[發明專利]在移動終端中運行視頻游戲的方法和執行該方法的系統無效
| 申請號: | 201080005138.0 | 申請日: | 2010-01-20 |
| 公開(公告)號: | CN102292739A | 公開(公告)日: | 2011-12-21 |
| 發明(設計)人: | 樸鐘仁;韓東勛;康成旭 | 申請(專利權)人: | 三星電子株式會社 |
| 主分類號: | G06Q50/00 | 分類號: | G06Q50/00;H04B1/40 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 錢大勇 |
| 地址: | 韓國*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 移動 終端 運行 視頻 游戲 方法 執行 系統 | ||
技術領域
本發明一般涉及運行視頻游戲的方法和用于執行該方法的系統。更具體地,本發明涉及使得移動終端的用戶能夠使用視頻游戲系統的方法,其中多個輸入單元連接到互聯網以使得多個用戶可以玩視頻游戲。
背景技術
近年來,移動終端除了提供傳統的語音通信之外已經逐漸提供多種附加功能,諸如例如照相機功能、數字多媒體廣播(DMB)功能、音樂再現功能、多媒體再現功能、移動游戲功能等等,這僅舉幾個可能的功能的例子。具體地,部分由于移動終端的性能的提高和服務質量水平的上升,移動游戲功能普遍流行。移動游戲功能可以例如由用戶使用移動終端接入游戲服務然后玩移動游戲來進行服務。
另一方面,存在多個輸入單元通過線纜連接到單個顯示單元并且允許多個用戶可以玩視頻游戲的傳統的游戲系統。
發明內容
技術問題
傳統的游戲系統具有通過線纜連接的有限數目的輸入單元,以致玩視頻游戲的用戶的數目是有限的,并且使用通過線纜連接的現有輸入單元的遠程用戶不能控制視頻游戲。當用戶的數目增大時,連線的輸入單元的干擾增大,并且對游戲系統的滿意度下降。此外,在移動游戲中,由于移動終端的顯示單元的尺寸通常局限于直徑為幾英寸,因此由于有限的屏幕尺寸而難以表達通常增強游戲的樂趣的圖形細節。
對技術問題的解決方案
本發明提供一種多個移動終端用戶操作視頻游戲同時觀看基于互聯網的設備的屏幕的游戲運行方法和系統,在該基于互聯網的設備上運行視頻游戲并且視頻游戲的玩的結果可以反饋給用戶。
本發明還提供一種生成包括聯機效果的游戲風格的移動終端游戲運行方法和用于執行該方法的系統,在該聯機效果中,用戶參加視頻游戲,并且混合在玩視頻游戲期間產生的脫機效果。
本發明還提供一種移動終端游戲系統和運行方法,其中多個用戶不用操作視頻游戲的單個接口,諸如遙控器、操縱桿等等。此外,用戶可以通過使用它們的移動終端玩視頻游戲。此外,本發明克服當存在由移動終端連接的數目增加的用戶時發生在傳統的游戲系統中的干擾和管理問題。
本發明還提供一種移動終端游戲系統和方法,用于通過使用具有大于移動終端的屏幕的屏幕的基于互聯網的附加設備來提供在移動終端模具(die)的顯示器上由于移動終端的縮小的屏幕尺寸和性能而通常不能實現的視覺細節。
根據本發明的示范性實施例,提供一種游戲系統,包括:基于互聯網的設備,通過游戲服務器與至少一個移動終端同步并且從游戲服務器接收由該移動終端請求的特定的游戲屏幕以顯示;該游戲服務器,將該基于互聯網的設備與該至少一個移動終端同步,并且向移動終端發送對于操作該特定的游戲的輸入信號的返回數據;和該移動終端,下載游戲數據并運行游戲、向游戲服務器發送用于操作該特定的游戲的輸入信號、以及運行與該返回數據對應的效果功能。
根據本發明的另一個示范性實施例,提供一種在移動終端中運行游戲的方法,該方法包括:響應于檢測到用戶請求下載關于特定的游戲的數據;當下載的特定的游戲被請求運行時,請求游戲服務器將移動終端與基于互聯網的設備同步;當移動終端與基于互聯網的設備同步時,運行該特定的游戲;向游戲服務器發送用于操作該特定的游戲的輸入信號;以及從游戲服務器接收與該輸入信號對應的返回數據并且根據該返回數據執行效果功能。
根據本發明的另一個示范性實施例,提供一種移動終端,通過游戲服務器與基于互聯網的設備同步并且提供特定的游戲,該移動終端包括:無線通信單元,當該特定的游戲被請求運行時發送用于同步的同步請求信號,并且接收對于同步請求信號的響應信號;輸入單元,用于檢測用于操作該特定的游戲的輸入信號;和控制器,請求該特定的游戲的運行并且根據與輸入信號對應的返回數據執行效果功能。
根據本發明的另一個示范性實施例,提供一種運行游戲的方法,包括:由基于互聯網的設備建立與游戲服務器的通信信道;由基于互聯網的設備通過游戲服務器從至少一個移動終端接收同步請求信號;通過該游戲服務器與至少一個移動終端同步該基于互聯網的設備;以及由基于互聯網的設備從游戲服務器接收并輸出由至少一個移動終端請求運行的游戲的屏幕。
發明的有益效果
根據本發明,用戶可以使用移動終端操作游戲同時通過基于互聯網的設備和用于執行作為玩游戲的結果的數據的數據反饋的交互式系統觀看游戲屏幕以運行效果功能。
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