[發明專利]基于SOA的玩具協同設計方法及系統無效
| 申請號: | 201010624795.5 | 申請日: | 2010-12-31 |
| 公開(公告)號: | CN102034175A | 公開(公告)日: | 2011-04-27 |
| 發明(設計)人: | 孫順星 | 申請(專利權)人: | 東莞市高明企業服務有限公司 |
| 主分類號: | G06Q10/00 | 分類號: | G06Q10/00;G06Q50/00;G06F17/50 |
| 代理公司: | 北京輕創知識產權代理有限公司 11212 | 代理人: | 張永忠 |
| 地址: | 523000 廣東省東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 soa 玩具 協同 設計 方法 系統 | ||
技術領域
本發明涉及軟件開發技術,具體涉及基于SOA的玩具協同設計方法及系統。
背景技術
隨著市場對玩具產品的多樣化和個性化需求的日益增長,玩具產品更新周期越來越快,客戶對產品供貨期的要求越來越短。為了適應這種變化,玩具生產制造企業不僅需要內部各部門之間的高度協調,更需要加強企業與企業之間的協同與合作,實現區域內或跨地域的企業之間的信息資源、人力資源及設備資源的共享和互補,以共同提高對市場需求的反應速度。Intranet/Extranet及Internet的迅速普及,為玩具制造業提供了一個極為有利的發展空間。
基于網絡的協同設計和協同制造,就是在這一背景下提出的。計算機支持的協同工作(Computer?Supported?Cooperative?Works,CSCW)是網絡化設計工程的核心技術之一,它支持動態企業聯盟內分布于不同地域的多功能項目組成員開展基于網絡的協同工作,用于選擇、評估、發送與接收產品數據,分析技術方案,快捷迅速地完成設計并投入生產。
具體到玩具行業,玩具產品協同設計方法,需要考慮對眾多異構玩具設計軟件系統、異域設計單位和人員的設計流程、工作習慣和管理手段等方面進行深入了解、概括提煉,在此基礎上,結合現代網絡技術進行分布式軟件開發。
隨著互聯網的應用變得越來越普及、社會分工協作越來越細密,產品玩具三維造型設計的各參與方,也希望采用一個平臺遠程協同設計、實時共享設計數據。
近年來,迅猛發展的面向服務架構(SOA)軟件系統架構技術,為解決上述問題提供了可行性,SOA毋庸置疑地已經成為企業新一代首選的、先進的、成熟的、標準的應用架構,但是,就目前玩具三維造型設計軟件行業而言,尚無見到有關將其用于玩具三維造型設計系統集成系統方面的具體報道和實踐。
發明內容
針對現有技術的上述不足,本發明的目的在于,提供一種高效、協同、規范、跨平臺的基于SOA的玩具協同設計方法,將多個獨立、異構的玩具三維造型設計系統,及多個獨立的設計團隊或人員,集成在一個網絡工作架構下,采用一個登陸界面、一個工作平臺開展同步的產品設計工作,可以輕松實現協同設計、數據共享和實時交互;
本發明的目的還在于,提供一種實現上述方法的高度集成、簡單易用的基于SOA的三維玩具協同設計系統。
為實現上述目的,本發明提供的技術方案為:
一種基于SOA的玩具協同設計方法,其特征在于,其包括以下步驟:
1)構建一SOA架構集成系統平臺,其包括自上而下相互連接并交互通訊的四層結構:應用層、業務層、服務層和資源層;
2)在所述資源層分別設置一數據庫、一知識庫、一團隊信息庫,其分別通過產品設計管理系統接入服務層;在所述應用層設置一沖突消解系統,進行全局協同管理;
3)將多數個第三方玩具三維造型設計系統軟件設置在資源層,通過其API程序,將其封裝為WEB服務,并設置在服務層;
4)將多數個第三方玩具三維造型設計系統軟件的數據庫系統設置在資源層,通過數據總線與其他數據庫連接并交互通訊;
5)在所述應用層設置一集成門戶網站,該門戶中集成有各第三方玩具三維造型設計系統軟件的登錄鏈接,及沖突管理界面;
6)各開發團隊及人員根據各自權限登錄集成門戶網站,在沖突消解系統管理下,并發調用玩具三維造型設計系統進行協同設計和數據共享。
所述的步驟2)中的沖突消解系統,其包括依次建立沖突檢測器、沖突歸檔器、沖突消解器及沖突管理,及將該四個模塊進行連接交互五個具體步驟。
所述的沖突管理,用來管理玩具協同設計中沖突模型、登記及刷新、沖突關聯圖,保存沖突消除歷史,關聯沖突消解數據庫、知識庫及團隊信息庫;
所述的沖突檢測器,用來在玩具協同設計中通過約束傳播檢查設計結果是否滿足整個約束網絡,檢測設計過程中的約束違反情況,捕獲系統中存在的沖突,并對沖突進行登記;
所述的沖突歸檔器,用來對玩具協同設計中對捕獲的沖突進行沖突分析,建立各沖突關聯圖;
所述的沖突消解器,分別采用知識推理、約束松弛、仲裁的方法,對沖突進行評估、建議、決策,并實施沖突消解。
所述的步驟3),是將多數個目標第三方玩具三維造型設計系統軟件分別進行WEB封裝,其具體步驟如下:
31)對目標第三方玩具三維造型設計系統軟件的API函數庫的引用;
32)聲明WEB服務對象;
33)聲明WEB服務方法;
34)對目標第三方玩具三維造型設計系統軟件對象的聲明初始化;
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