[發明專利]信息處理器、處理方法和程序無效
| 申請號: | 201080031774.0 | 申請日: | 2010-06-30 |
| 公開(公告)號: | CN102473068A | 公開(公告)日: | 2012-05-23 |
| 發明(設計)人: | 松田晃一;福地正樹 | 申請(專利權)人: | 索尼公司 |
| 主分類號: | G06F3/048 | 分類號: | G06F3/048;G06F3/033;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 王萍;陳煒 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 日本;JP |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 信息 處理器 處理 方法 程序 | ||
1.一種信息處理器,其包括:
坐標處理模塊,其適于確定第一顯示部上顯示的作為位置指示符的光標的位置位于所述第一顯示部的區域內部還是外部,并且如果所述光標位于所述第一顯示部的區域外部,則向虛擬對象管理部輸出光標位置信息;
相機,其適于捕獲由包括所述第一顯示部的真實對象組成的圖像;
三維信息分析部,其適于分析相機捕獲圖像中所包括的真實對象的三維位置;
第二顯示部,其適于顯示所述相機捕獲圖像;以及
所述虛擬對象管理部適于生成不同于所述相機捕獲圖像中所包括的真實對象的虛擬對象,并且生成包括所生成的虛擬對象和所述真實對象的合成圖像,以便在所述第二顯示部上顯示所述合成圖像,其中
所述虛擬對象管理部基于從所述坐標處理模塊提供的光標位置信息,計算所述光標的三維位置,以便在所述第二顯示部上顯示其中將所述光標作為虛擬對象設置在所計算的位置處的合成圖像。
2.根據權利要求1所述的信息處理器,其包括:
應用執行部,其適于處理通過所述位置指示符所指定的指定對象,其中
所述應用執行部確定所述指定對象位于所述第一顯示部的區域內部還是外部,并且如果所述指定對象位于所述第一顯示部的區域外部,則向所述虛擬對象管理部輸出對象位置信息,并且其中
所述虛擬對象管理部基于從所述坐標處理模塊提供的對象位置信息,計算對象的三維坐標,以便在所述第二顯示部上顯示其中將對象作為虛擬對象設置在所計算的位置處的合成圖像。
3.根據權利要求2所述的信息處理器,其中
如果基于從所述坐標處理模塊提供的對象位置信息計算的對象的三維位置包括所述第一顯示部的顯示區域,則所述虛擬對象管理部在所述第二顯示部上顯示其中刪除了與所述第一顯示部的顯示區域重疊的對象區域圖像的合成圖像。
4.根據權利要求1所述的信息處理器,其還包括:
對象信息獲取部,其適于獲取通過設置為所述虛擬對象的光標所指定的真實對象的圖像數據,并且基于所獲取的圖像數據來檢索數據以便獲取對象信息,其中
所述對象信息獲取部向所述第一顯示部輸出所獲取的對象信息作為顯示數據。
5.根據權利要求4所述的信息處理器,其中
所述對象信息獲取部訪問其中真實對象的圖像數據和對象信息彼此相關聯的數據庫或服務器,以便通過基于所述真實對象的圖像數據的檢索來獲取對象信息。
6.根據權利要求1所述的信息處理器,其中
所述虛擬對象管理部基于所述相機捕獲圖像中所包括的組成所述第一顯示部的部分的三維位置信息,計算包括所述第一顯示部的顯示表面的平面,并且計算所述光標的三維位置,使得將所述光標設置在所述平面上。
7.根據權利要求1所述的信息處理器,其中
所述光標是通過鼠標操作來移動的鼠標光標,并且
所述坐標處理模塊接收由所述鼠標操作產生的鼠標光標位移信息,并且確定所述鼠標光標位于所述第一顯示部的區域內部還是外部。
8.一種通過信息處理器執行的信息處理方法,所述信息處理方法包括:
坐標處理步驟,其中,坐標處理模塊確定第一顯示部上顯示的作為位置指示符的光標的位置位于所述第一顯示部的區域內部還是外部,并且如果所述光標位于所述第一顯示部的區域外部,則向虛擬對象管理部輸出光標位置信息;
圖像捕獲步驟,其中,相機捕獲由包括所述第一顯示部的真實對象組成的圖像;
三維信息分析步驟,其中,三維信息分析部分析相機捕獲圖像中所包括的真實對象的三維位置;以及
虛擬對象管理步驟,其中,虛擬對象管理部生成不同于所述相機捕獲圖像中所包括的真實對象的虛擬對象,并且生成包括所生成的虛擬對象和所述真實對象的合成圖像,以便在第二顯示部上顯示所述合成圖像,其中
所述虛擬對象管理步驟是如下步驟,其中,基于從所述坐標處理模塊提供的光標位置信息,計算所述光標的三維位置,以便在所述第二顯示部上顯示其中將所述光標作為虛擬對象設置在所計算的位置處的合成圖像。
9.一種使得信息處理器處理信息的程序,所述程序包括:
坐標處理步驟,其使得坐標處理模塊確定第一顯示部上顯示的作為位置指示符的光標的位置位于所述第一顯示部的區域內部還是外部,并且如果所述光標位于所述第一顯示部的區域外部,則向虛擬對象管理部輸出光標位置信息;
圖像捕獲步驟,其使得相機捕獲由包括所述第一顯示部的真實對象組成的圖像;
三維信息分析步驟,其使得三維信息分析部分析相機捕獲圖像中所包括的真實對象的三維位置;以及
虛擬對象管理步驟,其使得虛擬對象管理部生成不同于所述相機捕獲圖像中所包括的真實對象的虛擬對象,并且生成包括所生成的虛擬對象和所述真實對象的合成圖像,以便在第二顯示部上顯示所述合成圖像,其中
所述虛擬對象管理步驟是如下步驟,其使得所述虛擬對象管理部基于從所述坐標處理模塊提供的光標位置信息,計算所述光標的三維位置,以便在所述第二顯示部上顯示其中將所述光標作為虛擬對象設置在所計算的位置處的合成圖像。
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