[實(shí)用新型]基于免客戶端互動(dòng)引擎的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201020527312.5 | 申請(qǐng)日: | 2010-09-13 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN201830290U | 公開(kāi)(公告)日: | 2011-05-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 宣劍波 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 宣劍波 |
| 主分類號(hào): | H04L29/06 | 分類號(hào): | H04L29/06;H04L29/08;H04L12/28 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 310005 浙江省杭州市*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 客戶端 互動(dòng) 引擎 網(wǎng)絡(luò)游戲 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本實(shí)用新型涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,尤其是涉及一種基于免客戶端互動(dòng)引擎的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)。
背景技術(shù)
網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)是一個(gè)新興的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),經(jīng)歷了20世紀(jì)末的初期形成期階段,及近幾年的快速發(fā)展,現(xiàn)在中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)處在成長(zhǎng)期,并快速走向成熟期的階段。在中國(guó)整個(gè)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展過(guò)程中從無(wú)到有,發(fā)展到目前成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的重要組成部分。現(xiàn)有技術(shù)中的網(wǎng)絡(luò)游戲通常需要下載和安裝客戶端,然而客戶端的安裝文件較大且安裝過(guò)程復(fù)雜,另一方面客戶端需要定期或不定期地更新,因此給游戲玩家造成極大的不變。此外,現(xiàn)有技術(shù)中的網(wǎng)絡(luò)游戲難以方便快捷地實(shí)現(xiàn)通訊,并在不影響速度的情況下提供優(yōu)質(zhì)的畫面。
為了對(duì)現(xiàn)有技術(shù)進(jìn)行改進(jìn),人們進(jìn)行了長(zhǎng)期的探索,提出了各種各樣的解決方案。例如,中國(guó)專利文獻(xiàn)公開(kāi)了一種基于重疊網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲加速系統(tǒng)[申請(qǐng)?zhí)枺?00920072879.5],它包括:數(shù)個(gè)接入服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶互聯(lián)網(wǎng)接入設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶計(jì)算機(jī)和用戶終端,所述數(shù)個(gè)接入服務(wù)器之間通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)相連構(gòu)成重疊網(wǎng),網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器連接重疊網(wǎng);用戶終端通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)與數(shù)個(gè)接入服務(wù)器建立虛擬專用網(wǎng)通道;所述用戶終端包含兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)接口,其中一個(gè)接口與網(wǎng)絡(luò)游戲用戶互聯(lián)網(wǎng)接入設(shè)備相連,另一個(gè)接口與網(wǎng)絡(luò)游戲用戶計(jì)算機(jī)相連。該方案通過(guò)重疊網(wǎng)提供的優(yōu)化路徑訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器,從而提升服務(wù)器的訪問(wèn)速度,可以大大降低網(wǎng)絡(luò)游戲的延遲。
還有人發(fā)明了一種網(wǎng)絡(luò)游戲中提供實(shí)時(shí)、可靠的多人語(yǔ)音交互的系統(tǒng)[申請(qǐng)?zhí)枺篊N200820109236.9],包括電信網(wǎng)與電話交換機(jī),因特網(wǎng)與因特網(wǎng)內(nèi)的游戲服務(wù)器平臺(tái)和游戲客戶端平臺(tái),該游戲服務(wù)器平臺(tái)內(nèi)有游戲服務(wù)器控制模塊、玩家信息數(shù)據(jù)庫(kù)模塊,語(yǔ)音服務(wù)器控制模塊及終端信息數(shù)據(jù)庫(kù)模塊;游戲客戶端平臺(tái)內(nèi)有游戲客戶端控制模塊和語(yǔ)音客戶端控制模塊。該系統(tǒng)特點(diǎn)是將IP電話技術(shù)與有QoS保障的電信網(wǎng)相結(jié)合,通過(guò)語(yǔ)音服務(wù)器控制模塊和語(yǔ)音客戶端控制模塊分別與游戲服務(wù)器控制模塊和游戲客戶端控制模塊實(shí)現(xiàn)無(wú)縫集成,構(gòu)建兩個(gè)控制平臺(tái),提供實(shí)時(shí)、可靠、方便和穩(wěn)定的多人語(yǔ)音交互。
上述方面雖然在一定程度上提高了網(wǎng)絡(luò)游戲的性能,但是仍然無(wú)法解決現(xiàn)有技術(shù)存在的不足。
發(fā)明內(nèi)容
本實(shí)用新型的目的是針對(duì)上述問(wèn)題,提供一種設(shè)計(jì)合理,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,操作使用方便,運(yùn)行穩(wěn)定可靠的基于免客戶端互動(dòng)引擎的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)。
為達(dá)到上述目的,本實(shí)用新型采用了下列技術(shù)方案:本基于免客戶端互動(dòng)引擎的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng),其特征在于,本系統(tǒng)包括網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器、服務(wù)器互聯(lián)網(wǎng)接入設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶終端機(jī)和游戲用戶互聯(lián)網(wǎng)接入設(shè)備,所述的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器通過(guò)服務(wù)器互聯(lián)網(wǎng)接入設(shè)備連接在互聯(lián)網(wǎng)上,所述的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶終端機(jī)通過(guò)游戲用戶互聯(lián)網(wǎng)接入設(shè)備連接在互聯(lián)網(wǎng)上,所述的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器包括用于接收游戲用戶注冊(cè)信息、核對(duì)游戲用戶登錄信息及游戲數(shù)據(jù)交互的游戲服務(wù)器互動(dòng)引擎,在游戲服務(wù)器互動(dòng)引擎上連接有用于存儲(chǔ)游戲數(shù)據(jù)的服務(wù)器存儲(chǔ)器,所述的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶終端機(jī)包括用于連接網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器的WEB接入模塊,所述的WEB接入模塊連接在用于輸入游戲用戶注冊(cè)信息、輸入游戲用戶登錄信息及控制游戲進(jìn)程的游戲用戶輸入模塊上,在WEB接入模塊上連接有用戶終端暫存器。
在上述的基于免客戶端互動(dòng)引擎的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)中,所述的游戲服務(wù)器互動(dòng)引擎上連接有用于服務(wù)器管理的服務(wù)器輸入模塊。
在上述的基于免客戶端互動(dòng)引擎的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)中,所述的游戲服務(wù)器互動(dòng)引擎上連接有能實(shí)現(xiàn)2.5D顯示的界面處理模塊。
在上述的基于免客戶端互動(dòng)引擎的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)中,所述的游戲服務(wù)器互動(dòng)引擎上連接有能實(shí)現(xiàn)各個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶終端機(jī)之間進(jìn)行語(yǔ)音和/或文字交流的交互模塊。
與現(xiàn)有的技術(shù)相比,本基于免客戶端互動(dòng)引擎的網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)在于:1、設(shè)計(jì)合理,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,操作使用方便,運(yùn)行穩(wěn)定可靠。2、運(yùn)行界面美觀,響應(yīng)速度快,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶之間的通訊便捷。
附圖說(shuō)明
圖1是本實(shí)用新型提供的結(jié)構(gòu)框圖。
圖中,網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器1、游戲服務(wù)器互動(dòng)引擎11、服務(wù)器存儲(chǔ)器12、服務(wù)器輸入模塊13、界面處理模塊14、交互模塊15、服務(wù)器互聯(lián)網(wǎng)接入設(shè)備2、網(wǎng)絡(luò)游戲用戶終端機(jī)3、WEB接入模塊31、游戲用戶輸入模塊32、用戶終端暫存器33、游戲用戶互聯(lián)網(wǎng)接入設(shè)備4、互聯(lián)網(wǎng)5。
具體實(shí)施方式
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