[發(fā)明專利]一種3D視頻播放方法及系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201010607249.0 | 申請日: | 2010-12-27 |
| 公開(公告)號: | CN102036093A | 公開(公告)日: | 2011-04-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 余潘虎 | 申請(專利權(quán))人: | TCL集團股份有限公司 |
| 主分類號: | H04N13/00 | 分類號: | H04N13/00;G02B27/22 |
| 代理公司: | 深圳市君勝知識產(chǎn)權(quán)代理事務所 44268 | 代理人: | 劉文求;楊宏 |
| 地址: | 516001 廣東省惠州市*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 視頻 播放 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及3D視頻技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及的是一種3D視頻播放方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
使用分時技術(shù)的快門式(SG)3D成像技術(shù)廣泛用于3D電視、電影的顯示。快門式(SG)3D成像方式的原理是利用快門式3D眼鏡依次快速閉合,使左右眼看到不同的電視畫面,相互疊加產(chǎn)生3D效果。
但是現(xiàn)有技術(shù)在3D視頻播放時,由于視覺暫留現(xiàn)象的存在,收看3D電視節(jié)目時,人眼會感受到“位置有一定距離但重疊的畫面”,這便是造成3D“重影”并直接引發(fā)“頭暈”的因素。
而在長時間收看快速激烈的運動畫面時,頭暈和引起疲勞的程度就會加劇。其根本原因之一是現(xiàn)有技術(shù)的3D視頻播放過程中,快門式3D眼鏡使用了相同的快門切換速度,使得觀看者眼球不斷高速進行焦距調(diào)整。長時間觀看這種3D節(jié)目會引起中風、頭暈等健康問題,還包括眼睛干澀、身體不穩(wěn)、全身乏力、暈眩頭疼等短時間的后遺癥,容易給用戶造成不利影響。
因此,現(xiàn)有技術(shù)還有待于改進和發(fā)展。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問題在于,針對現(xiàn)有技術(shù)的上述缺陷,提供一種3D視頻播放方法及系統(tǒng),其可以實現(xiàn)根據(jù)3D視頻節(jié)目的運動烈度系數(shù)控制快門式3D眼鏡的開閉速度和3D視頻節(jié)目視頻幀的播放幀率,通過與播放內(nèi)容相關(guān)的自適應快門速度調(diào)節(jié)方法降低長時間觀看3D視頻引起的健康問題、減輕快門式3D視頻觀看不適,減少了對用戶健康的影響,為用戶提供了方便,同時提高了快門式3D眼鏡的使用壽命。
本發(fā)明解決技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案如下:
一種3D視頻播放方法,其中,包括步驟:
A、將3D視頻節(jié)目按照其畫面內(nèi)容運動元素的劇烈程度進行分級,得出運動烈度系數(shù);并在3D視頻節(jié)目數(shù)據(jù)流中嵌入畫面的運動烈度系數(shù);
B、播放3D視頻節(jié)目時實時提取當前的運動烈度系數(shù),并根據(jù)該提取到的運動烈度系數(shù)控制快門式3D眼鏡快門的開閉動作和3D視頻節(jié)目視頻幀的播放幀率。
所述的3D視頻播放方法,其中,所述步驟A中的將3D視頻節(jié)目按照其畫面內(nèi)容運動元素的劇烈程度進行分級,得出運動烈度系數(shù)還包括:A1、采用自動計算畫面內(nèi)容的幀間相關(guān)性方法計算出3D視頻節(jié)目畫面的運動烈度系數(shù)。
所述的3D視頻播放方法,其中,所述步驟A1具體包括:?
A11、對3D視頻節(jié)目的相鄰兩幀畫面進行相關(guān)性分析,計算得出其相異程度,根據(jù)所述相異程度得出相關(guān)系數(shù),所述相關(guān)系數(shù)的取值范圍為0~1;
A12、根據(jù)所述相關(guān)系數(shù)得出每一幀圖像對應的運動烈度系數(shù)。
所述的3D視頻播放方法,其中,所述步驟A中的在3D視頻節(jié)目數(shù)據(jù)流中嵌入畫面的運動烈度系數(shù)包括:
A21、以3D視頻節(jié)目數(shù)據(jù)流中每幀圖像的時間標簽或幀序為圖像識別符,與該運動烈度系數(shù)共同組成一幀圖像的運動烈度標注信息;
A22、按時間順序排列所有圖像的運動烈度標注信息流以組成一個附加信息流,與節(jié)目流在同一個物理數(shù)據(jù)流中合并傳輸。
所述的3D視頻播放方法,其中,所述步驟B中的播放3D視頻節(jié)目時實時提取當前的運動烈度系數(shù)包括:播放視頻節(jié)目時,將節(jié)目流及其附加的信息流分開,并從附加的信息流中按照時間標簽或者幀序?qū)崟r查找到正在播放的圖像的運動烈度系數(shù)。
所述的3D視頻播放方法,其中,所述步驟B中的根據(jù)該提取到的運動烈度系數(shù)控制3D視頻節(jié)目視頻幀的播放幀率具體包括:
B11、將提取的當前運動烈度系數(shù)與一預設(shè)的與正常視頻節(jié)目對應的標準運動烈度系數(shù)進行比較判斷;
B12、當所述運動烈度系數(shù)與預設(shè)的標準運動烈度系數(shù)之差由大變小時,控制3D視頻節(jié)目視頻幀的播放幀率由快變慢。
所述的3D視頻播放方法,其中,所述步驟B中的根據(jù)該提取到的運動烈度系數(shù)控制快門式3D眼鏡快門的開閉動作具體包括:
B21、在播放視頻節(jié)目時,根據(jù)3D視頻節(jié)目視頻幀的播放幀率通過同步信號發(fā)送單元發(fā)送快門同步信號給快門式3D眼鏡;
B22、快門式3D眼鏡的同步信號接收端接收所述快門同步信號,并根據(jù)該接收的快門同步信號發(fā)送相應的快門控制指令給快門式3D眼鏡的快門控制裝置;
B23、快門控制裝置根據(jù)快門控制指令控制3D眼鏡快門進行相應的開閉動作。
一種3D視頻播放系統(tǒng),其中,包括播放裝置、及與播放裝置連接的快門式3D眼鏡;
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