[發明專利]圖像處理設備,圖像處理方法和程序有效
| 申請號: | 201110049928.5 | 申請日: | 2011-03-02 |
| 公開(公告)號: | CN102193730A | 公開(公告)日: | 2011-09-21 |
| 發明(設計)人: | 長谷川雄一 | 申請(專利權)人: | 索尼公司 |
| 主分類號: | G06F3/048 | 分類號: | G06F3/048;G06F3/01 |
| 代理公司: | 中國國際貿易促進委員會專利商標事務所 11038 | 代理人: | 李穎 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 圖像 處理 設備 方法 程序 | ||
技術領域
本發明涉及一種圖像處理設備,圖像處理方法和程序。
背景技術
諸如移動音樂播放器和數字照片瀏覽器之類的消費電子產品(下面稱為“CE電器”)的遠程操作一般由用戶操作遙控器進行。不過,就這種方法來說,需要稱為“遙控器”的設備。為此,還存在一種使用戶能夠在不利用遙控器的情況下,借助由用戶的身體和/或手做出的姿勢,操作電器的技術。
例如,存在一種利用3D傳感器來檢測反射圖像中,對應于人物的區域和身體運動的技術,所述3D傳感器能夠通過發射紅外光和測量反射光獲得深度信息。還有一種利用普通照相機,并且主要把視頻圖像中的運動區域識別成人物的身體運動的技術。作為一個例子,應用這些技術的視頻游戲已被商業化。
例如,日本公開特許公報No.2008-40576和2004-78977,及日本公開特許公報(翻譯后的PCT申請)No.2009-519552公開利用普通照相機特別識別人手的形狀,并根據手的形狀圖案和位置的變化,來識別手勢的技術。作為提出的這種技術的擴展,提出了從視頻圖像中識別手或人物本身的技術,如在日本公開特許公報No.2009-140283中公開的那樣。
把視頻圖像中人的手或身體的形狀和/或位置的變化識別成手勢的方法有兩種。一種方法專注于已識別的人的手或身體的相對變化。如圖11A中所示,識別手的形狀,并計算手的位置的相對變化。圖11A和11B是用于表示圖像顯示設備30的屏幕的示圖,表示在用軟件操作音樂播放器的狀態。音樂CD的封套照片55和窗口(圖像框)50被顯示在圖像顯示設備30的屏幕上,在所述窗口中,顯示由照相機10拾取的用戶80的圖像。
如圖10中所示,照相機10安裝在圖像顯示設備30上。圖10是用于表示用戶1,照相機10和圖像顯示設備30之間的關系的示圖。一旦識別出用戶的手82,就在用戶1做手勢的時候,繼續進行識別,當手下次被識別為手83時,手82和手83之間的相對變化被確定為手勢。
如圖11B中所示,另一種方法識別手84的形狀,并利用手84的絕對位置。顯示在窗口50中的圖像的絕對坐標被用于計算識別的手84的坐標位置。窗口50中的手84隨后與通過覆蓋(重疊)在圖像中的設定位置而顯示的GUI元件,比如按鈕52交互作用。
不過,當圖10中所示的照相機10和用戶1之間的距離變化時,圖中的用戶80的大小也變化。即,如果照相機10和用戶1之間的距離較近,那么在窗口50中的圖像中,用戶80將顯得較大,如圖12A中所示,而如果照相機10和用戶1之間的距離較遠,那么在窗口50中的圖像中,用戶80將顯得較小,如圖12B中所示。
為此,當用戶1在照相機10前面的某一位置時,在當用戶80在屏幕上顯得較大時和當用戶80在屏幕上顯得較小時之間,手84可在圖像內移動的范圍將不同。當用戶在屏幕上顯得較大時,如圖12A中所示,手84能夠在范圍62中移動,不過當用戶在屏幕上顯得較小時,如圖12B中所示,手84只能夠在范圍64中移動。因此,如果通過覆蓋而顯示的諸如按鈕之類的GUI元件總是被置于相對于窗口50設定的相同位置,那么當用戶80在屏幕上顯得較小時,用戶1需要在照相機10前面來回走動,以便觸及諸如按鈕52之類的GUI元件。圖12A和12B是用于表示顯示在窗口50中的圖像的示圖。
在公報No.2009-519552中,盡管出現如圖12A和12B中所示,圖像中的用戶的大小按照照相機和用戶之間的距離的變化而變化的問題,不過未對該問題給予任何考慮。公報No.2004-78977未把用照相機拾取的圖像用作GUI顯示。不過,存在為了觸及虛擬開關(所述虛擬開關是GUI元件),用戶需要移動的距離按照照相機和用戶之間的距離而變化的問題。
發明內容
鑒于上述問題,構思了本發明,本發明的目的是提供一種能夠可靠地把GUI元件部署在圖像中,用戶易于操作的位置的新的改進的圖像處理設備,圖像處理方法和程序。
按照本發明的一個實施例,提供一種圖像處理設備,所述圖像處理設備包括檢測單元,所述檢測單元檢測由成像單元通過攝像而獲得的圖像數據產生的圖像中的整個人物或者人物的一部分,位置/大小計算單元,所述位置/大小計算單元計算檢測的圖像中的整個人物或者人物的一部分的大小和位置,和GUI部署單元,所述GUI部署單元根據計算的大小和位置,在圖像上部署將通過重疊在由圖像數據產生的圖像上而顯示的圖形用戶界面(GUI)元件。
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