[發明專利]動漫角色骨骼關節生理約束的生成系統及方法有效
| 申請號: | 201010610485.8 | 申請日: | 2010-12-28 |
| 公開(公告)號: | CN102054288A | 公開(公告)日: | 2011-05-11 |
| 發明(設計)人: | 賴耿偉;楊林;杜曉榮 | 申請(專利權)人: | 珠海金山網絡游戲科技有限公司;珠海金山軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 廣東秉德律師事務所 44291 | 代理人: | 楊煥軍 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 動漫 角色 骨骼 關節 生理 約束 生成 系統 方法 | ||
1.一種動漫角色骨骼關節生理約束的生成系統,其特征在于,包括:骨骼動畫制作組件,用于制作每一幅動畫并生成骨骼動畫庫;骨骼動畫篩選組件,對所述骨骼動畫庫中的動畫進行篩選,形成精選骨骼動畫庫;骨骼動畫分析組件,遍歷所述精選骨骼動畫庫,增量添加各關節的活動范圍并生成各關節的約束數據;及骨骼關節約束數據庫,用于記錄各骨骼關節的約束信息。
2.如權利要求1所述的動漫角色骨骼關節生理約束的生成系統,其特征在于,所述骨骼動畫篩選組件包括精選骨骼動畫庫及可對精選骨骼數據庫和所述骨骼動畫庫進行篩選控制的可交互界面。
3.?一種基于權利要求1所述系統的骨骼關節生理約束的生成方法,其特征在于,包括以下步驟:(1)制作動畫并建立骨骼動畫庫;(2)對所述骨骼動畫庫或現有精選骨骼動畫庫進行篩選,形成新建精選骨骼動畫庫;(3)遍歷所述精選骨骼動畫庫,增量添加各關節的活動范圍,最后生成各關節的約束數據;(4)記錄關節的約束數據。
4.?如權利要求3所述的骨骼關節生理約束的生成方法,其特征在于,所述步驟(2)中所述的篩選,是通過預覽骨骼動畫庫中的骨骼動畫向新建精選骨骼動畫庫中添加動畫,或者刪除現有精選骨骼動畫庫中的部分動畫。
5.?如權利要求4所述的骨骼關節生理約束的生成方法,其特征在于,所述骨骼約束數據包括的特征有:骨骼名字、歐拉角繞Y軸旋轉范圍、歐拉角繞X軸旋轉范圍、歐拉角繞Z軸旋轉范圍。
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