀中的形式來拍攝的。圖36示出了通過使用搖攝技術利用成像設備(相機)來拍攝在水平方向上延伸的被攝物的示例。
另外,已經有這樣的做法,即對拍攝或創建的圖像信號進行處理以為每個場景選擇預定的畫面(例如第一個畫面),從而提供所選畫面的圖像作為代表圖像。在此情況下,例如,觀看者或編輯者無法掌握如上所述通過使用搖攝技術利用成像設備(相機)拍攝的、未被全部容納在成像設備(相機)的一個畫面中的被攝物的整個圖像。
此外,已知一種技術,其中,例如,通過如上所述利用搖攝技術拍攝被攝物而獲得的圖像信號被處理以創建并集(集合之和)的圖像,在這種并集的圖像中兩個或更多個畫面(幀)的圖像被相互鏈接在一起(參考日本專利申請早期公布No.Hei?07-298137和日本專利申請早期公布No.Hei06-326965)。
發明內容
考慮上述并集的圖像(并集圖像)被創建作為每個場景的代表圖像(縮略圖)。如上所述創建的代表圖像使得例如觀看者或編輯者可以掌握例如如上所述通過使用搖攝技術利用成像設備(相機)拍攝的、未被全部容納在成像設備(相機)的一個畫面中的被攝物的整個圖像。
然而,例如,此代表圖像不提供諸如以何種速度搖攝被攝物之類的信息。這造成了一個問題,即圖像的觀看者或編輯者不能夠不僅概覽到在某個場景中“示出了什么”而且概覽到“以何種表現方式示出了什么”。
因此,本發明處理了與現有技術方法和裝置相關聯的上述和其他問題,并且通過提供這樣一種圖像處理裝置和圖像處理方法來解決所處理的問題:這種圖像處理裝置和圖像處理方法被配置為使得在場景代表圖像由并集的圖像構成的情況下不僅可以了解場景內的整個圖像,而且可以了解該場景內的每個圖像的運動。
在實現本發明時,根據其一個實施例,提供了一種圖像處理裝置。該圖像處理裝置具有:代表圖像創建塊,該代表圖像創建塊被配置為創建相互鏈接了構成預定場景的畫面的圖像的并集圖像作為代表圖像;以及符號描繪塊,該符號描繪塊被配置為基于預定場景中的每個畫面的全畫面運動,在由代表圖像創建塊創建的代表圖像的邊緣上描繪指示全畫面運動的符號。在此圖像處理裝置中,符號描繪塊根據要在輸出設備上顯示的代表圖像的顯示大小來描繪指示全畫面運動的符號。
在上述實施例中,代表圖像創建塊創建通過相互鏈接構成預定場景的畫面的圖像而獲得的并集圖像作為代表圖像。然后,基于預定場景中的每個畫面的全畫面運動,符號描繪塊在由代表圖像創建塊創建的代表圖像的邊緣上描繪指示全畫面運動的符號。在此情況下,指示全畫面運動的符號是根據要在輸出設備上顯示的代表圖像的顯示大小來描繪的。
如上所述,在上述實施例中,指示全畫面運動的符號被描繪在由并集圖像構成的場景代表圖像的邊緣上。因此,此新穎配置使得用戶不僅可以了解每個場景中的整個圖像,還可以了解一個場景中的每個畫面的運動。此外,根據輸出設備中代表圖像的顯示大小來描繪指示全畫面運動的符號。因此,如果輸出設備中代表圖像的顯示大小相對較小,則可以確保每個符號的可見性。
例如,上述實施例還具有全畫面運動計算塊,該全畫面運動計算塊被配置為處理預定場景的圖像信號以計算預定場景中的每個畫面的全畫面運動。例如,符號描繪塊基于由全畫面運動計算塊計算出的預定場景中的每個畫面的全畫面運動,在由代表圖像創建塊創建的代表圖像的邊緣上描繪指示全畫面運動的符號。
例如,上述實施例還具有累積數計算塊,該累積數計算塊被配置為基于預定場景中的每個畫面的全畫面運動來計算每個畫面的累積數。在此配置中,如果發現在預定畫面中存在積累,則累積數計算塊將該預定畫面的累積數設定到0并且將累積計數器遞增1,而如果沒有發現存在積累,則累積數計算塊將前一畫面的累積數設定成累積計數器的值,將該預定畫面的累積數設定到1并將累積計數器的值設定到1,并且將最末畫面的累積數設定成累積計數器的值。例如,基于由累積數計算塊計算出的每個畫面的累積數,符號描繪塊在由代表圖像創建塊創建的代表圖像的邊緣上描繪指示全畫面運動的符號。
在上述實施例中,例如,如果預定畫面的累積數至少是1,則符號描繪塊在代表圖像的邊緣上與該預定畫面相對應的位置處描繪符號。
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