[發(fā)明專利]用于實時渲染的依賴于連接性的幾何學(xué)優(yōu)化有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201080054911.2 | 申請日: | 2010-09-10 |
| 公開(公告)號: | CN102782728A | 公開(公告)日: | 2012-11-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | J.M.厄斯特萬;T.雅各布森;J.S.雅各布森 | 申請(專利權(quán))人: | 樂高公司 |
| 主分類號: | G06T15/40 | 分類號: | G06T15/40;G06T17/10;G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務(wù)所 11105 | 代理人: | 于小寧 |
| 地址: | 丹麥*** | 國省代碼: | 丹麥;DK |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 實時 渲染 依賴于 連接 幾何學(xué) 優(yōu)化 | ||
1.一種計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,所述計算機模型包括多個組件,其中所述方法包括:
存儲所述多個組件的至少一個的多個部件,每個部件包括用于顯現(xiàn)/渲染該部件的幾何學(xué)信息,
存儲指示多個組件在坐標(biāo)系中的位置和方向的信息,
基于所存儲的指示多個組件的位置和方向的信息來確定組件中各個組件之間的空間關(guān)系,
基于所確定的各個組件之間的空間關(guān)系,對于至少一個組件確定多個存儲的部件,以用于顯現(xiàn)/渲染所述組件。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,關(guān)于至少一個組件定義至少一個預(yù)定的連接區(qū)域,其中所述連接區(qū)域指示該組件能夠連接到另一個組件的一個或多個連接區(qū)域的部分。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,所述確定各個組件之間的空間關(guān)系的步驟包括:確定各個組件的連接區(qū)域的空間關(guān)系的步驟。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,所述確定各個連接區(qū)域之間的空間關(guān)系的步驟包括:確定兩個連接區(qū)域之間的距離的步驟,并且其中當(dāng)所述距離在預(yù)定間隔內(nèi)時所述連接區(qū)域是連接的。
5.根據(jù)權(quán)利要求3和4所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,所述確定各個連接區(qū)域之間的空間關(guān)系的步驟包括:確定一個連接區(qū)域相對于另一個連接區(qū)域的方向的步驟。
6.根據(jù)權(quán)利要求4和5所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,組件的第一部件與一個或多個連接區(qū)域相關(guān)聯(lián),并且其中所述對于至少一個組件確定多個部件以用于顯現(xiàn)/渲染所述組件的步驟包括:確定所述一個或多個連接區(qū)域是否連接到另一個組件的連接區(qū)域。
7.根據(jù)上述權(quán)利要求中的任一個所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,第一組件包括預(yù)定類型的第一遮擋區(qū)域,第二組件包括預(yù)定類型的第二遮擋區(qū)域,其中第一和第二遮擋區(qū)域之間的空間關(guān)系被用于確定第一組件被第二組件遮擋的部分。
8.根據(jù)上述權(quán)利要求中的任一個所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,所述方法包括:在當(dāng)從所述計算機模型的邊界框外部的任何方向觀看時部件的表面區(qū)域的至少預(yù)定部分被一個或多個其他部件覆蓋時,確定該部件不用于顯現(xiàn)/渲染組件。
9.根據(jù)上述權(quán)利要求中的任一個所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,所述對于至少一個組件確定多個部件以用于顯現(xiàn)/渲染所述組件的步驟還包括如下步驟:確定組件的材料性質(zhì),以及基于所確定的空間關(guān)系和所確定的材料性質(zhì),確定多個部件以用于顯現(xiàn)/渲染所述組件。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,所述確定材料性質(zhì)的步驟包括:確定組件的透明度設(shè)置的步驟。
11.根據(jù)上述權(quán)利要求中的任一個所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,所述計算機模型表示復(fù)合產(chǎn)品。
12.根據(jù)上述權(quán)利要求中的任一個所述的計算機實現(xiàn)的用于顯現(xiàn)/渲染計算機模型的方法,其中,第一部件和第二部件表示組件的公共部分,其中第一部件具有比第二部件更高級別的細(xì)節(jié),并且其中確定多個存儲的部件以用于顯現(xiàn)/渲染所述組件的步驟還包括選擇第一部件和第二部件中的至多一個以用于顯現(xiàn)/渲染所述組件。
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