[發明專利]生成能夠與圖像進行交互的角色的動態效果的方法和裝置有效
| 申請號: | 201110036098.2 | 申請日: | 2011-02-11 |
| 公開(公告)號: | CN102157006A | 公開(公告)日: | 2011-08-17 |
| 發明(設計)人: | 安凞釩;金玄水;權茂植;吳尚昱;李東爀;黃星澤;樸安拏 | 申請(專利權)人: | 三星電子株式會社 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00;G06F3/01 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 錢大勇 |
| 地址: | 韓國*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 生成 能夠 圖像 進行 交互 角色 動態 效果 方法 裝置 | ||
1.一種用于根據背景圖像的特征生成能夠與背景圖像交互的角色的運動效果的方法,所述方法包括:
提取所述背景圖像的特征;
根據提取的該背景圖像的特征,確定在該背景圖像中擁有運動效果的角色;
識別包括用戶輸入的外部信號;
根據所述背景圖像的特征和識別的外部信號,確定所述角色的運動;
再現用于執行所述背景圖像中的角色的運動的動畫。
2.如權利要求1所述的方法,還包括:
如果當正在再現動畫時識別出外部信號,則根據所述外部信號生成和再現角色的運動。
3.如權利要求1所述的方法,其中,提取所述背景圖像的特征包括:
提取該背景圖像的邊緣信息;
根據所提取的邊緣信息分割背景圖像;以及
對分割后的區域的種類進行分類。
4.如權利要求3所述的方法,其中,在對所述分割后的區域的種類的分類中,通過預先將根據多個區域的種類存儲的特征與相應區域的當前特征進行比較,來確定相應區域的種類。
5.如權利要求4所述的方法,其中,在根據提取的所述背景圖像的特征來確定該背景圖像中擁有運動效果的角色中,如果存在根據背景圖像的區域的種類預先定義的角色,則將預先定義的角色確定為擁有運動效果的角色。
6.如權利要求1所述的方法,其中,所述外部信號是從下述中的至少一個輸入的信號:接觸式傳感器、重量傳感器、加速度傳感器、照明傳感器、麥克風和相機,或者是由于氣象信息、時間信息、電文接收和電子郵件接收中的至少一個所生成的信號。
7.如權利要求1所述的方法,其中,根據所述背景圖像的特征和識別的外部信號確定角色的運動包括:
根據存儲在依照背景圖像的特征以及所識別的外部信號的角色信息中的角色的通常運動信息,來確定角色的運動;以及
當生成至少一個事件時,確定執行用于存儲在所述角色信息中的事件的至少一個反應信息項,其中,存儲在所述角色信息中的角色根據外部信號對所述事件作出反應。
8.如權利要求1所述的方法,還包括:
存儲所再現的動畫。
9.一種用于根據背景圖像的特征生成能夠與背景圖像交互的角色的運動效果的裝置,所述裝置包括:
輸入裝置,接收用戶輸入;
存儲器,存儲所述背景圖像和多個角色信息項;
控制單元,用于提取背景圖像的特征,根據所提取的背景圖像的特征確定在背景圖像中擁有運動效果的角色,識別包括用戶輸入的外部信號,并根據所述背景圖像的特征以及所識別的外部信號來確定角色的運動;以及
輸出單元,用于根據所確定的角色的運動來再現用于執行所述背景圖像中的角色的運動的動畫。
10.如權利要求9所述的裝置,其中,如果當動畫正在被再現時識別出外部信號,則所述控制單元根據外部信號生成并再現角色的運動。
11.如權利要求9所述的裝置,其中,當提取背景圖像的特征時,所述控制單元提取所述背景圖像的邊緣信息,根據所提取的邊緣信息分割該背景圖像、并且對分割后的區域的種類進行分類,以及
其中,對分割后的區域的種類進行分類包括:通過預先將根據兩個或更多區域的種類存儲的特征與相應區域的當前特征進行比較,來確定該相應區域的種類。
12.如權利要求11所述的裝置,其中,根據所提取的背景圖像的特征確定在所述背景圖像中擁有運動效果的角色包括:
如果存在根據所述背景圖像的區域的種類預先定義的角色,則將預先定義的角色確定為擁有運動效果的角色。
13.如權利要求9所述的裝置,其中,所述外部信號是從下述中的至少一個輸入的信號:接觸式傳感器、重量傳感器、加速度傳感器、照明傳感器、麥克風和相機,或者是由于氣象信息、時間信息、電文接收和電子郵件接收中的至少一個所生成的信號。
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