[發(fā)明專利]基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制系統(tǒng)及方法無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201010623613.2 | 申請日: | 2010-12-30 |
| 公開(公告)號(hào): | CN102566746A | 公開(公告)日: | 2012-07-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 吳冠廷 | 申請(專利權(quán))人: | 德信互動(dòng)科技(北京)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01;G06F19/00 |
| 代理公司: | 北京中原華和知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11019 | 代理人: | 壽寧;張華輝 |
| 地址: | 100023 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 網(wǎng)絡(luò) 控制系統(tǒng) 方法 | ||
1.一種基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述系統(tǒng)包括:服務(wù)器、多臺(tái)共同參與同一體感游戲的計(jì)算機(jī)、以及多個(gè)體感控制裝置,所述多臺(tái)計(jì)算機(jī)通過網(wǎng)絡(luò)與所述服務(wù)器連接,且一臺(tái)計(jì)算機(jī)與一個(gè)或多個(gè)體感控制裝置連接;
所述體感控制裝置,用于通過無線/有線接口向與其連接的計(jì)算機(jī)發(fā)送游戲控制信號(hào);
所述計(jì)算機(jī)中設(shè)置有客戶端,所述客戶端用于將所述計(jì)算機(jī)的無線/有線接口接收到的游戲控制信號(hào)轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的計(jì)算機(jī)鍵盤信號(hào)和/或鼠標(biāo)信號(hào),并將所述鍵盤信號(hào)和/或鼠標(biāo)信號(hào)作為所述計(jì)算機(jī)鍵盤和/或鼠標(biāo)I/O接口的輸入信號(hào)提供給所述計(jì)算機(jī)中運(yùn)行的游戲邏輯,所述游戲邏輯產(chǎn)生的網(wǎng)絡(luò)游戲信息通過計(jì)算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)接口傳輸至所述服務(wù)器;
所述服務(wù)器,用于根據(jù)接收的網(wǎng)絡(luò)游戲信息控制對應(yīng)計(jì)算機(jī)中的游戲。
2.如權(quán)利要求1所述的基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述體感控制裝置為:游戲手柄或者移動(dòng)電話。
3.如權(quán)利要求2所述的基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述移動(dòng)電話包括:
監(jiān)聽模塊,用于監(jiān)聽所述移動(dòng)電話的基于觸摸屏的游戲控制信號(hào)或者基于物理按鍵的游戲控制信號(hào);
輸出模塊,用于在確定所述監(jiān)聽模塊監(jiān)聽到的游戲控制信號(hào)屬于預(yù)定義的鼠標(biāo)按鍵信號(hào)或者預(yù)定義的鍵盤按鍵信號(hào)后,將所述監(jiān)聽模塊監(jiān)聽到的游戲控制信號(hào)通過所述移動(dòng)電話的無線接口向所述計(jì)算機(jī)發(fā)送。
4.如權(quán)利要求1所述的基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)和所述體感控制裝置的無線接口包括:基于藍(lán)牙的無線接口、基于2.4GHz的無線接口、基于WIFI的無線接口、和/或者基于紅外的無線接口;
所述計(jì)算機(jī)和所述體感控制裝置的有線接口包括:USB接口。
5.如權(quán)利要求1或2或3或4所述的基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制系統(tǒng),其特征在于,所述客戶端包括:
存儲(chǔ)模塊,用于存儲(chǔ)移動(dòng)電話的游戲控制信號(hào)與計(jì)算機(jī)鍵盤和/或者鼠標(biāo)信號(hào)的對應(yīng)關(guān)系信息;
轉(zhuǎn)換模塊,用于根據(jù)所述存儲(chǔ)模塊中存儲(chǔ)的對應(yīng)關(guān)系信息將所述計(jì)算機(jī)接收到的移動(dòng)電話的游戲控制信號(hào)轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的計(jì)算機(jī)鍵盤信號(hào)和/或鼠標(biāo)信號(hào);
鼠標(biāo)鍵盤信號(hào)提供模塊,將所述鍵盤信號(hào)和/或鼠標(biāo)信號(hào)作為所述計(jì)算機(jī)鍵盤I/O接口和/或鼠標(biāo)I/O接口的輸入信號(hào)提供給所述計(jì)算機(jī)中運(yùn)行的游戲邏輯。
6.一種基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制方法,其特征在于,所述方法包括:
計(jì)算機(jī)通過無線/有線接口接收體感控制裝置發(fā)送來的游戲控制信號(hào);
計(jì)算機(jī)將所述游戲控制信號(hào)轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的計(jì)算機(jī)鍵盤信號(hào)和/或鼠標(biāo)信號(hào),并將所述鍵盤信號(hào)和/或鼠標(biāo)信號(hào)作為其鍵盤和/或鼠標(biāo)I/O接口的輸入信號(hào)提供給計(jì)算機(jī)中運(yùn)行的游戲邏輯;
計(jì)算機(jī)將所述游戲邏輯產(chǎn)生的網(wǎng)絡(luò)游戲信息通過計(jì)算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)接口傳輸至服務(wù)器,由所述所述服務(wù)器根據(jù)接收的網(wǎng)絡(luò)游戲信息控制對應(yīng)計(jì)算機(jī)中的游戲。
7.如權(quán)利要求6所述的基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制方法,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)的無線接口包括:基于藍(lán)牙的無線接口、基于2.4GHz的無線接口、基于WIFI的無線接口、和/或者基于紅外的無線接口;
所述計(jì)算機(jī)的有線接口包括:USB接口。
8.如權(quán)利要求6所述的基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制方法,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)將所述游戲控制信號(hào)轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的計(jì)算機(jī)鍵盤信號(hào)和/或鼠標(biāo)信號(hào)包括:
計(jì)算機(jī)中預(yù)先存儲(chǔ)有游戲控制信號(hào)與計(jì)算機(jī)鍵盤和/或者鼠標(biāo)信號(hào)的對應(yīng)關(guān)系信息;
計(jì)算機(jī)根據(jù)所述存儲(chǔ)的對應(yīng)關(guān)系信息將其接收到的游戲控制信號(hào)轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的計(jì)算機(jī)鍵盤信號(hào)和/或鼠標(biāo)信號(hào)。
9.如權(quán)利要求6或7或8所述的基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制方法,其特征在于,所述體感控制裝置為:游戲手柄或者移動(dòng)電話。
10.如權(quán)利要求9所述的基于網(wǎng)絡(luò)的體感控制方法,其特征在于:
所述移動(dòng)電話監(jiān)聽基于觸摸屏的游戲控制信號(hào)或者基于物理按鍵的游戲控制信號(hào),并在確定監(jiān)聽到的游戲控制信號(hào)屬于預(yù)定義的鼠標(biāo)按鍵信號(hào)或者預(yù)定義的鍵盤按鍵信號(hào)后,將所述監(jiān)聽到的游戲控制信號(hào)通過所述移動(dòng)電話的無線接口向所述計(jì)算機(jī)發(fā)送。
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G06F 電數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機(jī)傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計(jì)算機(jī)之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機(jī)上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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